5 Scary Games Mimo žánru hororu

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 8 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
5 Scary Games Mimo žánru hororu - Hry
5 Scary Games Mimo žánru hororu - Hry

Obsah


Hry ako Depth (podvodná multiplayerová hra) majú vážne desivé a napäté momenty, aj keď nie sú súčasťou hororového žánru. Týchto päť hier má podobné štýly alebo okamihy, v ktorých šokujú a plížia sa hráči.


Ďalšie

Majorova maska

Legenda o Zelde: Majorova maska zďaleka sa z rôznych dôvodov dostala do prvej päťky. Hoci to nie je na rovnakej úrovni ako množstvo hororových hier, Majorova maska pazúry cestu k vrcholu "strašidelné hry" zoznamu. Zrelé so znepokojujúcimi sekvenciami, ako je napríklad mesiac, ktorý sa vlieva smerom k mestu, majú na sebe masky, ktoré sú naplnené podstatou krátko odchádzajúceho, alebo dokonca domu s hudbou v údolí Ikana s polovičným rozpadajúcim sa človekom vo vnútri, Majorova maska Hlavným úzkostným palivom bol romský duchovný quest.

Na prvý deň Rómovia požiadajú Link, aby navštívil ranč na 2 A.M. aby jej pomohla zachrániť kravy z invazívneho „ducha“. Najprv sa do poľa začnú pomaly prenikať stvorené monštrá. Začiatok nie je až taký desivý, až kým sa hudba neuveriteľne nezmení a začnú zaplavovať farmu. Hluboká zodpovednosť za ochranu kráv spojených s desivou a okolitou atmosférou invázie robí z tohto momentu desivé.


Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum pracuje v top 5 desivé hry pre brilanciu v písaní, rovnako ako úroveň a charakter design pre šéfa boja proti Scarecrow. Potom, čo pummeling Joker je stúpencov, netopier robí jeho cestu do bezpečnostnej miestnosti, predtým, než sa hroutí hlbšie do azylu.

V určitom okamihu sa obrazovka hry rozbije, akoby bola rozbitá, ale potom sa „reštartuje“ s obvyklou postupnosťou. Čo sa však zmenilo, je netopierový signál okrem toho, že Joker jazdil s Batmanom do Arkham Asylum ako keby on je pacient.

Nakoniec, Joker strieľa Batman a hra zaobchádza s hráčom, ako keby práve zomreli a re-spawns je do cintorína obklopený klietky a šialené Batmen. Vo svojej psychóze vyvolanej toxínom sa Batmanovi podarí bojovať proti strašiakovi na jeho psychologickom bojisku a je nútený bojovať s väzňami prostredníctvom pretrvávajúcich halucinogénnych účinkov chemického kokteilu Scarecrowa.

Pokemon červená a modrá

pokemon červená a Modrá môžu byť zábavné, šťastné a príjemné, ale generácia 1 hier opustila trénerov poškriabaním hlavy na veci, ako je napríklad niekoľko položiek Pokedexu, čím hráči poskakovali hlavy. Hovorí sa napríklad, že chlapec sa náhle premenil na Kadabru cez noc (čo znamená, že spontánne psychické premeny sú zodpovedné za dobrú časť populácie Pokémonov), Pokémon existuje len preto, aby konzumoval sny v noci (preferujúc sny detí), alebo dokonca aj ducha, ktorý doslova otrávi obete olizovaním.

Najviac znepokojujúci aspekt červená a Modrá Je to skutočnosť, že hráč, aj keď to naznačuje, zabíja Raticata svojho súpera. Neslávne mesto Levanduľa, ktoré je domovom najväčších a len pokemonských cintorínov, je miesto, kde sú tréneri vystavení súperovi, ktorý stojí nad hrobom spomínaného Ratatica, smútiac nad stratou svojho drahého partnera. Aj v prípade detskej hry je tento materiál ešte stále veľa a je napísaný takým spôsobom, že len ľudia, ktorí by boli schopní analyzovať stopy, ktoré zanechal Game Freak, by boli schopní pochopiť tragické dôsledky pittingu Pokemon proti navzájom.

Minecraft

Minecraft nemá absolútne nič spoločné s hrôzostrašnými hrami, ale jeho prieskum jaskýň zanecháva veľa strachu. Keď hrajú v režime prežitia, bagre sa musia báť davov, ktoré sa spúšťajú alebo sa objavujú z ničoho nič, hodiny tvrdej práce môžu byť zničené paľbou šípov z kostry alebo náhlou explóziou popínavých rastlín. Nespočetné množstvo vecí a skúseností môže byť pre ne, keby sa nevedomý Crafter stratil v masívnej sieti náhodne vytvorených jaskýň.

Psychonauts

Pravdepodobne najzaujímavejší a najchutnejší moment pochádza z Psychonauts. Počas misie „Milla's Children“ sa hráč môže odvrátiť od kurzu k tajnej miestnosti, ktorá obsahuje doslovný duševný trezor. Hráč, ktorý ignoroval Millaove prosby, podlieha lámavému a hroznému tajomstvu. Milla viedla sirotinec a milovala deti, o ktoré sa starala. Ale jednu noc po návrate z obchodu s potravinami sa Milla vrátila do horiaceho sirotinca, ktorý nedokázal zachrániť ostatné deti. Ak hráč otvorí hrudník v blízkosti, hra zobrazí správy ako "Burns!" alebo „Prečo si nás nezachránil, Milla?“, čo znamená, že zrodenie jej psychických síl bolo súbežné s umierajúcimi myšlienkami horiacich sirôt.

Nie všetky horory sú rovnaké a hry ako Legenda o Zelde: Maska Masas, Psychonauts, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, a Pokemon Red a Modrá sú toho dôkazom. Horor nie je čisto psychologický alebo vizuálny, ale jeho sila spočíva v odcudzení známosti. Napríklad detské hry sú svetu prezentované ako šťastné alebo nie tak vážne ako ich zrelšie náprotivky. To je teda miesto, kde sa skrýva mnoho desivých a znepokojujúcich udalostí Majorova maska odvodzuje svoju moc; dokonca aj implicitné témy smrti v. t pokemon môže zanechať aj najtvrdšieho trénera plačúc a snotty. Faktom je, že akákoľvek hra má potenciál byť nepríjemný, desivý alebo mráz. Tieto témy nie sú závislé na niečom, čo sa zameriava len na konkrétny žáner, ale sú desivé, pretože sa dostanú do niečoho známeho.

Nie všetky horory sú rovnaké a hry ako Legenda o Zelde: Maska Masas, Psychonauts, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, a Pokemon Red a Modrá sú toho dôkazom. Horor nie je čisto psychologický alebo vizuálny, ale jeho sila spočíva v odcudzení známosti. Napríklad detské hry sú svetu prezentované ako šťastné alebo nie tak vážne ako ich zrelšie náprotivky.

To je teda miesto, kde sa skrýva mnoho desivých a znepokojujúcich udalostí Majorova maska odvodzuje svoju moc; dokonca aj implicitné témy smrti v. t pokemon môže zanechať aj najtvrdšieho trénera plačúc a snotty. Faktom je, že akákoľvek hra má potenciál byť nepríjemný, desivý alebo mráz. Tieto témy nie sú podmienené niečím, čo je zamerané výlučne na konkrétny žáner, ale sú desivé, pretože sa odcudzia do niečoho známeho.