Povstanie Sandstorm Beta Review & hrubého čreva; Sľubný taktický FPS, keď to funguje

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 17 September 2021
Dátum Aktualizácie: 12 November 2024
Anonim
Povstanie Sandstorm Beta Review & hrubého čreva; Sľubný taktický FPS, keď to funguje - Hry
Povstanie Sandstorm Beta Review & hrubého čreva; Sľubný taktický FPS, keď to funguje - Hry

Obsah

Nie je ľahké vytvoriť FPS, ktorý by napodobňoval realistický boj, zatiaľ čo sa postavil do konkurenčného žánru. ale Povstanie piesočná búrka by mohli poskytnúť hráčom výzvu a realizmus, ktoré túžili po FPS.


S populárnymi hrami správy ako fortným a Overwatch a nedávne oznámenie o hrách E3 Halo Infinite, Fallout 76a hymna, mohlo by sa zdať, že nové realistické vojenské hry FPS sú na trhu trochu chýbajúce, ale Povstanie piesočná búrka má potenciál vyplniť túto neplatnosť pre niektorých hráčov, ktorí hľadajú klasický realistický boj.

Povstanie piesočná búrka, vyvinutý spoločnosťou New World Interactive, je pokračovaním jeho nezávislého predchodcu, vzbura, a je taktická FPS, ktorá bude vydaná na PC okolo konca septembra a na konzolách v roku 2019. S nákupom predobjednávky na $ 26.99 na Steam, hráči môžu zažiť beta testovanie od 9. do 13. augusta a 30. augusta. ,

Aj keď je stále v beta testovaní, hra vytvára tak vzrušenie, ako aj obavy v rámci hráčskej základne. Hráči sú dychtiví po pohlcujúcej, konkurenčnej hrateľnosti, ale sú tiež opatrní pri práci s grafikou, výkonom a PC.


Herné módy

Takže hneď od netopiera, to by ste mali vedieť Povstanie piesočná búrka je hra, ktorej cieľom je realizmus, Hra je navrhnutá tak, aby napodobňovala skutočný boj čo najbližšie, a v beta verzii, že boj je skúsený v troch režimoch online hry pre viacerých hráčov: Tlačiť, prestrelkaa šarvátka.

V Push, hráči musia zachytiť Alpha, Bravo a Charlie ciele pred zničením Delta pomocou vynútenia. Firefight je režim, v ktorom musia byť tiež zachytené body, ale hráči môžu len respawn, ak ich tím úspešne získa nepriateľské územie. V šarvátkach však hráči musia zničiť vyrovnávaciu pamäť nepriateľského tímu alebo eliminovať všetkých súperov, pričom získavajú body na výhru.


mapy

Tieto herné módy je možné prehrávať na troch beta mapách: Rafinéria, statok, a Úkryt.

Rafinéria je priemyselnejšia mapa s úzkymi rohmi, viacúrovňovými budovami a strelnými vozidlami. Farmhouse je trochu opačný s niekoľkými otvorenými trávnatými plochami okolo domov. Úkryt je v porovnaní s piesočnatými kopcami a chátrajúcimi budovami ťažší.

Triedy a zbrane

Povstanie piesočná búrka ponúka rozsiahle kurzy vrátane: Marksmenov, Poradcov, Demoličníkov, Poručníkov, Puškáčov, Pozorovateľov a Kapitánov. Každá trieda má impozantnú škálu špecialít a zbraní v porovnaní s jeho postavením (napr. Pušky majú útočné pušky, Marksmen má dlhé zbrane, demoličníci vykonávajú výbušniny a tak ďalej).

Talentovaní ostreľovači budú milovať strelcovu M24 sniperku. Je obľúbený so širokou škálou nastaviteľných optík. Fanúšikovia viac krátkeho boja však radi nájdu samopal alebo bezpečnostnú zbraň M870. Hra tiež ponúka klasické útočné pušky AK a zbierku bojových pušiek, mojou obľúbenou osobnosťou je FAL.

Bez ohľadu na preferencie, hráči by mali byť schopní nájsť triedy a zbrane, ktoré vyhovujú ich štýlu hry ľahko.

Čo je najpozoruhodnejšie na všetkých týchto zbraniach a triedach je, že vyzerajú a konajú realisticky z hľadiska poškodenia, rozsahu a pohybu.

Poškodenie a boj

Jedna zo silných stránok prvej vzbura hra, ktorá sa preniesla do tohto pokračovania je realistické škody a strategická hrateľnosť môžete zažiť online.

Na rozdiel od niektorých hier, kde môže trvať celý klip na zabitie súpera, piesočná búrkaskutočné poškodenie zo streľby, Jeden alebo dva dobre zamerané zábery sú všetko, čo budete potrebovať na porazenie nepriateľa, čo znamená, že by ste mali byť opatrní aj so svojím životom.

Zvýšené poškodenie tiež vyžaduje taktickejší prístup, ktorý je v protiklade s metódou run a gun. Tieto vysoké stávky dávajú hráčovi väčšiu spokojnosť, keď úspešne prežijú stretnutie a eliminujú súpera.

Strategická povaha piesočná búrka tiež znamená komunikácia je kľúčová, podobné iným taktickým FPS hrám ako obliehanie alebo CS GO, To môže urobiť boj vzrušujúci a intenzívny, pričom zároveň vyžaduje spoluprácu a spoluprácu.

