Najlepší & lpar v roku 2015 a najhorší a najprísnejší; herné spoločnosti pre prácu pre hrubé črevá; Prehľad spätnej väzby zamestnancov

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 25 August 2021
Dátum Aktualizácie: 15 December 2024
Anonim
Najlepší & lpar v roku 2015 a najhorší a najprísnejší; herné spoločnosti pre prácu pre hrubé črevá; Prehľad spätnej väzby zamestnancov - Hry
Najlepší & lpar v roku 2015 a najhorší a najprísnejší; herné spoločnosti pre prácu pre hrubé črevá; Prehľad spätnej väzby zamestnancov - Hry

Obsah

Všetci milujeme naše videohry, ale úžasnosť hry sa ne vždy premieta do úžasného zážitku pre tvorcov hry.


V roku 2013 sme usporiadali rebríček najlepších a najhorších herných spoločností podľa spätnej väzby od zamestnancov spoločnosti Glassdoor.com. Toto je naša aktualizácia z roku 2015 o najlepších a najhorších herných spoločnostiach, pre ktoré pracujeme!

Ako tento systém hodnotenia funguje

Každá spoločnosť je ohodnotená z možných 5 bodov a každý CEO je ohodnotený z možných 100%. Počet odovzdaných hlasov je uvedený vedľa každého hodnotenia.

Niektoré menšie spoločnosti sú tu zahrnuté, pretože ich prítomnosť Glassdoor.com je oddelená od ich materskej spoločnosti. Iné väčšie spoločnosti, ako napríklad Microsoft, nemajú portály Glassdoor pre svoje dcérske spoločnosti, a preto sú vylúčené.

Pre recenzie CEO, N / A jednoducho znamená, že CEO je príliš nový na to, aby získal efektívne hodnotenie.


Užite si a komentujte nižšie, ak máte spoločnosť s videohrami, ktorú cítite, že bola vynechaná!

spoločnosť Hodnotenie: 1-5 Počet hodnotení spoločnosti
Schválenie CEO% Recenzie generálneho riaditeľa
Riot hry 4.3 283 98% 190
ventil 4.2 18 79% 11
Obsidian 4.2 13 100% 6
vôľa 4.1 15 100% 9
Partizánske hry 3.9 10 100% 7
Blizzard Zábava 3.9 313 92% 214
Lionhead 3.9 8 N / A N / A
Harmonix 3.8 34 91% 12
ZeniMax 3.7 28 79% 15
turbína 3.6 73 62% 28
Ubisoft 3.6 434 91% 214
Activision Blizzard 3.6 85 84% 12
Elektronické umenie 3.6 1200 91% 200
id Softvér 3.6 59 82% 4
Červená 5 3.6 30 100% 1
BioWare 3.5 69 91% 5
PopCap Hry 3.5 59 71% 28
ArenaNet 3.5 81 52% 42
Capcom Vancouver 3.5 24 100% 2
Infinity Ward 3.4 6 46% 2
Sony PlayStation 3.4 287 83% 40
Nintendo of America 3.4 121 100% 3
KinsIsle Zábava 3.3 32 61% 14
Rockstar Hry 3.2 33 59% 19
Námestie Enix 3.1 32 N / A N / A
Crystal Dynamics 3.1 20 59% 9
Zynga 3.1 499 39% 50
Jagex 3.1 102 70% 21
Červená búrka 3.1 13 70% 10
Funcom 3 33 53% 16
Sega Ameriky 3 33 60% 6
NCSoft 3 82 100% 1
5. bunkové médium 3 9 33% 3
Cryptic Studios 2.9 33 41% 18
Crytek 2.9 70 31% 45
Trion svety 2.9 62 81% 18
Nexon 2.9 76 100% 1
Perfektný svet 2.8 49 N / A 3
CCP 2.7 74 31% 29
Konami Digital 2.6 39 N / A% 1
Atari 2.5 14 19% 8
BANDAI NAMCO 2.5 32 23% 9

Riot hry je stále OP

Liga legiend' tvorca Riot Games vyšiel ako hracia spoločnosť číslo 2, aby pracovala v roku 2013, ale tentoraz sa dostali na prvé miesto, len sotva porazili Valve.


