Obsah
Strelci sa zdajú byť vzdialení od fádnych, šedých, vojenských strelcov, na ktorých sme si v posledných rokoch zvykli. Nové hry ako SUPER TEPLÉ ukázali nám, že strelec môže byť hra, ktorá vyžaduje viac myslenia, než len stlačiť spúšť. Dokonca aj etablované franšízy Titanfall rozjasnili svoje hry a dali nám oveľa príjemnejší zážitok.
S ľuďmi, ktorí začínajú inovovať žáner strelca, aké druhy hier by sme mohli začať vidieť? Určite nájdeme niekoľko alternatív k strelcom, ktorých poznáme. Tu sú tri príklady alternatívnych strelcov, o ktorých sa domnievam, že by to mohlo byť pekné množstvo zábavy.
Guľovačka!
Pamätáte si na film Nickelodeon, Snow Day? Ak nie, odpustím vám. Je len jedna scéna, ktorá je dôležitá na zapamätanie. V tejto scéne jeden z postáv poskytuje prehľad troch typov snehových guličiek, ktoré majú rôzne malé triky. Jeden z týchto snehových guľôčok má želé naplnené centrum, jeden má z neho vyrezaný otvor a druhý je len žltá snehová guľa (dám vám hádať, ako sa stala žltou).
Myslím, že ak by ste spojili túto myšlienku špeciálnych snehových guľôčok s režimom boja proti snehové gule Mei Overwatch mal minulú zimu, mali by ste veľmi zábavnú hru. Dokážem si predstaviť hráčov, ktorí používajú základnú snehovú guľu ako svoju primárnu muníciu, ale okolo bojiska by boli rôzne zásoby špeciálneho snehu, kde môžete zbierať snehové gule, ktoré majú rôzne účinky. Možno, že želé snehová guľa by mohla postrieknuť želé cez obrazovku súpera, takže je ťažké vidieť na niekoľko sekúnd. Myslím si, že by to bola zábavná hra.
Štítok s knockback zbraňami
Každý vie, ako hrať značku. Myslím, že je to jedna z prvých hier, ktoré sa učíme hrať ako deti. Táto jednoduchá myšlienka by sa mohla veľmi dobre preniesť na videohru, ak ju trochu okoreníte.Len beží okolo oblasti čaká na niekoho, aby značka by ste sa nudiť po chvíli, ale ak ste pridali spôsobom, ako sa brániť, myslím, že by ste mohli mať niečo zaujímavé na vašich rukách.
Môj návrh na túto formu obrany je zbraň typu knockback ako alternatívny režim paľby na Lucioho zbrane Overwatch, Dajte zbraň na vyvážený cooldown a mohli by ste s ním mať nejakú vážnu zábavu. Pridať na niektoré zaujímavé bojiská a táto hra by mohla byť absolútne zlato.
multiplayer
Môže to byť trochu policajt, ale počuť ma. SUPERHOT je vziať na to, ako prvá osoba strelec práce bola veľmi fascinujúce pre mňa. Aby sa hra pohybovala len vtedy, keď ste sa presunuli na nejaké zaujímavé plánovanie priamo na mieste a fantastickú hrateľnosť.
Teraz môžete premýšľať, ako by ste mohli tento koncept predstaviť vo formáte pre viacerých hráčov? Myslím, že najlepší spôsob, ako to urobiť, je začať zápas s iba jedným hráčom, ktorý robí časový ťah. Ostatní hráči v hre sú červenými hráčmi, ktoré musíte zabiť v pôvodnej hre. Človek, ktorý čas pohne, musí všetkých zabiť a vyhrať. Ak osoba, ktorá kontroluje pohyb, je zabitá jedným z červených hráčov, osoba, ktorá ich zabila, sa stane hráčom, ktorý čas pohne.
Kolá budú pravdepodobne na časovači a na konci zápasu dostanete ten istý záznam, ktorý vidíte na konci úrovne v SUPER TEPLÉ kde sledujete čas pohybujúci sa charakter v celom replaye. Myslím, že hra by bola dosť závislá na hre.
A to je všetko! Toto je len pár nápadov, ale som si istý, že čoskoro uvidíme nejaké zaujímavé strelcov. Vývojári si začínajú uvedomovať, že hráči sú unavení z vyhoreného strelca vzorca, ktorý sme všetci tak oboznámení. Našťastie začíname vidieť, ako sa od tohto vzoru odkláňajú, a strelci sa opäť začínajú baviť. Dúfajme, že čoskoro uvidíme niečo skutočne priekopnícke. Dovtedy môžeme snívať o budúcnosti.
Čo si myslíte všetci? Aký šialený strelec by ste chceli vidieť? Dajte mi vedieť v komentároch!