5 klasických diel literatúry, ktoré by robili skvelé RPG

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 7 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
5 klasických diel literatúry, ktoré by robili skvelé RPG - Hry
5 klasických diel literatúry, ktoré by robili skvelé RPG - Hry

Obsah

Vyrastal som bol to nerdské dieťa v skupine. Bol som to dieťa, ktoré sa nadchlo, že som sa mohol zaregistrovať v miestnom knižnom programe čítania v lete. Knihy boli pre mňa mojou prvou láskou, dlho pred hraním hier, pretože ma to nestačilo požičiavať si knihu z knižnice - a mojím jediným limitom bola úroveň čítania.


Teraz, keď som starší, myslím, že sa vrátim k niektorým veľkým knihám, ktoré som čítal v priebehu rokov a čudujem sa: „S toľkými knihami založenými na knihách, prečo tam nie sú viac klasických kníh, ktoré by si dali svoje vlastné hry?“ Myslím, že zo stoviek úžasných príbehov, ktoré som doteraz čítal v mojom živote, prečo nie urobiť médium interaktívnejším a zmeniť niektoré z týchto skvelých príbehov na hry?

S touto pálčivou otázkou v mojej mysli, som sa rozhodol nájsť päť kníh, ktoré som si naozaj vychutnával pri čítaní a aby som preskúmal, čo by z nich urobilo skvelé hry. Tu je 5 klasických literárnych diel, ktoré by podľa mňa boli skvelými RPG titulmi.


1. 1984 - George Orwell

Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s týmto orwellovským majstrovským dielom, nasleduje Winstona Smitha, nevšedného občana vojnou roztrhanej Británie. Pracovník ministerstva pravdy je úlohou Winstona upraviť históriu tak, aby vyhovovala agende Veľkého brata a neustále sa meniacej interpretácii pravdy.

Cítim sa ako keby 1984 by sa zaujímavá stealth hra s kombináciou hádaniek a prieskum, veľmi podobné zneuctený, Vzhľadom na prácu, ktorú má Winston, by mohol dať dohromady pravdu, ktorú Big Brother nechce, aby ľudia vedeli, ale musí byť unavený, keď Big Brother vždy sleduje a počúva.

Počas hry by ste sa mohli vyrovnať tým, že by ste mohli splynúť a pokryť svoju otázku.Možno by bol nejaký druh podozrievavého meradla, ktorý by sa zvyšoval alebo znižoval v závislosti od vašich činov, a ak by bol príliš vysoký, boli by ste zajatí a "rehabilitovaní". To by mohlo pridať do naozaj zaujímavé "Ironman" režim do hry.


2. Svietiaci - Stephen King

Všetka práca a žiadna hra robí Jacka otupeným chlapcom.

Prvý román Stephena Kinga, ktorý som kedy čítal, Svietenie bol môj úvod do hororu. V knihe sledujeme Jacka Torrancea, spisovateľa a alkoholika, ktorý práve pristál na koncerte ako mimoškolský správca pre hotel Overlook - veľmi vzdialené letovisko, ktoré sa nachádza v Colorado Rockies.

S manželkou Wendy a synom Dannymho v nádeji, Jack dúfa, že využije odlúčenie tohto nového zamestnania, aby konečne dokončil písanie svojho scenára na hru. Hotel Overlook je však ďaleko od normálu a séria paranormálnych udalostí sa čoskoro začne brať na Jacka a jeho rodinu.

Aj keď existuje množstvo zásadných rozdielov medzi románom a filmom, Svietenie by to bolo peklo strašidelnej hry. Videl som, že toto je prežitie horor v štýle RPG, s prvkami, ako je skoré Resident Evil hry a veľa skúmania v rozľahlom hoteli Overlook, kde sa koná väčšina románu.

Táto hra by bola skvelá na to, aby sa vytvorila podobným spôsobom ako hry v štýle Telltale Chodiaci mŕtvy, kde by boli samostatné kapitoly a ty by si prevzal kontrolu nad rôznymi postavami z románu. Pridajte si psychologický zdravotný systém a zručnosti špecifické pre jednotlivé postavy a máte na rukách jeden pekelný čas.

3. Pán muchy - William Golding

Jediní, ktorí prežili haváriu lietadla v blízkosti vzdialeného ostrova, pán múch nadväzuje na príbeh skupiny adolescentných chlapcov a ich snah o prežitie - nielen prežitie proti životnému prostrediu, ale aj ich vlastný základ, primárne inštinkty. Medzi bojom o moc, jedlo a útočisko útočisko je len zlý krok.

pán múch by bolo úžasné RPG / Simulation hry. Museli by ste vytvoriť skupiny, spravovať zdroje, prideľovať povinnosti a bojovať o moc nad svojimi súpermi. Okrem toho, môžete si vziať prvky z hier, ako je Táto moja vojna a pokúsiť sa vydržať pre záchranu alebo "prímerie".

Mohli by ste napredovať v takých oblastiach, ako je poznanie, zastrašovanie, vyjednávanie a prežitie, aby ste získali výhodu nad svojimi súpermi. Urobilo by to pre veľkú hru pre viacerých hráčov.

4. Hatchet - Gary Paulsen

sekerka bola kniha, ktorú som čítal niekedy v mojich prvých rokoch dospievania, čo si myslím, že je skvelým doplnkom tohto zoznamu. Mali by ste prevziať úlohu Briana, 13-ročného chlapca, ktorého lietadlo havaruje počas letu, aby navštívil svojho otca, ktorý pracuje v ropných poliach v severnej Kanade.

Vyzbrojení ničím iným než sekerou, musíte sa naučiť prežiť v zalesnenej púšti severnej Kanady. V hre je veľa priestoru pre skvelý príbeh a RPG prvky, ako sa naučíte loviť, loviť ryby, stavať prístrešie a prežiť prvky. Ak by som to musel porovnať s aktuálnou hrou na trhu, bolo by to veľmi podobné hre Hinterland Studio Dlhá tma - vďaka perk systému, ktorý má obe dočasné výhody pre súčasný život a trvalé, ktoré prenášajú medzi životmi.

V závislosti od akcie hráča môže hra skončiť niekoľkými rôznymi spôsobmi. Existuje aj možnosť DLC vo forme následnej knihy Brian's Winter.

5. Beowulf - Seamus Heaney Preklad

Posledný som musel zachrániť svoju obľúbenú. beowulf je rozprávka, že som bol zamilovaný do mojej strednej školy dní, a to by mohlo byť veľmi ľahko RPG skvelé - ak sa zaoberajú správne štúdio.

Bezkonkurenčný bojovník-hrdina Geatovcov, beowulf prichádza na pomoc Hrothgarovi, ktorý je kráľom Dánov. Dáni sužujú hrôzostrašné monštrum Grendel, ktorý útočí na Heorot, veľkú sieň kráľa Hrothgara. Toto samo o sebe je námetom veľkého dobrodružstva - mocného hrdinu, problémového kráľa a strašidelného monštra.

Nechcem pokaziť príliš veľa príbehu, ale má dobrodružstvo, boj s drakom a mnoho ďalšieho. Je tu toľko, čo by sa dalo urobiť s takýmto príbehom. Osobne by som rád videl túto hru, ktorú vytvoril CD Projekt Red, duchovní duchovia Séria Zaklínača.

Aké knihy si myslíte, že sú hodné vlastnej hry? Hovorme o tom v komentároch nižšie.