4 vysoko očakávané hry, ktoré EA mohla v roku 2016 dosiahnuť **

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 7 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
4 vysoko očakávané hry, ktoré EA mohla v roku 2016 dosiahnuť ** - Hry
4 vysoko očakávané hry, ktoré EA mohla v roku 2016 dosiahnuť ** - Hry

Obsah


Electronic Arts je jedným z najznámejších vývojárov hier / vydavateľov so stovkami titulov. S dcérskymi spoločnosťami EA Sports sa objavujú takmer všetky športové hry, o ktorých ste kedy počuli, BioWare vytvára rozľahlé 100-hodinové RPG a DICE prináša známe strelcov, ako sú napr. bojisko a Hviezdne vojny: Battlefront, je ťažké byť hráčom a riadiť sa titulmi z EA.


Bohužiaľ pre EA, rovnako ako mnoho iných spoločností, franšízy sa pokazilo. Je to len niečo, čo sa deje vo svete hier. Jednou malou chybou, ako je malá zmena postavy, nastavenie, DLC, mikrotransakcia alebo funkcia hry, môže byť smrť celej hry alebo série hier. Väčšinu času tieto chyby sa vyskytujú s prequels, pokračovanie, alebo iné expanzie na existujúce fan-obľúbené série.

Sme tu na GameSkinny sú hráči, rovnako ako vy. Nechceme, aby sa tieto veci diali, sú to len možnosť. Pripojte sa k nám v klope na drevo, než sa vydáte na ďalšiu snímku, aby sme videli prvú zo štyroch hier, ktoré EA mohla f ** k up v roku 2016.

Ďalšie

Rastliny Vs. Zombies Garden Warfare 2

Vydanie neskôr v tomto februári, najnovší prírastok Rastliny Vs. Zombies Garden Warfare seriál mal krátky, ale sladký vzostup k sláve. Pôvodná hra bola chválená kritikmi za to, že sú vhodnou alternatívou k hardcore online strelcom Call of Duty, Získal veľký "kult" po otočení, čo väčšina ľudí vie o Pop Cap je PVZ mobilné série na hlave.


Ako by to mohlo byť pokračovanie? Napriek široko úspešnej beta verzii Rastliny Vs zombie Záhrada Warfare séria sa stáva silnejšou. Tým myslím, že pokračovanie sa stavia priamo na prvú hru, čím sa stáva viac a viac do hĺbky. Existuje viac postáv, zbraní a schopností, máp, gamemódov atď. Existujú prípady, keď sa objavili problémy z hier, ktoré sa stali plnými, čo by sa mohlo stať v tejto hre.

Keď sa hra - najmä tá, ktorá je nasmerovaná na mladšie publikum - stáva tak komplikovanou ponukou, môže to byť odbočka a redukcia od hlúpych PVZ zábava, ktorú fanúšikovia očakávali od seriálu.

Toto je dlhoročné, ale vzhľadom na správne - alebo nevhodné - okolnosti, to by mohlo skončiť skrutkované v dlhodobom horizonte.

Katalyzátor hrany zrkadla

Ďalšie na našom zozname je jedna z mojich najočakávanejších hier roku 2016, takže budem trochu zranený, ak to, čo sa chystám opísať, skutočne stane.

Pôvodné Hrana zrkadla bol menič hier (ha-ha). Dláždi cestu pre moderných strelcov „pokročilého pohybu“, Hrana zrkadla bol úplne unikátny titul ponúka extrémne prostý-s-nasýtené-striekajúcej farebnej palety, väčšinou pokojné hry, a jednoduchý, priamy príbeh.

Počas svojej doby to bola dosť prehliadaná hra, takže popíšem základ hry: parkour. Protagonista, Faith, by cestoval cez riedko obývané mesto, obaľoval predmety, často bežiace od priemerných chlapcov so zbraňami. To je o tom - jednoduché.

