5 brutálne hororové filmy, ktoré by sa děsivé hry prežitie horor

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 28 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
5 brutálne hororové filmy, ktoré by sa děsivé hry prežitie horor - Hry
5 brutálne hororové filmy, ktoré by sa děsivé hry prežitie horor - Hry

Obsah


s Piatok 13.: Hra naplánované na začiatok vydania v roku 2017, vyzerá to tak, že zachytí podstatu toho, čo robí filmovú sériu tak populárnou, že dokáže hrať z perspektív obetí alebo prenasledovania ako Jason - v režimoch pre viacerých hráčov a pre jedného hráča.


s Piatok 13. Vyzerá to, že to bude nail pocit prežívania filmov z prvej ruky, to nás premýšľal o tom, čo iné hororové hry môžu fungovať dobre v modernej videohre.

Tam je veľa hororov tam vonku, takže tu je zoznam filmov, ktoré by sa požičali najmä dobre do videohry formátu.

Ďalšie

Kanibálny holokaust

Kanibálny holokaust je veľmi krutý a kontroverzný film z roku 1980. Bola inšpiráciou pre nájdený žáner, ktorý bol popularizovaný koncom 90-tych rokov ako napr. Blair Witch Project.

Pomocou štýlu Nájdené nahrávky by hra mohla hrať z pohľadu prvej osoby v úlohe kameramana, ktorý sleduje hlavného reportéra a jeho tím do amazonskej džungle, aby vyšetril a dokumentoval kanibalský kmeň.

Hlavnou témou filmu sú hranice, ktoré posádka prekročila, aby získali čo najlepší a najvýraznejšie grafický záber. Toto sa dosiahlo zradením kmeňov a spáchaním iných neľudských zverstiev, len aby sa dostali ich zábery.


Ako protagonista v adaptácii hry by ste mohli byť nútení robiť hrozné rozhodnutia a čeliť hrozným dilematám - vyskúšali by ste to správne pre domorodcov? Alebo sa riadite pokynmi svojho šéfa a prekračujete líniu ľudstva kvôli konzumu - jeden by mohol potenciálne viesť k katastrofálnym výsledkom.

Dom 1000 mŕtvol

Kultový favorit medzi hororovými fanúšikmi, Dom 1000 mŕtvol splodil pokračovanie Devil's Rejects, ktoré boli oba pod vedením Roba Zombieho. Pôvodný film inšpiroval tému strašidelného domu v štúdiách Universal Studios.

Takže s inšpiráciou z strašidelného domu zábavný park udalosť, videl som hrôzu VR prácu. Predstavte si kríž medzi nimi

Resident Evil 7 a Až do úsvitu: Rush Of Blood.

Hra by vás mohla prinútiť preskúmať a preskúmať domov rodiny Firefly a vrhnúť niekoľko kusov na kolejnice ako napr. Až do úsvitu: Rush Of Blood.

Hellraiser

Prvé dva filmy od spoločnosti Hellraiser sú klasikou a dvoma najlepšími hrôzami, aké kedy boli vytvorené. Dej pre hru by mohol byť priamym sledovaním záverečných scén Hellraiser 2 - potom ignoruje strašné pokračovanie.

Hra ako Zlo vnútri by v tomto scenári dobre fungoval, používal by svoju atmosféru a skryl mechaniku.

Mohli by ste hrať úlohu detektíva alebo súkromného detektíva, skúmanie nemocnice, kde sa udalosti Hellraiser 2 sa konal, nakoniec vedie k vodítka o konfigurácii Lamentu - puzzle box, ktorý pôsobí ako portál do pekla-ako rozmer.

Protagonista by mohol nakoniec prejsť do inej dimenzie a snažiť sa uniknúť stretnutiu s Pinheadom a ostatnými Cenobitmi s ich jedinečným vzhľadom a schopnosťami, ktorí sa všetci snažia nájsť spôsoby, ako ťa mučiť na večnosť. Hra v tomto vesmíre by mohla priniesť dosť intenzívny hororový zážitok.

Midnight Meat Train

Midnight Meat Train je film, kde plachý fotograf berie na seba vyšetrovať sériového vraha známeho ako "The Subway Butcher". Ako sa fotograf zavrie na vraha, objaví podzemný svet hrôz.

Myslím si, že adaptácia hry bude fungovať dobre pomocou prvkov

odsúdený, nahradenie forenzných nástrojov kamerou a pridaním niektorých prieskumných a prieskumných prvkov, podobných. t Sherlock Holmes hry.

Čím bližšie sa dostanete k vrahovi, hrateľnosť by mohla zmeniť jeho dynamiku na beh a skryť mechanika, ako je vidieť v Outlast, pri pokuse o útek 'Podzemný mäsiar. "

Vojaci

Dog Soldiers je kultový britský horor v Škótsku vysočine, keď sledujete tím normálnych vojakov na výcvikovej misii pracujúcej proti elite SAS (Special Air Service).

Kým vonku na púšti, vojaci nakoniec dostať zaútočil a vyzdvihol jeden po druhom skupinou vlkolakov nútiť mužov, aby útočisko v neďalekom dome.

Rád by som videl mechaniku hry zombie, kde ste v neustálom kontakte s jedným alebo so všetkými členmi vášho tímu cez rádio a zároveň sa snažíte prežiť nápor.

Vojaci hra by mohla realizovať potrebu vystaviť sa bezprostredne hroziacemu nebezpečenstvu tým, že opustíte svoju základňu / dom a zbierate zdroje na prežitie. Pomocou zdrojov, ktoré by ste barikádovali sa na obmedzenú dobu, po celý čas sa snažíte zahnať vlkodlakov, ktorí sa nejako záhadne dostanú do domu.

Existuje mnoho filmov v hororovom žánri, ktoré by mohli fungovať dobre a zároveň by boli efektívnejšie ako hororová hra - ak z iného dôvodu nemôžete nájsť oveľa viac ponorených do atmosféry hry, ako máte film.

Ktoré hororové filmy by ste chceli prispôsobiť videohre? Poznajme sa v komentároch nižšie.