Obsah
V súčasnosti sme na začiatku novej generácie konzoly. Za normálnych okolností je to jeden z najlepších časov na to, aby bol hráč, a naozaj, herná budúcnosť vyzerá celkom jasne. Na obzore je však aj malá tma tmy, ktorá vyplýva z niektorých zlých praktík, ktoré teraz používa niekoľko herných spoločností. Hráči vo všeobecnosti majú pocit, že najlepší spôsob boja proti zlej praxi je bojkot. Bol by som protirečením, že bojkot týmto spoločnostiam naozaj neškodí, a mohol by ich skutočne povzbudiť, aby viac využívali zlé praktiky.
Tak prečo sú tam bojkoty?
Definícia bojkotu, podľa spoločnosti Google, je: „Odstúpiť od obchodných alebo sociálnych vzťahov s (krajinou, organizáciou alebo osobou) ako trest alebo protest.“ To je dosť úplná vec. Bojkotovaním spoločnosti nekupujete žiadny tovar, pretože sa vám nepáči spôsob, akým obchodujú. Mnohé spoločnosti predstavili postupy, ktoré by mohli získať bojkot. EA je najjednoduchším obetným baránkom, pretože teraz má najväčšie bojkotové hnutie a niektoré z najhorších politík DLC a DRM na trhu, ale existujú aj iné. Niektoré pohyby na bojkot Square Enix sú z rôznych dôvodov, z ktorých väčšina zahŕňa Final Fantasy XIII všeobecne považovaný za hrozné alebo Final Fantasy XV zmena vzorca. Tam je tiež jeden ísť po Nintendo, pretože ich nedávne nárok na vlastníctvo a zisky nad akýmkoľvek videom z ich hier, ktoré idú na internete.
Existujú rôzne dôvody, aby sme sa pokúsili vytvoriť bojkot, ale z vyššie uvedeného je bojkot Nintendo jediným, ktorý si zaslúži takúto prax. Ostatné sa menia medzi hrami a časom. Je ľahké povedať: "Hej, nemám rád tvoje praktiky, takže ti nedám žiadne peniaze." To je základný predpoklad týchto bojkotov. Avšak, bojkotovať Capcom, pretože sa vám nepáči ich použitie pouličný bojovník DLC alebo smer, ktorým berú Resident Evil seriál naozaj nefunguje.
Prečo bojkot nie vždy funguje
Ťažká časť bojkotu je, že je to úplný zákaz pre spoločnosť. Nekupujete žiadny z ich produktov. V niektorých prípadoch to funguje, pretože úplne masívne hnutie môže byť bubnované, aby sa zastavili niektoré skutočne neľudské praktiky. V hrách však nebude fungovať takmer rovnako, pretože herná komunita má na každú záležitosť rôzne názory. Pohyby v tomto odvetví nie sú dostatočne veľké na to, aby poškodili zisky spoločností.
Ďalším dôvodom je, že nie všetky hry v každej spoločnosti sú si rovní. Ak sa vám nepáči spôsob, akým EA spracovala SimCity, ale ste fanúšikom hier ich štúdia BioWare alebo DICE, potom celkový bojkot na spoločnosť nielenže vynechá hry, ktoré sa vám páčia, ale aj to, že vám chýba príležitosť povedať im, že sa vám páči niečo, čo sú robí. Okrem toho, celkový bojkot v skutočnosti nemení šírenie zisku spoločnosti. Ak sa snažíte povedať, že nepodporujete Resident Evil bojkotovaním Capcomu, skončíte s problémami, ktoré si ľudia stále kupujú, a nepomáhate Capcomovi povedať, že sa vám páči ich iná séria.
Čo je teda riešením?
Jediné skutočné riešenie, ktoré som našiel, je zaujať prístup „kde vaše peniaze záleží“ na spôsob, akým nakupujem hry. Nepodporujem hrozné DRM EA na niektorých jeho hrách, alebo hrozný spôsob, akým používajú DLC, ale úplne podporujem skutočnosť, že D.I.C.E. prináša späť Battlefront 3, Skôr než bojkot EA, rozhodnem sa kúpiť Battlefront 3 pretože podporujem to, čo robia tým, že vráti starú obľúbenú. Moje peniaze však držím mimo ich iných hier, ako aj iných Battlefront 3 DLC. Tiež neberiem žiadne riziká, pokiaľ ide o hry od EA alebo iných spoločností sa mi nepáči praktiky. Kúpim si hry, o ktorých viem, že sa mi budú páčiť, a ak som v hre na dobrej ceste, čakám na recenzie alebo si ich zahrám na počítači priateľa predtým, než sa rozhodnem.
Ak dáte svoje peniaze tam, kde je to dôležité, poviete spoločnosti, čo robia správne a povzbudzujú ich, aby robili to isté. Ak im nedáte žiadne peniaze, potom zvýšite pomer zisku k zlej hre Sim City alebo Resident Evil 6 v porovnaní s jednou z lepších hier spoločnosti Battlefield 3 alebo Monster Hunter 4, a svojím spôsobom ich povzbudzujú, aby pokračovali v zlej politike.
Čo si myslíte vy? Súhlasíte alebo nesúhlasíte? Zvuk off v komentároch, a pozrite sa na Team Timelords Facebook stránku pre viac od mňa a môj tvorivý tím.