Z počtu ratingov vyplýva, že vedenie Riot by mohlo byť požiadané vedením, aby ohodnotilo svoju vlastnú spoločnosť, ale aj tak hodnotenie vychádza zo šterlingov. Koniec koncov, iné spoločnosti s ešte väčším počtom recenzií, napríklad Electronic Arts, sú stále hodnotené oveľa nižšie ako Riot Games.

Moje špekulácie: Riot hry je šťastný, pretože má len jeden titul a žiadne formálne dátumy vydania. Keď Riot chce vydať produkt, ako je nový znak, koža, video alebo zmena hry, nemusia predpovedať časovú os pre spotrebiteľov a distribútorov. Ak produkt nie je pripravený, nie je tam žiadny "krízový čas", kedy zamestnanci dostanú kladivo, aby sa dátum a uhasiť horší produkt.

Dokonca aj potom, Riot hry musia robiť niečo správne. Klíma v oblasti kultúry a vedenia sa musí skutočne zamerať na najlepšie záujmy zamestnancov tak málo z nich, aby skončili nespokojní a chrlili nenávisť k práci v Riot.

V skutočnosti, mnoho z vecí, ktoré zamestnanci povedali, dobré alebo zlé, zamerané na kultúru:

"Riot verí vo svoj kultúrny manifest. Kultúra poháňa všetko."

"Ľudia a kultúra sú na vrchole Riot."

"Pravá hráčska kultúra."

"Silná kultúra znamená, že ak nie ste hráč alebo máte vysokú empatiu hráčov, pravdepodobne budete mať nejaké problémy, ktoré by sa do nich mohli vložiť."

Mimo kultúry veľa ľudí zdôrazňovalo neplatené výhody:

"Ak chcete hrať hry a veľa pracovať, budete milovať kanceláriu."

"Ak chcete pohodlný život, dobrú odmenu za štandardy pre vývojárov, bezplatné jedlo a hranie videohier v práci, potom je toto miesto na mieste."

"Perky sú neuveriteľné a konkurencieschopné s top tech spoločností."

Priemerné hodnotenie vzrástlo!

Vo všeobecnosti väčšina spoločností zaznamenala zvýšenie alebo zastavenie ratingových čísel. To by mohlo znamenať dobré výsledky pre herný priemysel, čo znamená, že herné spoločnosti jednoducho zaobchádzajú so svojimi zamestnancami lepšie ako kedykoľvek predtým. Najlepší spôsob, ako zvýšiť pozitívne hodnotenie, je jednoducho dať zamestnancom pozitívnejšie prostredie.

Popri skutočných skúsenostiach zamestnancov je skutočnosť, že väčšina herných spoločností si uvedomuje verejnú mienku.Väčšina spoločností pravdepodobne povzbudzuje alebo tlačí zamestnancov, aby hodnotili svoju prácu. Môžeme bezpečne predpokladať, že negatívne hodnoty nebudú tolerované. Od čítania recenzie, môže niekto tiež vidieť, že senior vedenie sa chystá Glassdoor.com a hodnotenie svoje vlastné spoločnosti rovnako.

Aspoň neexistujú dôkazy o výplatnej páske, kde sú platení externí ľudia na to, aby robili falošné hodnotenia.

Najhoršie herné spoločnosti sú vlastnené v zahraničí

Predtým, než si to uvedomíte, že sme skutočne presvedčení, že zahraničné spoločnosti sú horšie, počúvajte nás: Bandai, Atari, Konami a CCP môžu byť v skutočnosti horšie, ale tento typ anomálie pravdepodobne znamená, že množstvo offshore spoločnosti sa nezaujímajú o zlepšenie ich hodnotenia Glassdoor.

