Obsah
Nedávno som hovoril o netradičných, ale efektívnych výberoch pre podpornú úlohu. Predviedol som niekoľko spôsobov, ako byť rockom, na ktorom je postavený základ vášho tímu.
Je však potrebné si uvedomiť, že mnohí hráči nechcú byť nadáciou ... oni Chcem byť chlapík, ktorý namiesto toho hádže balvany nadáciami nepriateľského tímu.
Viac ako čokoľvek iné, väčšina hráčov liga legiend chceli byť tí, ktorí robia honosné hry a nosia svoj tím na chrbte k víťazstvu. A je tu málo miest, ktoré sú lepšie pre tento štýl hry ako stredný pruh.
Ako najkratší jazdný pruh, stredný pruh je najrýchlejší, aby sa minionové vlny zrazili, nehovoriac o hráčoch. Skombinujte to s potenciálom pre džungle z oboch strán, a to môže rýchlo stať bojisko. Avšak, centrálna poloha znamená, že je možné, aby stredný laner prechádzal po mape, takže je schopný vynútiť súpera a rýchlo vymazať minionovú vlnu je bonus. Mágom a vrahom sa darí.
Niekedy vás však unaví hrať Syndru a Katarinu celý deň, takže chcete trochu triasť veci. Za týmto účelom prezentujem štyroch šampiónov, ktorí sa tradične nehrajú v strednej dráhe, ale môžu to urobiť prekvapujúco.
4. Ezreal
Uvedenie Ezrealu do strednej dráhy je zrejme najkonvenčnejším z netradičných výberov, ale okrem toho, keď ho kombinácia položiek robí OP, zvyčajne hrá ako strelec v bot-lane. Práve teraz však uvedenie Ezrealu do stredu nie je zlý nápad.
Zatiaľ čo jeho vlnová jasnosť nie je fantastická, je schopný farmovať z bezpečnej vzdialenosti, účinne obťažovať a dokonca môže pomáhať zvyšku mapy s dobre umiestnenými ultimátmi, aby mohli ostreľovať alebo čistiť veľké minionové vlny. A ak by mu hrozilo, že by mu hrozilo nebezpečenstvo, jeho Arcane Shift je zvyčajne dosť na to, aby sa dostal z problémov, inak by sa uzavreli medzery, ktoré by ukončili prchavých protivníkov.
On môže byť postavený v akomkoľvek móde, s AD aj AP stavia ich použitie pre viac konzistentné alebo prasknutie poškodenia, resp. A práve teraz položka Hextech Gunblade je dostatočne silná na to, aby sa na ňom opierala a aby sa tiež nachádzala hybridná trasa, Bez ohľadu na to, akým spôsobom sa k tomu chcete priblížiť, Ezreal rozhodne nie je v strede práve teraz.
3. Irelia
Niektorí si možno spomínajú na časy, kedy legendárny Faker hral Ireliu v strede cesty, pričom na nej mal veľmi účinné a presvedčivé hry. Samozrejme, toto je Faker, najväčší liga hráč v histórii, takže mu to dovolí, pretože má schopnosti a vedomosti, aby mohol tento výber podporiť. Ale aj tak má jeho netradičný výber ešte veľa zásluh.
Irelia je veľmi účinný bruiser, schopný vymaniť značné množstvo škôd len s Trinity Force aj keď budete pokračovať v plnom vybudovaní nádrže. Vstavaná technológia Tenacity ju sťažuje na to, aby sa dala spútať, a má pasívny, ako aj svoj konečný charakter. Okrem toho, jej medzera bližšie a omráčení / pomalé jej umožňujú skočiť na a spustiť aj mágov a protivníkov jazdcov, ktorí ju mimo dosahu, núti ich späť pred skokom do ďalšieho boja inde.
Aj keď je stále o niečo efektívnejšia vo vrcholovom jazdnom pruhu len preto, že extra priestor na manévrovanie a naháňanie súperov s jej dôsledným poškodením, je tu stále veľmi veľa priestoru pre Ireliu v polovici. Konaj teraz, než ju znova rozbijú!
2. Jarvan IV
Princ Demacia obyčajne nájde svoj domov v džungli, ale existujú príležitosti, kde sa nachádza v hornom pruhu. Každopádne ho niekto privedie do stredu a demonštruje, aký hrozný môže byť.
Prirodzene tanky a so slušnou troškou škôd ukrytých v jeho súprave, Jarvan dokáže rozdávať veľa trestu tým, ktorí nie sú pripravení., Jeho pasívna mu dáva veľkú silu v obchodoch, a jeho E> Q combo poskytuje mu medzeru bližšie a davu kontrolu, aby ju využiť. Nakoniec, jeho Cataclysm konečný pokrmy z prekvapivo vysoké množstvo škôd a váhy dobre s AD, keď príde čas konečne namočiť na svojich súperov.
Ak hráte v polovici cesty, budovanie Jarvanu ako obchodníka s plnými škodami je zvyčajne najúčinnejšie. Nebude veľmi dobrý, ale viac, než aby ste to zvládli s veľkým množstvom kontroly nad davom, ktorý vám prinesie, ak si pristavíte svoje kombá. Stavať ho ako štandardný tanky bruiser funguje rovnako dobre. Dajte mu výstrel, budete prekvapení, ako dobre pracuje!
1. Nasus
Rozhodne najviac podivne úžasné vyzdvihnúť na tomto zozname je Nasus. Za normálnych okolností je zaradený do najvyššieho jazdného pruhu, aby sa jeho Q stacky vyťažili na neurčito a zmenšili sa na neskoro hrôzostrašné hry. plný fúkaný mág.
Namiesto toho, aby ste pomaly obhospodarovali vlnu, jednoducho ju vyhladíte jedným ohňom Spirit, ktorý sa dobre prispôsobí AP. To potom umožňuje túlať sa, vykonávať efektívne ganks s neuveriteľne mocným pomalým vädnutím, potom sa vrátiť a opakovať. Stále máte možnosť farmovať Q stacky ako je toto, jednoducho nebudú tak vysoko ako normálne ... ale verte mi, nemusia.
Akonáhle sa z fázy tréningu, Nasus 'konečný zaoberá veľké množstvo (AP škálovanie) poškodenie všetkých nepriateľov okolo neho na základe ich max HP. Budovanie tanky AP položiek ako Rod of Ages a Rylaiho prostriedky, ktoré dokáže prebúdzajte sa do hrubého boja a roztavte všetko okolo neho, Okrem toho, jeho Spirit Fire redukuje nepriateľské brnenie, čo znamená, že sa stále môžete vyhýbať ľuďom s vašim Q ... obzvlášť ak si postavíte Lich Bane, aby ste sa naozaj dostali cez šampiónov a veže.
Ľudia vám nemusia najprv uveriť, ale AP Nasus je úplne životaschopný a nečakaný spôsob, ako skákať na stredný pruh a stať sa špičkovým psom Rift.
A tu to máte, štyri ďalšie netradičné výbery pre inú časť mapy liga legiend, Máte nejaké zaujímavé alternatívy alebo anekdoty o bláznivých stredných pruhoch? Zdieľajte v komentároch, rád by som ich počul!