10 typov hier, ktoré chceme vidieť na Microsoft Hololens

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 25 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
10 typov hier, ktoré chceme vidieť na Microsoft Hololens - Hry
10 typov hier, ktoré chceme vidieť na Microsoft Hololens - Hry

Obsah



E3 2015 bolo dosť zatraceně úžasné, ale napriek úžasným novým funkciám a hrám, ktoré boli oznámené, si myslím, že to, čo ma najviac vzrušuje, je Microsoft Hololens. Aby hry hrali ako zábavná platforma a ako umelecká forma, diváci budú potrebovať implementovať nové a vzrušujúce technológie. Bohužiaľ, "nové" a "rôzne" môže byť pomalé chytiť.

Zatiaľ čo ovládacie prvky pohybu zjavne prekročili svoje uvítanie a spoločnosť Oculus Rift v štýle VR ešte nedosiahla úplnú úroveň, domnievam sa, že Hololens spoločnosti Microsoft by mohol mať výzvu potrebnú na to, aby sa posunuli hry smerom k novým a vzrušujúcim zmenám, ktoré spôsobia revolúciu v spôsobe hrania videohier. Iste, hrať Minecraft s Hololens je nová myšlienka, ale len premýšľajte o všetkých ostatných videohrách, ktoré by mali úžitok z podobného konceptu, hrali na konferenčnom stolíku ako 3D stolová hra, alebo dokonca vyčnievali na podlahu vašej obývačky.


Nasledujúca prezentácia je zoznam hier a herných žánrov, ktoré by boli absolútne zabijak na Microsoft Hololens. Majte na pamäti, že zatiaľ čo niektoré z týchto hier sa pravdepodobne neobjavia na platforme spoločnosti Microsoft, čo nezastaví spoločnosť Microsoft v rozvoji podobných hier, ani nezastaví ich konkurentov v rozvoji podobných technológií.

Ďalšie

4X Hry

Civilizácia, nekonečná legenda, hriechy slnečnej ríše

Najstaršie 4X hry boli inšpirované tradičnými spoločenskými hrami ako Risk. Prechod od stolovej hry k videohre umožňuje väčší stupeň komplexnosti a vizuálnej príťažlivosti, ale obetuje túto doskovú hru cítiť, S Hololenmi by ste mohli premietnuť túto dosku na stôl a premeniť jedáleň na stredovekú vojnovú miestnosť.

Z vašej vojnovej miestnosti by ste si mohli prezerať svoje impérium z každého uhla, komunikovať s ním prostredníctvom gest, hlasového príkazu alebo ovládača. A keď príde čas na stretnutie s diplomatmi z iných krajín, čo keby Hololens mohol tieto postavy premietnuť na podlahu namiesto toho - reprezentácia Napoleona Bonaparteho v životnej veľkosti, stojaca naproti vám, pripravujúca rokovať o podmienkach.

Strategické hry v reálnom čase

StarCraft, Age of Empires, Homeworld

V roku 2006 som sledoval a

video osoby, ktorá hrá Warcraft III na stole cez projektor a povrch citlivý na dotyk. Dnes, hráči môžu dosiahnuť podobný výkon ... ak majú 7000 dolárov, aby sa vybuchli na tablete veľkosti tabuľky. Zajtra by sme mohli zvládnuť niečo lepšie a dúfajme za zlomok nákladov.

Rovnako ako v našej 4-násobnej fantázii, hráči mohli manipulovať s jednotkami pomocou gest, hlasových príkazov alebo ovládačov, ale tentoraz s dodatočnou slobodou priblíženia a oddialenia v prípade potreby. Je to skôr novinka pre hry typu top-down RTS StarCraft, ale mohol by byť nesmierne praktický pre hry ako Homeworld, kde je možné manipulovať v troch dimenziách. Predstavte si vydávanie príkazov pre flotily hviezdnych bojovníkov, keď plávajú okolo vašej obývačky, pričom cieľovému bodu určujete cieľový bod jednoduchým stláčaním tohto bodu v priestore.

Mestské budovy Sims

Mestá: Skylines, SimCity, Tropico

Predstavte si, že vo vašom vlastnom trojdimenzionálnom priestore vytvoríte modelové mesto s mrakodrapmi vytvorenými počítačom, ktoré vychádzajú z jedálenského stola a miniatúrni civilisti bzučia po uliciach ako obyvatelia nejakej holografickej farmy. Úrovni hôr s potiahnutím ruky. Ťahom prsta ťahajte cesty a rieky. S technológiou, ako je Hololens, to všetko môže byť vaša.

