10 vecí, ktoré chceme od videohry Suicide Squad

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
10 vecí, ktoré chceme od videohry Suicide Squad - Hry
10 vecí, ktoré chceme od videohry Suicide Squad - Hry

Obsah



Samovražedná jednotka videohru by mohlo byť veľa vecí: príbeh o tíme anti-hrdinovia, DC Movie Universe expanzia, a nový twist na super-hrdina film. Čo viac by sme chceli?

Dobrý Samovražedná jednotka videohry, to je to, čo chceme.

Nie, nebudeme spokojní s vydaním konzolovej práce alebo mobilnou aplikáciou. Tu je 10 vecí, ktoré chceme od skutočného Samovražedná jednotka videohra.

Ďalšie

1. Hlasové pôsobenie skutočného obsadenia

od tej doby Samovražedná jednotka je plný skutočných hercov A-listov ako Jared Leto (Klub kupujúcich Dallas), Margot Robbie (Vlk z Wall Street) a Will Smith (Ja, legenda), fanúšikovia nebudú očakávať nič menej ako ich skutočný hlasový talent pre hru.


Vieme, že hviezdy sú zaneprázdnené, ale kvalitná hlasová práca sa dobre hodí aj pre iné produkty ako napr Lego: Hobit, Niektoré z vecí, ktoré iné hry urobili, sa dajú ľahko zmeniť Samovražedná jednotka:

  • Zamerajte sa na menej známych členov v hre.
  • Použite zvukové klipy z Samovražedná jednotka movie.
  • Rekordujte nahrávky zo scén, ktoré boli z filmu vyrezané.
  • Získajte aspoň jedno veľké meno, aby ste nahradili nedostatok ostatných.

2. Príbeh tie-in s DC hrdina filmy

Videohru pre Samovražedná jednotka , Ktorý je umiestnený, napríklad, desať rokov pred súčasným DC filmu vesmíru môže byť stále v pohode, ale to by sa cítil ako pokus izolovať hru od súčasného príbehu.

Budem dokonca hodiť ďalší návrh tam: v 2-hodinový film, tam bude veľa vecí, ktoré postavy, že nebudeme vidieť na obrazovke. Nechajte nás hrať cez tie časti príbehu v Samovražedná jednotka videohra?

3. Veľké odhalenie, ktoré nie je vo filme

Tvárou v tvár: ak platíte $ 15 za filmový lístok a $ 60 za videohru, očakávate, že videohry budú mať nejaký konkurenčný, originálny obsah.

Pre DC, veľké video herné zvraty nie sú bezprecedentné, a to buď. Jediná vec je, že ako fanúšikovia budeme potrebovať Samovražedná jednotka Príbeh hry zostane v budúcnosti pravdivý - pre filmy a videohry, ktoré nevyhnutne vyrastú z nového vesmíru DC filmu.

Príklad: nezahoďte Harleyho Quinna Samovražedná jednotka Ak táto vec nebude lietať vo vesmíre filmu.

Ale čo keď Deadshot náhodou bol svedkom toho, že rodičia Bruce Wayna boli zavraždení už pred rokmi? To je viac.

4. Znakové príbehy z vonkajšej strany filmu

Urobte si čas na vývoj niektorých postáv, o ktorých nebudeme veľa vedieť Samovražedná jednotka Film. ak Samovražedná jednotka už ukázali, že všetci majú úplnú históriu, na filme by nebol čas na nič iné.

Použite hru urobiť spravodlivosť pre podivín ako Katana, El Diablo, Slipknot, a Enchantress, medzi ostatnými.

5. Hranie koopa spúšťa nový materiál

Samovražedná jednotka má obsadenie tak veľké, že otvára početné duo dynamiku. Originálny a meniaci sa kooperačný režim podporuje multiplayerový systém vo svete, kde sa hráči usadí za nič menej.

V dobrej hre BioWare si členovia vašej strany navzájom rozprávajú a konverzácie sa menia v závislosti od toho, kto ste s vami. Postupom času dialóg prebieha na základe predchádzajúcich interakcií. Prečo nie rovnaké posuny príbehov na základe vašich hlavných znakov výbery v Samovražedná jednotka?

