5 Dôvody pre nadšenie pre Strom Spasiteľa

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 22 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
5 Dôvody pre nadšenie pre Strom Spasiteľa - Hry
5 Dôvody pre nadšenie pre Strom Spasiteľa - Hry

Obsah


Je to trinásť rokov od vydania Ragnarok Online, Nádherná 2D MMORPG, od kórejského developera Gravity, sa počas svojej životnosti nesmierne rozrástla na viac ako 40 miliónov hráčov.

Komunita je stále silná až do dnešného dňa, dokonca aj s vydaním Ragnarok Online 2. Druhá hra v seriáli začala v roku 2012 a stretol sa s menej hviezdny populárny príjem v porovnaní s jeho predchodcom, zhromažďovanie 3,5 / 10 Metacritic užívateľské skóre. Hra tiež chýba tvorca pôvodnej hry, Kim Hakkyu.


Trinásť rokov po vydaní jeho originálneho diela Kim Hakkyu teraz pracuje na svojom duchovnom nástupcovi Ragnarok Online, Strom Spasiteľa s novým vývojovým tímom IMCGAMES. Táto hra, na rozdiel od pokračovania Ragnarok, zostane verná pôvodnej izometrickej grafike 2.5D, ktorá urobila prvú slávnu hru.

Strom Spasiteľa práve začala svoje uzavreté beta test pre 5000 šťastných severoamerických hráčov dnes. Na počesť, tu je 5 dôvodov, prečo byť nadšený pre nadchádzajúce vydanie Strom Spasiteľa.

Ďalšie

80 Triedy znakov

Strom Spasiteľa začne s 80 znakovými triedami a 10 triedami. V budúcnosti sa plánujú aj ďalšie triedy. Väčšina MMORPG má 5 alebo menej tried. Strom Spasiteľa je povinný mať pohlcujúce prispôsobenie charakteru a vývoj. Teraz bude 80 tried vychádzať ako variácie šermiara, klerika, čarodejníka a lukostrelca. Hra bude obsahovať aj skryté triedy.


200 bossa dobývať a 200 území preskúmať

Tam bude viac ako 200 šéfov pre vás bojovať Strom Spasiteľa, Títo šéfovia budú mať pole, nájazdy, questy a dungeon bossov. Na vrchole obrovského počtu šéfov, ktorí vás budú obsadzovať, bude vyše 200 miest na preskúmanie s tromi veľkými mestami. Nebude žiadny argument, že táto hra bude veľká.

Režim Joypad!

Strom Spasiteľa pri spustení bude tiež obsahovať režim joypad. To je pravda, môžete pripojiť váš Xbox 360 / One radič a hodiť do hry. Budete môcť mapovať príkazy a hrať, ako by to bolo na konzole. Hej, možno tam bude konzolový port pre PS4 alebo Xbox One? *Držím palce*

Boj v reálnom čase a kontroly

Preč sú dni a kliknutie, Strom Spasiteľa bude obsahovať boj v reálnom čase a pohyb. To by malo pridať 2,5D vzorec Ragnarok Online.

Vyzerá to nádherne

V neposlednom rade, táto hra vyzerá drop mŕtvy nádherný. Predstavujú nádherné návrhy postáv, úhľadné bojové animácie, hrôzostrašné nepriateľov a úžasné 3D pozadie. Táto hra bude vyzerať úžasne, akoby to bol pohybujúci sa umelecký predmet.

Všetci a všetci, táto hra stojí za kontrolu von Ragnarok Online veteránov alebo MMORPG fanúšikov. Očakávajte ďalšie aktualizácie Strom Spasiteľa ako sme sa priblížili k otvoreným beta a ďalej.