Ale prečo sa tam zastaviť? Obmedzenia Hololenov sa ešte len uvidia. Prečo obmedziť svoje mesto na stôl, keď by ste ho mohli premietnuť do podlahy obývacej izby? Odtiaľ by ste mohli prezerať celé mesto v jeho veľkoleposti, bez potreby priblíženia a oddialenia. Peer do okien ako zvedavý obra, alebo dupať cez budovy, ako je rútiace kaiju. Mesto je tvoje. Rob ako chceš!

Multiplayerová online bitka Arenas

Heroes of the Storm, Liga legiend, DOTA 2

V závislosti od veľkosti stola, mám pocit, že MOBA na Hololenoch by sa dala hrať priblížená úplne von, s celou mapou stúpajúcou z povrchu stola. Táto perspektíva by mohla poskytnúť hráčom lepšiu situačnú informovanosť, čo im umožní rýchlo prezerať celú arénu v mrknutí oka, potom sa znova zamerať na svoje vlastné postavy bez toho, aby chýbali rytmus.

Pre skúsených pretekárov však tento spôsob hry môže byť zbytočnou komplikáciou. V tomto prípade by mohla byť perspektíva Hololenov stále zaujímavá pre divákov eSports, ktorí by mohli sledovať, ako sa zápas pod nimi rozvíja, akoby sedeli na futbalovom štadióne.

Pet / Card Battle hry

Pokémon, Yo-Kai Watch, Yu-Gi-Oh

Áno, Chápem, prečo nemôže byť Pokémon hra na XBox, ale to nezastaví Microsoft v rozvoji vlastného konkurenčného majetku - najmä keď majú potenciál tak urobiť s lepšou technológiou. Pokémon-style pet bitka hra na Hololens by mohol projekt miniatúrne monštrum bitky na stôl, alebo dokonca život-veľké z nich na podlahu vášho obytného priestoru, pomocou obchodných kariet, alebo dokonca amiibo-štýl figurky ako rozšírené reality značky.

pamätať

Oko súdu? Bola to hra PlayStation 3, ktorá použila PlayStation Eye na to, aby z hry z kartičky urobila hru Yu-Gi-Oh v štýle rozšírenej reality skúsenosti. Mal zaujímavý koncept, ktorý by mohol byť lepšie realizovaný s pomocou Hololenov, a mohol by byť dokonca rozšírený prostredníctvom figurín v štýle Amiibo. Predstavte si hru, kde hráči nakupujú a zbierajú tvory ako karty bez života alebo postavy, ale privádzajú ich do hry život prostredníctvom moci Hololenov. Hráči by mohli tieto tvory vzbudiť ako domáce zvieratá spôsobom podobným Pokémon-Amie minigame, interakcia s nimi v trojrozmernom priestore s rozšírenou realitou. Tým, že sa zachová štatistika tvora uložená v oblaku, alebo dokonca na fyzické médiá v rámci postavy, hráči by mohli voľne prenášať svoje tvory z miesta na miesto a vyzývať ostatných na bitky v jednom na jednom mieste v bitkách v reálnom svete.

Šialená vec na tejto myšlienke je, že Nintendo nič nebráni tomu, aby to robila teraz s možnosťami rozšírenej reality 3DS. Je to len závod vidieť, kto to robí ako prvý a kto to robí lepšie.

Stolné hry Video hry

Mario Party, Sonic Shuffle, Animal Crossing: Festival Amiibo

Pozri "doskové hry pocit" na snímku dva a povedz mi, že hrá Mario Party na stolíku by nebolo peklo. Väčšina fanúšikov by pravdepodobne kúpila fyzickú Mario Party dosková hra, ak tam bola jedna, ale balenie sedemdesiatpäť minihier do krabice by bolo nepraktické a Mario Party bez minihier je len ... no ... stolová hra.

Hra Mario Party na Hololenoch (alebo podobnej technológii) by sa mohlo začať otvorením virtuálneho boxu, ktorý by umožňoval výber rôznych dosiek, z ktorých si vyberiete. Akonáhle je vybraná doska vybraná, zloží sa na stôl ako rovný povrch, potom sa dostane do života ako trojrozmerná krajina. Predstavte si dosku uvedenú vyššie s rotujúcim ruským kolesom, funkčnou horskou dráhou a dokonca aj tečúcou riekou kaskádovito prechádzajúcou cez okraj vášho stola. Predstavte si, že pomocou gest by ste mohli hodiť virtuálne kocky, a možno aj pomocou amiibo ako hracie kusy.

