Obsah
Aj keď to naozaj nie je v poriadku volať Enderal mod, rovnako ako je to úplná konverzia vanilky Skyrim môže sa tiež nazývať majstrovským dielom. V súčasnosti drží 9,4 / 10 na ModDB.com, Enderal je úplne nová hra postavená s použitím Bethesda Creation Kit ako základu, spolu so základnými aktívami z Skyrim.
Enderal sa môže pochváliť 20-30 hodín hrania, je to vlastne twist na úrovni progresie a temný, psychologický príbeh. Zmeny sú príliš veľa na to, aby sa dali spočítať, takže tu je rýchly prívesok pre teaser pre tých, ktorí ho nehrajú:
S toľkými rave recenzia, je ťažké nájsť veci, ktoré by mohli byť vylepšené na. To je dôvod, prečo som bol schopný len prísť s 3 reálnymi aspektmi, ktoré by sa dali zlepšiť Enderal.
1. Enderalov boj
Takže tu je kicker s bojom v tejto veci. Samotný boj bol upravený pre hru s novými kúzlami a schopnosťami. Nevýhodou pre mňa je, že je to len vylepšená verzia Skyrim je bojového systému. Nuž, ja to neskladám Skyrim, hra, ktorú mám takmer 900 hodín hrania, ale Enderal Len sa cíti, že potrebuje niečo viac pre svoj boj. Nie je to zlé, mám pocit, že by to viac prospelo z iného typu bojového systému.
Možno, ak by išlo o viac Zaklínač 3 systém s parry a dodge roll mechanikou? Mám pocit, že by to bolo prirodzenejšie. AI by tiež mohla použiť trochu práce, ale znova, to je až na vanilku Skyrim mechanika. Možno, ak by ste boli schopní prepojiť niektoré bojové mody ako "Wildcat" alebo "Combat Evolved", pomohlo by to, aby sa bojové situácie cítili napätejšie.
2. Enderalove Cutscenes sú Slog
Cutscenes sú dlhé. Nielenže sú dlhé, ale sú tiež nezničiteľné. Aj keď slúžia na to, aby pomohli pohnúť príbeh spolu, môže sa občas cítiť naozaj únavné, aby boli nútení sedieť cez ne, najmä s ich často neohrabanou animačnou mechanikou. Nie je to celkový obchod-breaker, ale možnosť preskočiť cutscenes by mala byť prítomná.
Alebo, ak by sa to podarilo získať port na 64-bitovú remaster, mohli by sa pozrieť na to, že by mali robiť scénky, ako sú v Fallout 4, kde sa z nich môžete pohybovať alebo ich urýchľovať. Myslím, že nevýhoda, že by to bolo, že by ste boli náchylní k preskakovanie prostredníctvom relevantné informácie o príbehu a možno nie ocenia hru toľko. Ale je to všetko o užívateľskom zážitku! Takže ...
3. Enderal je crafting cíti slabý
Nemusím vždy ako grind získať zručnosti v tvorbe zručností, ale odmena na konci stojí za to. Ale to nie je ten prípad Enderal je zručnosť alchýmie. Na rozdiel od vanilky Skyrim kde by schopnosť alchýmie mohla výrazne zvýšiť vaše elixíry - niekde okolo ~ 125% silnejšie - Enderal uzávery na približne o 25% silnejšie. To robí crafting lektvary menej žiaduce, pretože hráči môžu nájsť / kúpiť lepšie elixíry, ako budú niekedy schopní remeslo.
Teraz viem, že niekoľko ďalších modders urobili nejakú prácu, aby opravili niektoré z crafting problémov, ale je to trochu divné mať mod na opravu iného mod (aj keď viem, zo skúseností, že existuje veľa mods robí toto).
Okrem toho Enderal je úžasný zážitok, ktorý by ste mali, dobre, skúsenosti, najmä ak vlastníte vanilku Skyrim, Čo je viac vzrušujúce je nedávne oznámenie "DLC" pre hru - pridanie ďalších 10-20 hodín hrania času na tento už impozantný mod. Viac informácií nájdete v tomto návode:
Máte nejaké vylepšenia, ktoré by ste mohli urobiť v hre? Aké boli vaše skúsenosti Enderal? Poďme sa o tom porozprávať v komentároch nižšie!