Zvuk a zvuk

Zvuk streľby, explózií, náletov a iných útokov vytvára pohlcujúci zážitok z hry a požičiava si realizmus Povstanie piesočná búrka usiluje o dosiahnutie. Zvukové efekty fungujú dobre, aby napodobňovali boj a poskytovali napätie pre hru.

Tam sú niektoré sťažnosti na hovory outs a automatické hlasové linky iných hráčov a NPC. Znaky často kričia nad coms, keď sú body zachytené alebo odobraté, keď sú nepriatelia dole alebo hit, a tak ďalej. Frekvencia týchto automatických volaní, môže byť rušivá počas hry, ale môže byť ľahko napravená pred oficiálnym vydaním hry. V opačnom prípade sú zvukové efekty dosť hviezdne.

grafika

Ďalšia položka, ktorá by mohla venovať pozornosť pred vydaním hry, je jej grafika. Najväčšia zmena medzi novým Povstanie piesočná búrka a jeho predchodca je absolútne grafikou. Predchádzajúca hra, vzbura, spolieha sa na Source Engine, ktorý ho sprístupnil na mnohých notebookoch s nižším výkonom a PC. V skutočnosti, to je to, čo čerpalo v niektorých fanbase pre povstanie. Avšak, piesočná búrka je na inej úrovni.

Devs vytvoril túto hru s Unreal Engine 4 a v porovnaní s predchádzajúcimi vizuálmi hry existuje veľa vylepšení. Ale je to neuveriteľné? Grafika pre túto hru je dobrá a pekné zlepšenie z predchádzajúceho, ale nie sú vynikajúce. To neznamená, že je to hrozné. Hra má silné a slabé stránky, pokiaľ ide o grafiku.

Napríklad niektoré z najlepších vlastností sú rozsahy, ktoré využívajú realistický zoom. Na rozdiel od niektorých hier FPS ako TRESKA, Povstanie Sandstorm rozsahy iba priblížiť rozsah, nie celú obrazovku, a bodkové retikuly sa správajú realisticky k pohybom hráčov. Rozsah zoom je pekná funkcia do hry, ale môže byť vypnutý, ak je to zápas pre hráčov, aby si zvykli. Ďalšia voliteľná funkcia spôsobuje rozdeľovanie tela, Grafika má za cieľ napodobniť skutočnú fyziku v boji. Ak sú hráči chytení vo výbušninách, ich telá jednoducho nespadnú na zem, ale skôr sa oddelia od výbuchu. Fyzika je v súlade s hernými cieľmi realizmu v hrateľnosti a vizuáloch.

Napriek lepšej grafike zbrane a telesnému poškodeniu je celková grafika beta úplne v poriadku. Napríklad hra má niekoľko možností prispôsobenia pre avatary, ale v hre charakter modely sú trochu základné, ich pohyby sú tiež tuhé a nereálne, Zdá sa, že hráči pri behu alebo kĺzaní kĺzajú po zemi. Podobne aj časti životného prostredia, hoci sú vylepšené od prvej povstaleckej hry, sú niekedy nevýrazné, ako napríklad vozidlá a objekty na mape.

Toto je stále beta verzia, a možno skôr, ako sa vydá v septembri, tieto drobné problémy s grafikou sa dajú riešiť, ale to, čo považujem za viac znepokojujúce ako grafika, je výkon hry.

výkon

Je šokujúce, že aj keď sa grafika nezdá byť príliš náročná, zlepšenia stále negatívne ovplyvnili výkon. Nová grafika v jazyku Povstanie piesočná búrka Beta obmedzí hráčstvo na tých, s ktorými má drahé ďalšie gen tech.

Na to, aby ste z vizuálov skutočne využili čo najviac, budete potrebovať vysoko výkonnú grafickú kartu a jadro intel. Z môjho herného zážitku si predstavujem, že konečný produkt bude fungovať najlepšie na minimálne GTX 1050 ti a intel core i7. Potom, čo hra zlyhala hrať na hernom notebooku, som rýchlo musel presunúť na vyšší výkon PC desktop. Dokonca aj s lepším vybavením, vyššie nastavenia klesli FPS tak nízke, ako 15 - 30. FPS sa zlepšil na 60 len pri znížení grafických vlastností, ale v tom, že hráč bude chýbať realistické grafiky, cieľ, ktorý vývojári Zdá sa, že cieľom.

Výkon by mal byť prioritou taktických FPS, ktoré si vyžadujú presnosť, a bohužiaľ, mnohí hráči Beta Búrky Insurgency Sandstorm majú problémy s frekvenciou snímok a hrateľnosťou. Ako niekto, kto naozaj oceňuje výzvu a stratégiu povstalecké hry poskytujú, dúfam, že je to niečo, čo môže byť stanovená pred jeho vydaním.

Mali by ste si kúpiť?

Ak ste fanúšik taktických strelcov ako CS GO, dúha šesť obliehaniealebo predchádzajúce vzbura, pravdepodobne budete mať túto nadchádzajúcu hru. Predstavuje zábavnú výzvu, strategickú hrateľnosť a realistické boje. Niektoré z menších otázok by sa mali vyriešiť pred oficiálnym vydaním, ale ukáže sa len čas. Predovšetkým však hráči by mali skontrolovať, či ich počítače zvládnu požiadavky tejto hry.