10 vecí, ktoré potrebujete vedieť, aby ste hrali na pekle na Zemi v Killing Floor 2

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 2 November 2024
Anonim
10 vecí, ktoré potrebujete vedieť, aby ste hrali na pekle na Zemi v Killing Floor 2 - Hry
10 vecí, ktoré potrebujete vedieť, aby ste hrali na pekle na Zemi v Killing Floor 2 - Hry

Obsah

Zatiaľ čo je ešte hlboko v ranom prístupe, Tripwire drží tonu uzamknutého obsahu, zatiaľ čo vyskúšame prvé štyri triedy, tri mapy a jedného nového šéfa.


XP zisk a perk odmeny, ktoré získate tým, že hrá nie sú pre udržiava zatiaľ, s aspoň jedno vymazanie naplánované niekedy v priebehu prvých šiestich mesiacov, ale to nezabránilo hráčom v streľbe pre každý jednotlivý Steam úspech, ktorý bol doteraz možný.

Ak sa chcete zapojiť do prestížnej 0,5% z KF2 hráči, ktorí dosiahli úspech na mape na Hell, tu je niekoľko vecí, ktoré by ste mali vedieť predtým, ako si to vyskúšate. (A ak sa nám to podarí dosť, Tripwire to vezme ako výzvu, ktorú peklo na Zemi nie je dosť ťažké.)

1. Začnite s normálnou obtiažnosťou.

Dobre, takže toto je zvláštne. Maj so mnou strpenie.

Váš pokrok bude vymazaný. Ak ste sa dostali do hry v Early Access, je vysoko pravdepodobné, že ste v nej, pretože sa vám to páčilo KF. Nemusíte skákať priamo do samovražedných a pekelných na Zemi len preto, aby ste si brali svoje perkové úrovne tak tvrdo a rýchlo, ako len môžete dokázať, že môžete. Trúfam si povedať, že to, že to urobíte, vám bude poskytovať službu v plnej miere.


"Ach bože, Husky má flamethrower. Beh. RUN!"

Jedna z najlepších vecí KF2 je ako Zedy menia a prispôsobujú svoje pohyby a správanie vo vyšších ťažkostiach. Nie je to len otázka menej striel a menej peňazí proti väčším skupinám rýchlejších nepriateľov s vyšším zdravotným stavom, je to skoro ako úplne nový zážitok.

Ísť do ťažkostí je a wow pozrieť, čo tento chlap robí teraz! moment. Vrátiť sa späť v ťažkostiach sa cíti ako sklamanie.

2. Poznajte svoje mapy.

Robiť # 1 vás pripravuje na vykonanie # 2. Keď venujete príliš veľa pozornosti na veci, ktoré vás môžu zabiť, je ťažšie vymedziť všetky detaily v samotných mapách. Budete musieť strieľať zeds a myslieť na vaše ďalšie ťahy v rovnakom čase.

  • Poznajte svoje východy. Každé miesto stojí za to kempovanie je zvyčajne veľká plocha s manévrovateľnosťou, keď Zed trenia pevne. (napr. Zostať vonku v Outpost, miestnosť odstredivky v laboratóriu Biotics Lab) Čím viac hráte, tým lepšie sa dostanete pri snímaní, keď je vhodný čas na zníženie strát a začnete sa pohybovať do inej oblasti.
  • Poznajte svoje zbrane / munície trenie. Čím vyššia je obtiažnosť, tým menej peňazí dostanete a čím menej zbrane máte, ale objavujú sa len na určitých miestach, ak vôbec. Urobte z neho zvyky, aby ste sa venovali pravdepodobným oblastiam predaja, najmä v prvých vlnách.
  • Vedieť, ktoré spawns sú najjednoduchšie dostať. Aj keď ste v polovici vlny a bolí pre muníciu, majte na pamäti, ktoré miesta sú bezpečné oblasti hľadať a majú dostatok priestoru na útek / vyzdvihnúť Zeds v (napr. Beh cez metro v Paríži nie je dobrý nápad Pravdepodobne je recepcia v starom hoteli.