Medzi jednotlivými kolami môže dočasne zmiznúť doska, ktorá odhalí akúkoľvek arénu potrebnú pre konkrétny minigame. Nedokážem si predstaviť, že by sa každá hra mohla hrať s gestami a hlasovými príkazmi, takže regulátor by bol vítaným periférnym zariadením. Mince vyhrané v minihrách môžu byť reprezentované rastúcimi zásobníkmi usporiadanými okolo okraja stola. Dajte tie mince fyziky a hodinky hráči zlomyseľne zvrhnúť komíny navzájom pri každej príležitosti.

Hry na simuláciu života

The Sims, Animal Crossing

Neskrývajme sa pred tým, ľudia: The Sims je simulátor bábiky. Môžete vytvoriť znak a hrať sa s ním. Postavíte domček pre bábiky a ozdobíte ho. Používate hru žiť život, ktorý chcete mať. Naučte sa to vlastniť: hranie s bábikami je zábavné, hranie so Simsom je zábavné a hranie s Sims na Hololenoch by mohlo byť ešte zábavnejšie.

mohol som vidieť The Sims hrá sa na povrchoch rôznych veľkostí a tvarov, od malého pozemku na malej ploche až po luxusné sídlo prekrýva banketový stôl. Budovanie vášho domova by mohlo byť tak jednoduché, ako kreslenie plánov, potom sledovanie týchto plánov na jar. Nábytok by mohol byť zobrazený ako nadrozmerný 3D model predtým, ako sa zmršťuje a umiestni dovnútra. Potrebujete rozšíriť svoj domov? Pohyblivé steny by mohli byť tak jednoduché, ako "štipka" a "ťahať".

Kým nebudem poznať obmedzenia Hololenov, budem predpokladať, že so správnym nastavením môže byť hrateľnosť premietnutá na takmer akýkoľvek povrch. S týmto vedomím si dokážem predstaviť vytvorenie postavy a sekvenciu interakcie s postavou, ktorá sa premieta na podlahu a umožňuje hráčovi, aby si prezeral svoje výtvory v plnom rozsahu, kedykoľvek je to vhodné. Potrebujete urobiť jemné úpravy vzhľadu vašej postavy? Choďte v plnej miere a prispôsobte ho dokonalosti. V tvojom spoločenskom večierku vypukol boj? Premietnite ho do obývacej izby, uchopte popcorn a sledujte, ako sa dráma rozvíja.

Akčné RPG zhora nadol

Diablo, Magicka, Bastion

Dobre, chlapci a dievčatá: poďme hovoriť spolu.

Kooperatívne hry pre viacerých hráčov sú zvyčajne niektoré z mojich najobľúbenejších videohier všetkých čias. Nemôžem premýšľať o mnohých herných skúsenostiach pre jedného hráča, ktoré by nebolo lepšie dosiahnuté prostredníctvom co-op. Pre mňa je o každej videohre najlepšie, keď sa tešíte s priateľom.

Akčné RPG zhora nadol sú skvelé pre drop-out drop-out hru, a vďaka uhlu kamery sú tiež ideálne pre Hololens. Hra ako Diablo 3 mohli byť ľahko premietnuté na povrch konferenčného stolíka, okolo ktorého môžu sedieť až štyria hráči. Zatiaľ čo každý hráč by si prezrel oblasť hry z rôznych uhlov, každý Hololens nemusí zobrazovať presne ten istý obrázok, čo každému hráčovi umožňuje, aby sa vždy zobrazoval na pravej strane.

Bohužiaľ, rolovanie 3D svetov na Hololenoch môže vyzerať trochu divne okolo okrajov, ako sme videli na demo Minecraftu E3. Dokážem si predstaviť izometrické hry, ktoré majú menej problémov, najmä Supergiant bašta, ktorých záhadne plávajúce plošiny mohli v prípade potreby ľahko lietať dovnútra a von. Pokiaľ ide o hry ako Diablo 3, Navrhol by som nejaký vizuálny efekt, ako je hranica hmly, ktorá by zakrývala okraje premietanej plochy.

So všetkými týmito úvahami na mysli nemôžem pomôcť, ale predstaviť si, aké by to bolo, keby sme ovládali tím miniatúrnych hrdinov bojujúcich so zmenšenou verziou Belialu, ktorá praskla zo stredu môjho stola.

