Obsah
- 3 Dôvody k láske
- Katartová zmes
- Vizuálne odvolanie
- Nové možnosti prispôsobenia
- 3 dôvody na nenávisť
- Chyby, závady a kód Netcode
- Hra pre jedného hráča
- Odložený obsah
Battlefield 4 je najnovším prírastkom do dlho založenej série Battlefield. Battlefield 4 ponúka okamihy intenzívnej vzrušenosti a úplnej frustrácie. Ale uprostred toho všetkého leží otázka: stojí za to hrať? Aj keď sa nemôžem rozhodnúť, že pre každého z vás môžem dať 3 dôvody na lásku a 3 dôvody na nenávisť, Battlefield 4.
3 Dôvody k láske
Katartová zmes
Cítim najsilnejší aspekt v Battlefield 4 je to, ako všetko dáva dohromady. Žiadna iná hra ponúka toľko možností, ako chcete hrať. Iba pechota? Ty to vieš urobiť. Chcete riadiť tank? Čln? Letieť lietadlom? Battlefield 4 to môže urobiť pre vás. Ak chcete zraziť budovy dole, Battlefield má to v rýči (kde inde môžete zraziť celý mrakodrap? Dokonca aj keď to havaruje server). Battlefield 4 hrá s týmito silnými stránkami, spolu s grafickými a zvukovými vylepšeniami Battlefield 3, ponúka skutočne epický zážitok bez ohľadu na to, ako chcete hrať.
Vizuálne odvolanie
Battlefield 4 kroky do hry v grafickom oddelení. Nezáleží na tom, či idete tankom cez budovu, lietate prúdom cez bojisko, alebo sprintujete cez väzenskú chodbu, budete to vyzerať dobre. Zakaždým, keď som hrať, som stále späť do grafiky. Hra je jednoducho ohromujúca, keď chce byť. Keď niečo exploduje, môžete vidieť trosky, veľké aj malé, ktoré z nej lietajú. Keď tank exploduje do horiaceho vraku, môžete vidieť detaily do neho. Battlefield 4 je vo svojej vlastnej lige a míňa dopredu pred svojimi predchodcami.
Nové možnosti prispôsobenia
Battlefield 4, jednoducho povedané, je nadradený akémukoľvek predchádzajúcemu titulu vo franchise z hľadiska prispôsobenia. Nikdy predtým sme nemali toľko zbraní, možnosti pripevnenia, vylepšenia vozidiel, camos alebo kreatívne zariadenia (ako napríklad znakový systém). Aj keď systém nie je dokonalý, systém battlepack môže zanechať trochu na želanie, je to zďaleka najväčší krok vpred, aký sme doteraz videli.
3 dôvody na nenávisť
Chyby, závady a kód Netcode
Zatiaľ čo nikto neočakáva, že sa spustí hra bez závad (čo vyvoláva otázku: kedy sa stalo, že sa stalo, že sa robia rozbité hry? Téma na inú dobu), ale keď sa tieto chyby rozpadnú, stáva sa problémom. Servery havarujúce, hra kope vás bez zjavného dôvodu, klient havaruje, a oveľa viac na vás čaká Battlefield 4, Jediný vzostup, ktorý som mohol nájsť, je, že aspoň Punkbuster už nie je tá najhoršia vec na bojisku. Len počkajte, že je viac: ak sa vaša hra drží spolu dosť dlho, sieťový kód vás bude kričať a premýšľať nad trajektóriou hodu, ktorú sledujete z okna. Netcode umožňuje nepriateľom zabiť vás skôr, ako ich môžete vidieť, ich guľky vás zasiahnu po vás za rohom, a umožňuje vozidlám, aby vás zbili po tom, čo ste narazili do budovy. Na vrchole toho všetkého sú ďalekosiahle audio chyby, náhodný zamrzne obrazovky a nedostatok optimalizácie pre hru. Aj keď vždy očakávam problémy so spustením hry, tento stupeň buggy-ness predstavuje vážny problém pre budúcnosť hry.
Hra pre jedného hráča
Dalo by sa povedať, že ľudia nehrajú hry ako Battlefield pre jedného hráča. Zvyčajne by som súhlasil s týmto sentimentom. Avšak Battlefield 4 Jediný hráč urobí dosť chýb, ktoré jednoducho nemožno ignorovať. Hra pre jedného hráča Battlefield 4 vám dáva ilúziu väčšej slobody odstránením skriptovaných udalostí z väčšej časti, ale v skutočnosti ste stále vedený veľmi lineárnou, predvídateľnou a relatívne nudnou sérií udalostí. Opäť máme niekoľko squadmates nútených na nás. Squadmates, ktorých intelekt robí skaly vyzerajú ako molekulárni biológovia v porovnaní. Budú ochotne sledovať, ako nepriateľ beží hore a kosí vás dole, nemôžu nič strieľať, kým im to nehovoríte, a potom máte nejaký záhadný dôvod. Ak budem musieť počuť írskych sťažovať na skutočnosť, že musí dýchať vzduch ešte raz, odhodím svoju postavu z lode. Postavy v kampani pre jedného hráča sú nudné, predvídateľné a dostatočne plytké, aby sa stali problémom.
Odložený obsah
Battlefield 4 zaostáva v niekoľkých kľúčových oblastiach, tie, ktoré zatiaľ nie sú porušením hry. Najprv na tomto zozname je systém čiar. Nielen, že tento systém nie je ani v hre v tomto bode, ale odpovede na to, kedy bude pridané boli mlhavé "Na začiatku roka 2014". Ok, takže si myslím, že ich uvidíme tesne pred tým, ako bude pripravený ďalší Battlefield. Články sú skvelým spôsobom, ako môžu hráči zorganizovať so svojimi priateľmi pridanie zmyslu pre kamarátstvo, ktoré je v hre, ako je Battlefield, veľmi potrebné, takže ich neprítomnosť je veľmi pozorovaná. Chcel by som tiež spomenúť oneskorenia stavu veteránov. V predchádzajúcich tituloch ste boli odmenení za hranie iných bojových titulov. Napríklad v Battlefield 3 Dostal som pištoľ M1911 hneď za netopierom za to, že som bol veteránom seriálu. Veteráni boli sľúbení špeciálny battlepack ako ich veterán status odmenu v Battlefield 4, Teraz takmer 2 týždne po vydaní hry sme ešte nedostali naše sľúbené odmeny a odpoveď spoločnosti EA na to je v súlade s „pracujeme na tom“. To všetko spolu s oneskorením opráv a opravami chýb posiela fanúšikom série zmiešanú správu.
Naše hodnotenie 8 Ako Battlefield 4 prekonáva a zaostáva za tými, ktoré prišli pred ním.