Warbanners Review & colon; Zrážka jedinečného bojového a neinšpirovaného dizajnu

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 23 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 24 Apríl 2024
Anonim
Warbanners Review & colon; Zrážka jedinečného bojového a neinšpirovaného dizajnu - Hry
Warbanners Review & colon; Zrážka jedinečného bojového a neinšpirovaného dizajnu - Hry

Obsah

Práve tento týždeň vydala vývojárka Crasleen Games debutovú hru na Steam. daboval Warbanners, táto hra na ťahu kombinuje taktickú stratégiu s niektorými miernymi RPG prvkami. Sledoval som túto hru počas celého jej vývojového cyklu a teším sa na jej bezprostredné vydanie. Ale teraz, keď som na to dostal ruky, nikdy som nebol tak rozporuplný o tom, ako skórovať hru.


Vedenie Silver Griffins

Warbanners ste sa na úlohu Roderick, a budete voľne riadiť jeho priame akcie s cieľom vybudovať žoldniersku spoločnosť s názvom Silver Griffins. Svoju kampaň začnete s niektorými štandardnými šermiarmi a lukostrelcami, ale progresívny systém vám umožní veliť väčším armádam a odomknúť ďalšie jednotky na prenájom - ako sú rytieri, mágovia alebo kňažky.

Môžete vybudovať tieto jednotky tým, že vidí je cez bitku a žať skúsenosti na úrovni sa štatistiky, ako je magický odpor, únik a silu. Môžete tiež odmeniť svoju žoldniersku armádu jedinečnými magickými predmetmi, ktoré im poskytnú bonusy alebo špeciálne črty, ktoré ich urobia efektívnejšími vo vašej kampani.

Boje, s ktorými bojujete so svojou armádou, sú založené na hexagonálnej mape mriežky, ktorá obsahuje prvky, ako sú listy, štruktúry, voda a prekážky. Vízia a taktická stratégia zohrávajú dôležitú úlohu v boji o vaše jednotky a protivníkov, čo znamená, že chcete používať krajinu mapy vo svoj prospech, ale môžete. Nemôžete len hádzať na mapu nejaké jednotky a dúfať v to najlepšie - Warbanners požaduje, aby ste sa starostlivo rozhodovali o umiestnení a taktike, ak chcete, aby vaše jednotky z bitky zostali nažive.


Viac ako len hrubá sila

Hoci ide o hru zameranú na vojnu, Warbanners povzbudzuje hráčov, aby využívali zdroje mimo svojich bežných bojových jednotiek. Okrem svojich bojových vojakov hra obsahuje aj bojových asistentov, ktorí sú k dispozícii na prenájom. Títo asistenti ponúkajú Vašej spoločnosti ďalšie výhody počas celej kampane - vrátane vybudovania katapultu na mape bitky, otravy niekoľkými nepriateľmi, alebo zapálenia určitých hexov dlaždíc. Keď sa tieto požehnania použijú inteligentne, môže zmeniť príliv bitky a zabezpečiť prežitie vašej armády.

Tam sú dokonca elixíry, ktoré vám pomôžu vyrovnať ihrisko. Kvapalné oheň potinos vám môže pomôcť bojovať efektívnejšie v tme, zatiaľ čo zdravie / mana / vytrvalosť elixíry udrží svojich mužov v boji dlhšie. A ak chcete zaujať urážlivejší prístup, existujú aj lektvary, ktoré vyčarujú jedovaté zápachové bomby a zmrazené bomby, ktoré znižujú akčné body. Vrátane týchto typov sekundárnych zdrojov pridáva rôzne hry a taktiky k dispozícii.


Séria nešťastných vývojov

Warbanners má veľa práce vo svoj prospech, ale trpí priemerným, klišé dej. Kedysi dávno, zlá nemŕtvá sila takmer zabila celé ľudstvo, ale hrdina zachránil všetko a zmizol. Mŕtvi sú teraz späť a orkovia obliehajú kráľovstvo. Je to vaša práca ísť zachrániť mestá z nich.

Videl som tento príbeh toľkokrát predtým, opakoval toľko rôznych spôsobov. Ale hra na to bola generická a neinspirovaná, takže to úplne zlyhalo zapojiť sa alebo ponoriť sa do rozprávania. Chcel by som vidieť, že Crasleen Games prinášajú tomuto unavenému príbehu nový uhol - alebo ešte lepšie - našiel zaujímavejšie (a menej utlmené) rozprávanie, ktoré by lepšie poslúžilo jeho jedinečnému bojovému štýlu a jeho zmesi taktickej hry na ťahu a RPG prvky.