Taktické RPG

X-Com, Fire Emblem, Final Fantasy Tactics

Čím viac o tom premýšľam, tým viac si nemôžem pomôcť, ale cítim sa ako Hololens vyrobený pre taktické RPG. Potom, čo tam prišlo Echo nám ukázal potenciál pre hlasové povely v taktickej RPG, to vyzerá ako racionálny krok vpred. Navyše, pomocou ručných gest na nakreslenie cesty pre jednotky, ktoré majú nasledovať, môžu hráči obísť akékoľvek neúmyselné chyby pri hľadaní cesty (ako napríklad ten, ktorý ma zabije v X-Com každý prekliaty čas).

To by mohlo fungovať obzvlášť dobre pre izometrické hry Konečná predstava Taktika, ktorá - podobne bašta- zdá sa, že dobre požičiavajú formát. Predstavte si, že obiehate okolo jedného z kubických štádií Final Fantasy Tactics, keď sa vznáša tesne nad vaším stolom, vyberá jednotky gestom ruky a prináša ich do života so slovom.

Formát Hololens tiež umožňuje súťaživý multiplayer pri jedinom stole. Mať dva slúchadlá Hololens by umožnilo hráčom zobraziť rovnakú zdieľanú krajinu, ale s rôznymi kontextovými informáciami, ako napr hmla-of-vojna, Táto funkcia sama o sebe robí virtuálnu stolovú taktiku stealth skutočnou možnosťou. Bez neho máte hru holografického "čarodejníckeho šachu". S ním máte trojrozmernú hru bojovej bojovej lode. Je to výhra.

Stolné hry na stole

Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Stolné RPG sú veľmi zamýšľané ako zážitok "divadla mysle". Samozrejme, existujú pravidlá a mechanika na uľahčenie hrania, ale väčšina skutočných skúseností sa spolieha na predstavivosť hráča. To znamená, že v závislosti od hráča môže byť hra Dungeons & Dragons lepšia ako akákoľvek hra, alebo môže byť nudnejšia ako hra Clue.

Viac vizuálnych alebo hmatových hráčov môže vyzerať ako doplnok k ich RPG zážitkom s dekoratívnymi prvkami, ako sú postavy olova a miniatúrny terén, a nič nie je zle s tým, ale v konečnom dôsledku obmedzuje flexibilitu vášho príbehu. Nezáleží na tom, ako dobre opisujete vzhľad vašej postavy; ak máte mini, to je to, čo vaša postava bude vyzerať ako zvyšok vašej strany. Podobne aj terén Dwarven Forge (ako je uvedené vyššie) naozaj ale tiež naozaj drahé. Ak chcete získať svoje peniaze, budete uviaznutí stráviť ďalšie niekoľko dobrodružstvo prezeranie rovnakých záhadne podobné chodby, keď ste mohli prilepené na nekonečné možnosti mokré-vymazať značky a vinylové rohože.

Nie je nesprávne chcieť, aby sa vaša stolná RPG cítila ako videohra, ale pokúsiť sa vybudovať obrovský imaginárny svet s predraženým nábytkom pre bábiku je drahé a nepraktické.

Microsoft Hololens poskytuje možnú alternatívu k tomu, čo herným majstrom umožňuje projektovať virtuálnu krajinu na dosku s rozšírenou realitou, bez potreby drahého modelového terénu. Dokonca aj s niečím tak jednoduchým, ako je základný editor úrovní, by mohol herný majster postaviť ľubovoľný počet rôznych roleplaying a bojových scenárov pre svojich hráčov, aby zažili, interakciu s každou inštanciou, ako by to bola úroveň v taktike RPG.

Ale to je len začiatok. On-line trhovisko stiahnuteľných balíčkov, predmetov a tvorov by poskytlo herným majstrom ešte širšiu škálu atmosférických súborov a za zlomok ceny. Tým, že umožňuje tvorcom zdieľať svoje vlastné vlastné aktíva navzájom prostredníctvom "Steam Workshop" alebo niečo podobné, tieto možnosti rastú exponenciálne. Vytvorte úplne kampaň Staršie zvitky vesmír, alebo použiť indie dizajnér majetok vytvoriť niečo úplne originálne.

S mocou Hololenov a podporou komunity by jediným obmedzením GM bolo jeho predstavy.

Aké hry nám chýbali?

V tomto článku som sa snažil zakryť niektoré dosť široké žánre, ale ak som urobil nejaké do očí bijúce opomenutia, ktoré ťa viedli, "WHOA! Ako by mohol zabudnúť toto"Prosím, dajte mi vedieť v komentároch nižšie. Teším sa na vypočutie čokoľvek, čo musíte povedať, a možno včas uvidíme niektoré z týchto fantázií sa stane rozšírenou realitou."