Ako je uvedené v poslednej snímke ďalej Rastliny Vs zombie Záhrada Warfare 2, prequels a pokračovanie majú tendenciu hromadiť na príliš jednoduchosť originálu. Nie je vždy najlepšie kopírovat 'funkcie, ale zdá sa, že vývojár / vydavatelia si to myslia.

Z troch možností, ktoré devs mohol vziať na Okraj zrkadla 2 (prequel, pokračovanie, iná hra - rovnaký vesmír), EA šla s najťažšou voľbou: prequel (stačí sa pozrieť na to, Hviezdne vojny vypnuté filmy). Všeobecným pravidlom pre prequel je rozšírenie postavy. Fanúšikovia chcú vedieť, ako a prečo sa postava stala tak, ako to robili, čo sa deje v ich životoch a potom teraz a tak ďalej.

Ako sa sakra bude EA držať svoje nové Hrana zrkadla hra tak jednoduchá ako originál, ak potrebujú nahromadiť všetky tie príbehy na vrchole? Pravdepodobne nebudú. Modlime sa, aby spisovatelia Katalyzátor hrany zrkadla majú svoje hlavy rovno ...

Mass Effect: Andromeda

Nie práve Hmotnostný efekt 4, táto hra má stále obrovskú fanbase netrpezlivo čaká na jej príchod. "Pokračovanie" pôvodnej trilógie sa odohráva dosť často po udalostiach tretej splátky, a nie je to originálny cast, ani pôvodná galaxia. Tento produkt, ktorý je určený na vydanie tohto prázdninového obdobia, by mohol zmeniť celú podstatu programu Hmotnostný efekt seriál - a to, moji priatelia, je problém, ktorému bude musieť čeliť.

Tam sú niektoré hardcore fanboys z Hmotnostný efekt série tam; ľudí, ktorí venovali dôležitú časť svojho života hrám. ak Andromeda chce mať šancu, že bude musieť zaplatiť toľko pocty pôvodnej sérii, mohli by tiež oznámiť legitímne Hmotnostný efekt 4.

Pokiaľ EA a BioWare nedokážu túto hru čo najviac priblížiť, fanúšikovia ju úplne odmietnu a šance na ďalšie pokračovanie budú zničené.

Spustenie novej série v tom istom vesmíre až do Hmotnostný efekt je hazard. Odmena by mohla byť vynikajúca, ale stojí za to riziko? Myslím, že sa dozvieme o týchto Vianociach.

Battlefield 5

Teraz nechoď dostať všetko vzrušený, nebolo oficiálne vyhlásenie týkajúce sa Battlefield 5 na rozdiel od rôznych rád na dátum vydania od konca roka 2016 do polovice roku 2017.

Povedali o tom povesti Battlefield 5vývoj je tak rozšírený, že sme ho nemohli nechať mimo tohto zoznamu. Po minuloročnom vraku vlaku to bolo Battlefield: Hardline, hardcore fanúšikovia dúfajú, že sa vrátia k pôvodnej téme seriálu: vojenské angažovanosti.

Ak EA kvapky iný nekompromisný na nás, bojisko séria by mohla tiež volať to skončí. Cez tony predaja a niektoré prekvapivo vysoké recenzie, to všetko nekompromisný bola, bola polovičná expanzia Battlefield 4 bez väčších zmien hry, dokonca ani polovica toľko zbraní, predmetov, máp a herných módov, a tony hra-lámanie závady.

Hráči dúfajú, že EA spúšťa Viscerálne hry ako svoje nové.bojisko devs "a prináša DICE späť ako jediný tvorca seriálu. Ak sa to stane, môžeme všetci odpočívať ľahko. Ak nie, tak ... dúfam, že bojisko chlapci ako Call of Duty.

Chýbalo nám niečo?

Dajte nám vedieť v sekcii komentáre, ktoré si myslíte, že hry Electronic Arts by mohli skončiť v roku 2016!