Americké spoločnosti môžu motivovať zamestnancov, aby zanechali pozitívne ratingy. Na druhej strane, Tencent Holdings, ktorý vlastní Riot Games, je tiež zahraničný. Nemôžeme ich všetky naraz zbaliť.

Ale je v poriadku, aby boli ľahostajní. Nielenže zahraniční konkurenti pravdepodobne nepoužívajú Glassdoor na svoj proces prijímania do zamestnania v iných krajinách, ale pravdepodobne existuje aj menšia dôvera v ratingový systém, pretože väčšina ratingov je poháňaná americkými názormi na to, čo by mala byť práca. Zahraniční lídri sa jednoducho nemusia starať o to, čo si ich americkí zamestnanci myslia.

Samozrejme, mohla by to byť aj kultúrna vec. Zahraničné herné spoločnosti nemusia mať rovnaký dôraz na uvoľnenú kultúru alebo záujem o verejnú mienku ako americkí. Tam je tiež bitka medzi úradmi vo vzdialených krajinách.

Bandai získal naše najnižšie hodnotenie a medzi mnohými sťažnosťami bývalých pracovníkov sa medzinárodný problém objavil viac ako raz. Tu je to, čo povedal pár zamestnancov Bandai:

"Veľké vlastnosti, ak by Japonsko dovolilo Američanom skutočne rozvíjať hry."

"Zriadenie štúdia v Rumunsku, ktoré plní presne takú funkciu ako my v San Jose ... nie je presne prejavom dôvery v náš dlhodobý pracovný status."

A áno, aj keď ostatné top spoločnosti ako Obsidian a Valve sú 100% Američania, mohlo by to byť len náhoda.

Nenávist k hráčovi sa nerovná zamestnaneckej nenávisti

Kým hráči môžu oživiť herné spoločnosti, ako je Electronic Arts a Konami, to nezabraňuje zamestnancom hovoriť, čo si naozaj myslia.

EA dobre ohodnotila zamestnancov aj napriek tomu, že bola v minulosti najhoršou spoločnosťou v Amerike pre spotrebiteľov.

Konami, na druhej strane, stále zarobil kravatu pre druhú najhoršiu hernú spoločnosť pracovať. Prekvapivo, veľa kritiky bolo, že korporátne vedenie spoločnosti uviazlo v minulosti.

Nie je to presne to, čo by ste očakávali ako najväčší problém tvorcu hry, najmä keď Konami má takmer univerzálnu povesť pre nenávidenie videohier a hráčov.

Typické recenzie Konami boli takéto:

"Konami používa veľa starých dát."

"Manažment je zaseknutý v starých časoch."

Vitajte v roku 2015, kde sa Konami nestarajú o videohry a zamestnanci to nevidia ako najväčší problém.

Začalo sa niekoľko spoločností

Niektoré spoločnosti z nášho posledného zoznamu boli zaradené do väčších materských spoločností, čo ich z hľadiska nových ratingov zanechalo.

Bývalá najnižšia strelec, 5. bunka, pozmenila svoje meno spoločnosti, aby obnovila hodnotenie na Glassdoor.com. Ich nové, vyššie hodnotenie je nepresné v porovnaní s inými spoločnosťami, ktoré na ratingoch prekonali dobré aj zlé časy.

Aj niekoľko generálnych riaditeľov spoločnosti sa v priebehu rokov zmenilo, čo účinne obnovuje rating generálneho riaditeľa.

Dôverujte svojim vlastným hodnotám

Ak stále chcete pracovať pre nízkohodnotenú hernú spoločnosť, pretože naozaj milujete tituly, na ktorých pracujú, potom to urobte! Tam sú určite tí z nás, ktorí nevadí pracovať extrémne hodiny pod tlakom tak dlho, ako produkt je niečo neuveriteľné.

Navyše, mnoho z týchto spoločností bude stále apelovať na nováčikov v priemysle, pretože každý obchod AAA skutočne posilní vaše resumé.