3. Hranie na úroveň sa líši od hrania na výhru.

Ak hráte v pekle na Zemi, aby ste si vyrovnali svoje požitky, určite je to skvelé! XP zisk je cez strechu v HoE, a môžete zaradiť výrazne na triedu bez ohľadu na to, či vyhráte alebo nie.


Ale majú dobrý nápad (je to jednoduchšie, ak pravidelne hráte s priateľmi verzus hranie s randoms), či to robíte, pretože chcete lepšie požitky alebo ak sa snažíte vyhrať. Ovplyvňuje to, ako hráte pretože to môže určiť veľa vecí ako:

  • Akú triedu (y) sa rozhodnete hrať.
  • Ako veľkorysý ste so svojimi peniazmi a kedy.
  • Koľko Zedov si môžete vyskúšať a vystrihnúť z prednej časti vášho Berserkerovho hojdačky.
  • Či sa liečite alebo nie, a koľko sa naň sústredíte.

Nie je nutné, ale veľmi dobrý nápad mať maximálne bonusové požitky a sú na úrovni 25 predtým, ako sa aktívne pokúsite a beriete HoE vážne na výhry.

4. Majte dobrú predstavu, ako hrať svoju triedu.

To by malo byť zrejmé, ale pochádza z # 3. Vražedná podlaha ako franšíza dáva obdivuhodné množstvo voľného priestoru, pokiaľ ide o vaše zbrane voľby.

To platí do tej miery, v akej máme málo KF2, ale mali by ste byť aj zdravotníkom, pretože máte v úmysle uzdraviť svojich spoluhráčov, nielen preto, že chcete extra brnenie a rýchlosť behu.

  • Nebojte sa o výsledkovú tabuľku. Víťazstvo je výhra pre každého.
  • Nezabudnite liečiť. Nezabudnite sa navzájom liečiť (aj keď nie ste zdravotník).
  • Semi-auto je vždy lepšie ako plné auto.
  • Vedieť, kedy použiť zbraň.

Môžete sa pozrieť na stručný Sprievodca triedami pre Berserkers, Commandos, Medics a Supports počet tipov na hranie každej z rôznych tried.

5. Otvorte sa prepnutiu na iné triedy.

Je to drahé hrať na HoE.

Jednou z najlacnejších tried na hranie je Berserker, pretože v prvých niekoľkých vlnách môžu používať prakticky žiadnu muníciu, ak sa rozhodnú, a len veľmi málo, keď sú úplne vyčerpaní.

Nie je to zlý nápad, aby všetci začali zápas ako tím Berserkerov za vlnu alebo dve, aby si zachránili muníciu a peniaze, ktoré potrebujete na nákup väčších zbraní.

6. Vedieť, ako bojovať proti vašim Zeds.

Tankovanie Scrake neznamená, že stojí pred ním rmutovanie ľavého kliknutia, jedenie fúka do tváre bez toho, aby s tým niečo robil.

Existuje niekoľko rôznych taktík pre boj proti každému druhu Zed. V prípade Scrake, vždy sa snažte parry jeho útoky a pamätajte, že on môže ľahko dostať narazil, ak spustíte kruhy okolo neho a omráčiť ho.

vidieť toto video pre dobrý príklad, a zvyšok snímky pre tipy na bojovať každý Zed v KF2 vrátane Scrakes a Fleshpounds. Zatiaľ čo mnohé z ich pohybov sa radikálne odlišujú od sprievodcov (ktoré sú určené pre bežné a ťažké problémy), stratégie na boj proti nim sa veľa nemenia.

Poznámka: Jediný rozdiel je dávajte pozor na príliš blízko niektorých Zeds. Útoky z blízkeho dosahu sirény alebo husky vás môžu zabiť v sekundách.

7. Umieranie nie je nevyhnutne zlá vec.

Zvlášť, keď si to naplánujete.