A možno sa to bude pýtať príliš veľa, ale bolo by pekné vidieť skutočné misie prispôsobené počtu hráčov, alebo mať dvojkombinované útočné kombá.

6. Zmysel pre humor

DC filmy a hry sú známe tým, že sú tma v tóne, ale keď hovoríme o banda misfit psychos, môže to pomôcť z času na čas zosvetliť.

Samovražedná jednotka Videohry by sa naozaj mohli vyniknúť v žánri s niekoľkými dobre umiestnenými vtipmi a optimistickými vtipmi. Ak si vezmete ťažký predmet a urobíte ho ešte ťažším, a Samovražedná jednotka videohry by mohli dostať naozaj depresívne.

Udržať to zábavné, aby to zábava. Vaši fanúšici vám poďakujú za predstavivosť.

7. Moderný soundtrack

Aj keď tento aspekt je často ignorovaný, videohry potrebuje dobrý soundtrack, aby naozaj zapojil hráča. i Super Mario Bros. z jeho hudby. Teraz viac ako inokedy, éra lacných, nezmyselných, okolitých skladieb po opakovaní je u konca.

Bolo by zmysluplné chytiť niektoré skladby z filmu, ale rozšíriť soundtrack pre Samovražedná jednotka hra by bola múdry ťah. Toto je film, v ktorom hrajú skutoční ľudia v modernom svete, nie stredoveká fantázia. Potrebuje skutočnú hudbu od skutočných hudobníkov, ak sa to bude zdať skutočné.

8. Rôzne štýly hrania a skiny

Základná myšlienka, že si všetci predstavujeme Samovražedná jednotka videohra je, že tam bude veľa postáv, a že každý z nich bude cítiť jedinečný, keď hral. Možno, že Harley Quinn používa palicu a agilitu, ale Deadshot potrebuje použiť polohu a rozsah.

Ako už bolo povedané, mnohé z týchto znakov sú klasické mená DC. Potom, čo si ich predstavoval desiatky spôsobov v priebehu času Samovražedná jednotka hra by mohla naozaj čerpať super-fanúšikov s rôznymi filmami a komické postavy kože.

Ak je príliš veľa na to, aby ste sa opýtali, ponúknite aspoň viac znakov a vzhľadov ako prémiový obsah. Nie je to tak, že by to bol veľký posun od súčasných stratégií príjmu štúdia.

9. Online multiplayer

Či už je to úplne vyvážené alebo nie, budeme chcieť vidieť naše obľúbené Samovražedná jednotka postavy sa od seba oddeľujú v online multiplayeri.

Ak je to naozaj nespravodlivé mať niekoho ako Killer Croc duel proti The Joker, potom riešením je tímový boj. On-line multiplayer s 5 rôznymi postavami na každom tíme, ktorý bude spolupracovať na porážke druhého tímu, by bol, no, vrah.

Hladko integrovaný on-op režim by bol tiež pekný.

10. Hodnota opakovaného prehrávania

Nie je to každý deň, keď sa dostanete k tomuto typu hry a očakávate komerčný úspech. Dúfajme, že štúdio s tým robí niečo skvelé.

Hodnota Replay znamená mať viac ako len jeden silný prvok alebo háčik. Ak musíme prebrúsiť slabé miesta v a Samovražedná jednotka videohry, len aby sa dostali do konca, kurzy sú, že nebudeme opakovať.

Je dôležité, aby štúdio nespadlo loptu na maličkosti:

  • Vytvorte rad rôznych nepriateľov a hádaniek, takže sa nebudeme nudiť
  • Pridajte niekoľko možností, aby sme sa chceli nabudúce rozhodnúť inak
  • Nech je každá postava zábavná a dosť odlišná na to, aby si zaslúžila vlastnú hru

Zasiahli sme všetko? Dobrá hra trvá oveľa viac než len 10 dobrých vecí, ale zvyšok očakávame ako minimum.

Akonáhle je hra mimo, bude to dobré pozrieť sa späť a vidieť, ako to zodpovedá našim očakávaniam.

Čo by ste chceli vidieť na stránke Samovražedná jednotka videohra? Dajte nám vedieť v komentároch!