Battleborn začala v máji na predaj, ktorý klesol výrazne pod očakávania od FPS-MOBA hybrid. Aj napriek slabému výkonu bude vydavateľ 2K túto hru naďalej podporovať.
Strauss Zelnick - šéf materskej spoločnosti 2K Take-Two - adresoval Battleborn je sklamanie z finančnej správy spoločnosti za prvý štvrťrok 2017:
"Zatiaľ čo hra začala solídne recenzie, jej výkon na trhu bol pod našimi očakávaniami."
Take-Two nepochybne dúfal Battleborn by sa tešil rovnakému stupňu úspechu ako jeho kolegovia, ktoré vyvinula spoločnosť Gearbox Borderlands, Bohužiaľ, silná marketingová kampaň a porovnanie s vývojármi nepredvídateľný a oh-tak-návyková strieľačka nebola dosť presvedčiť hráčov, aby sa hromadne hromadne na podporu novej IP.
Zelnick však zostáva optimistický Battleborn je základňa fanúšikov má potenciál rásť a uviedla, že hra 2K nebude čoskoro opustiť hru:
"Myslíme si, že aj naďalej existuje príležitosť na rast divákov pre tento jedinečný zážitok v priebehu času a 2K bude aj naďalej podporovať angažovanosť a opakujúce sa spotrebiteľské výdavky na titul prostredníctvom doplnkového obsahu a virtuálnej meny."
Posledné úsilie zvrátiť Battleborn je šťastie prichádza s vydaním nového hrdinu Pendles a udalosťou, ktorá ponúka hráčom možnosť zarobiť si dvojnásobok XP - ktorý je v súčasnosti v prevádzke do 8.00 PT 10. augusta.
Zelnick pridal:
"Stále prinášame nový obsah Battleborn, Publikum miluje Battleborn, Stále máme virtuálnu menu Battleborn, Na minútu to nepočítame. "
V našom Battleborn recenzie sme zistili, že "Gearbox Software najnovšia hra je veselý dobrý čas, ale stále má niekoľko nedostatkov."
Co si myslis? Môcť Battleborn byť uložený a premenený na ziskovú hru pre 2K? Dajte nám vedieť v komentároch!