Vzhľadom k tomu, že nestratíte peniaze, keď zomriete, a vy budete respawn so zbraňami, môžete použiť prvých pár vĺn na spáchanie rituálnej samovraždy v mene peňažných peňazí. Znie to, čo chceš robiť, a tvoj tím môže nečinne stáť, kým zomrieš jediným Clotom, ktorý sa vzdáva života a zbraní za extra peniaze.

To je šikovný trik pre triedy, ktoré získajú extra veci (napr. Lekári, ktorí sa tria s obrneným pancierom a liečivou pištolí). Ak vás skupina chytí mimo stráže a vaše brnenie sa dostane do prvých pár vĺn, rozhodne to porazí nákup viac, a váš tím stále profituje z rabovania vašej mŕtvoly.

Poznámka: V tomto duchu, môžete tiež farma nejaké extra peniaze tým, že drží niekoľko Zeds nažive na veľryby na hráča (alebo viac, ak žijete nebezpečne), a len sa navzájom liečiť, kým sa nudíte.

8. Vedieť, ako bojovať proti Hansovi.

Nestrieľajte ho, keď zmení farby / odtoky niekoho! Ammo je kľúč KF2, a nič nejde guľky lepšie ako Hans, najmä keď má stále odtok. Uistite sa, že každý vo vašom tíme vie, ako by mal šéfa bojovať - ​​a tiež pozorne sledujte aj náhodné low-level potery. Budú vás držať dole a chytiť vás do nervového plynu, ak nie ste opatrní.

(pozri Ako poraziť Hansa pre nahliadnutie do šéfa boja a stratégií, ako ho poraziť)

V tomto boji je nevyhnutné, aby každý ťahal svoju váhu v uzdraveniach - odvádza vás rýchly keď ťa chytí.

9. Uložte si zrazeniny.

Toto je ďalšia overená metóda prenosu KF: môžete jednoducho viesť finálny Clot alebo nejaký iný low-level Zed, zatiaľ čo vy a tím hľadáte nebezpečnejšie časti máp (napr. interiéry domu / podkrovia na farme), ktoré by ste neskúmali plnou vlnou.

KF2 má bonus (prinajmenšom v tomto ohľade), že po siedmich zostávajúcich nie je zabíjanie posledných niekoľkých Zedov jeden po druhom, ak sú príliš ďaleko od vás. To znamená, že zatiaľ čo v pekle na Zemi, zrazeniny a cysty môžu sprintovať po vás pri takmer rovnakej rýchlosti, nemusíte robiť žiadne pomalé, občas bolestivé stráženie detí, ktoré sa vyžaduje v KF.

10. Poznaj svoje limity munície.

zatiaľ čo KF2 je oveľa menej lakomý, že vám ponúka nábojové debny a príležitostné zbrane, než v roku KF, hráči by si to mali pamätať ak pôjdete po prepravke na náboje, zdvihnete prepravku na náboje. v KFAk by si bol plný na muníciu, jednoducho by si to povedal, že by si to nemohol vyzdvihnúť.

KF2 nerobí nič takého, takže v hre s municami sa uistite, že máte dobrú predstavu o tom, koľko munície ste opustili, a kto by mal mať prioritu pri prvom zdvíhaní (napr. nie Berserkers!).

Veľa štastia!

Ďakujem Gregorovi a Lutherovi za to, že ma znova a znova prenasledujú peklom na Zemi.

Ďalšie užitočné články a príručky pre hranie Killing Floor 2:

  • Sprievodca triedami - Berserker, Commando, Medic, Podpora
  • Ako zabiť Zeds, Scrakes a Fleshpounds
  • Časté otázky týkajúce sa včasného prístupu a opravy bežných problémov
  • Online Matchmaking a ako nájsť, pripojiť sa a vytvoriť server
  • Boss Guide - Ako zabiť Hans Volter
  • Ako na úrovni triedy požitky
  • Robiť a nerobiť v KF2