Nekalé porovnanie

Crasleen hry predal sám krátky príbeh vpredu, ale úplne strieľal sám do nohy tým, že niektoré tvrdenia o hre pred jeho vydaním. Vývojár Warbanners často porovnával hru Battle Brothers, uznávaná taktická RPG od firmy Overhype Studios. A aj keď obe hry zdieľajú podobný predpoklad velenia žoldnierskej spoločnosti, ich realizácia z hľadiska hry je úplne odlišná. V skutočnosti sa domnievam, že porovnanie týchto dvoch prípadov je veľmi zavádzajúce - a ja to prinášam, pretože som videl, že sa toto porovnanie vracia k strašným strachom. Warbanners a myslím si, že v konečnom dôsledku podkopáva to, čo hráči od hry naozaj očakávajú.

Bitka bratia je pieskovisko štýl hry, ktoré možno hrať v akejkoľvek móde, zatiaľ čo Warbanners núti vás k tomu, aby ste postupovali podľa jeho príbehu. navyše, Warbanners nedovoľuje takmer toľko variácií, keď sa približuje k väčšine misií, pretože sú navrhnuté tak, aby fungovali len niektoré taktiky a všetky ostatné zlyhali. Hoci to nie je vo svojej podstate zlá vec, obmedzuje schopnosť hráča hrať v štýle, ktorý chcú - a keď porovnávate tento zážitok s niečím, ako je otvorený Bitka bratiahráči sa musia cítiť sklamaní nedostatkom slobody.

Je tiež potrebné poznamenať, že Warbanners a Bitka bratia majú výrazne odlišnú estetiku. Warbanners funkcie animácie pohybu a boja, zatiaľ čo Bitka bratia nie. To môže byť jedna noha hore Warbanners má, ako si mnohí hráči sťažovali Bojoví bratia nedostatok. Napriek tomu, že animácie, že Warbanners sú mimoriadne základné a neprinášajú veľký vizuálny záujem - čo znamená, že aj v tomto ohľade Bitka bratia urobili lepšiu voľbu, aby sa vzdali animácií v službách jedinečného umeleckého štýlu Warbanners zahŕňali základné, nezaujímavé animácie, ktoré neprinášajú žiadnu skúsenosť.

Úspora milosti

Napriek svojim nedostatkom, Warbanners má jednu vynikajúcu kvalitu: boj má veľa životného prostredia vďaka prostrediu. Môžete zamrznúť rieky, vyhorieť stromy, vykopať zákopy a postaviť barikády alebo brody, aby prešli cez vodu. K dispozícii je toľko možností, aby bol boj zaujímavejší - a pretože boj je náročný sám o sebe bez toho, aby bol ohromne komplexný, je ľahké experimentovať s takýmto druhom environmentálnej vojny a ďalej zvýšiť celkový zážitok z hry.

Táto mechanika sa veľmi dobre zapožičala do viacerých obliehajúcich bitiek, ktoré musíte vydržať v priebehu kampane. Nebol som si istý, či budú dobre spolupracovať, ale bol som prekvapený, ako sa osvedčili. Obliehanie bitky boli neuveriteľne pútavé a pridal nejaký skutočný priestor pre hru - núti vás myslieť rýchlo a inteligentne o tom, ako poraziť svojich protivníkov.

Verdikt: príjemný, ale plochý

Warbanners Je to skvelá hra s niektorými vykupiteľskými vlastnosťami - ale má aj svoj spravodlivý podiel neinspirovaných prvkov. Určite to nie je zlá hra, ale nie Bitka bratia a to buď. Ak nie ste konkrétne hľadáte hru, ako je táto, nie som si istý, že sa vám bude páčiť. A aj keď ste fanúšikom tohto žánru, možno sa ocitnete v snahe udržať si angažovanosť, pretože jednoducho neponúka jedinečný zážitok, ktorý by vás mohol zaujať.

Cez moje protichodné pocity z tejto hry, myslím, že to stojí za to skúsiť len sa pozrieť na zaujímavý bojový systém a niekoľko zaujímavých mechaniky, ktoré ponúka.

Ak sa chcete pozrieť Warbanners pre seba, môžete si ju vyzdvihnúť na Steam za 19,99 dolárov.

[Poznámka: Kópia Warbanners bola poskytnutá spisovateľovi na účely tohto preskúmania.]

Naše hodnotenie 6 Warbanners vám umožňuje viesť žoldniersku armádu a zapájať sa do taktického boja, ale nemôžete dlho ovládať vašu pozornosť. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean