Obsah
- Vyvinúť lepší rebríkový systém
- Liga legiend:
- Counter-Strike: Globálna ofenzíva
- Zdokonaľte RNG tak, aby bolo interaktívnejšie
- Podporte hlavné turnaje so stimulmi
- Výraznejšie zmeny rovnováhy
- Vytvorte jednoduchšiu bariéru pre vstup
Je čas, aby každý akceptoval, že eSporty sú budúcnosťou. V poslednej dobe, ESPN2 vysielal Street Fighter V Majstrovstvá sveta z Evo 2016 a CS GOELEAGUE spoločnosti ELEAGUE dostáva vysielanie na TBS. To je obrovský krok vpred! Pred piatimi rokmi by ste sa zasmiali, keby ste niekedy navrhli, že vaša video hra bude preberať niektoré z ich obľúbených televíznych kanálov. Teraz je to realita.
Blizzard urobil obrovskú úlohu v prispievaní k eSports scéne s hrami ako Svet Warcraftu, Hrdinovia búrky, krbové kachlea Overwatch, Zo štyroch sa to zdá len krbové kachle a Overwatch teraz majú naozaj pulz. (Čo sa môže zmeniť, keď World of Warcraft: Legie klesá tento mesiac.) Ale je to kartová hra, krbové kachle je naozaj špeciálny prípad vo svete eSports. Môžeme očakávať, že uvidíme veľké veci pre budúcnosť konkurenčných, digitálnych kartových hier? Myslím, že áno, ale dovoľte mi predstaviť vám päť vecí, na ktorých by sa Blizzard mal snažiť pracovať predtým krbové kachle skutočne prináša svoju scénu na ďalšiu úroveň.
Vyvinúť lepší rebríkový systém
Toto je prvé na zozname, pretože je to tak sakramentsky dôležité. Pozrime sa teraz na rebríkové systémy dvoch najpopulárnejších eSportov: liga legiend a Counter-Strike: Globálna ofenzíva.
Liga legiend:
- Má 7 úrovní s 5 divíziami v každej z nich (okrem Master a Challenger)
- Má zaradený nečinnosť rozpad systém nad Platinum vrstvy
- Má celoročnú sezónu, v ktorej Gold a vyššie dostávajú zadarmo šampióna, Víťaznú kožu, Víťaznú kožu, ikonu Summoner a načítanie okrajov obrazovky podľa toho, ako sa umiestnili
- Dáva špeciálny vklad hraníc odmien pre top 10 hráčov v Challenger
Counter-Strike: Globálna ofenzíva
- Má 16 hodností
- Používa systém ELO so skrytým skóre, takže nikdy neviete, kedy sa umiestnite
- Odmeňuje a radí hráčov na základe ich individuálneho výkonu
- Má celoživotný rebrík, ktorý sa nikdy nevynuluje
Toto sú dva veľmi odlišné systémy, pretože sú to dve veľmi odlišné hry. Konkurenčné hry FPS majú viac-menej vždy rovnaký model, s ktorým CS: GO spolupracuje, ale CS: GO robí skvelú prácu, ktorá vylepšuje pozície. Toto je dosiahnuté tým, že má toľko rôznych pozícií a zahŕňa mieru individuálnej zručnosti, hoci CS: GO je tímová hra. V CS: GO je ťažké tvrdiť, že existuje nejaké "peklo ELO" ako mnohé iné - nesprávne - existuje argument liga legiend.
Povedal by som to Liga legiend' systém hodnotenia je celkovo lepší. Je to viac odmeňujúce, má väčšiu hĺbku a skutočne predstavuje výzvu pre vás ako hráča. Je skvelé, že 200 najlepších hráčov v rebríčku sa zobrazí v rámci klienta a môžete vidieť, kde spadáte do svojej vlastnej divízie.
krbové kachle naozaj chýba väčšina častí oboch týchto systémov. Je to pomerne jednoduchý systém. Každý mesiac sa rebrík mäkký resetuje a pozícia všetkých sa posunie dozadu. Získate hviezdu, keď vyhráte hru a stratíte hviezdu, keď prehráte hru.
- Hodnosti 21 - 25 vyžadujú 2 hviezdičky, aby sa zaradili. Nemôžete stratiť hviezdy, a môžete získať bonus pruh ďalšie hviezdy pre víťazstvo svojej tretej (a všetky po sebe idúce) hry v rade.
- Hodnosti 16 - 20 vyžadujú 3 hviezdičky. Môžete získať bonus pruh ďalšie hviezdy pre víťazstvo svojej tretej (a akékoľvek po sebe idúce) hry v rade.
- Hodnosti 15 - 11 vyžadujú 4 hviezdičky. Môžete získať bonus pruh ďalšie hviezdy pre víťazstvo svojej tretej (a akékoľvek po sebe idúce) hry v rade.
- Hodnosti 6-10 vyžadujú 5 hviezdičiek. Môžete získať bonus pruh ďalšie hviezdy pre víťazstvo svojej tretej (a akékoľvek po sebe idúce) hry v rade.
- Hodnosti 1-5 vyžadujú 5 hviezdičiek.
Nad hodinou 1 je Legenda, ktorá vám vlastne dáva poradie na základe celkového poradia na serveri, na ktorom hráte. Ak ste 2.000 hráč s najvyšším postavením v Severnej Amerike, vaša pozícia v Legende bude 2000. Akonáhle ste dosiahli Legend, nemôžete spadnúť späť do štandardných hodností.
Odmeny na konci každého mesiaca závisia od toho, kde ste sa umiestnili. Poradie 20 a vyššie odomkne permanentnú kartu späť a postavený hrudník na základe toho, kde ste skončili. Napríklad, Legend hráči dostanú 3 zlaté Commons a 1 zlatý Epic, zatiaľ čo hodnosť 20 hráčov 1 golden Common a 5 dust.
100 najlepších hráčov je verejne kótovaných v mesačnom príspevku na internete krbové kachle blog z Blizzardu. Sú tiež spôsobilí získať body smerom k krbové kachle Championship Tour, oficiálny ročný turnaj, ktorý Blizzard hostí.
Teraz sa pravdepodobne pýtate: "No, ako je to zlé?" Znie to, že robia veľa a sú v skutočnosti. O každom ročnom období je však určitá prázdnota. krbové kachle spomenul mnohokrát, že jedným z ich cieľov klienta je, aby bol veľmi ľahko použiteľný. Keď však príde na konkurenčný rebrík, zostáva to veľa.
Neexistuje spôsob, ako zistiť, kto sú najlepší hráči v danom čase. Jediný spôsob, ako môžete dokonca vidieť niekoho hodnosti je, ak ich máte na zozname priateľov. Vyššie spomínaný mesačný príspevok z Blizzardu je jediný skutočný spôsob, ako môžete vidieť, kde niekto stojí, a potom sú tieto informácie rovnako zastarané. Jednou z najdôležitejších vecí pre Blizzarda je vytvoriť otvorenejší a transparentnejší rebrík, pretože to robí ľudí hladnými. Konkurenční hráči chcú vidieť, kto je okolo nich. Konkurenční hráči chcú, aby ostatní videli svoju pozíciu, aby na to mohli byť hrdí.
krbové kachle Niekde ide o to, že žiadna iná hra nezasiahla priamo do rebríčka v rebríčku. v krbové kachle, nemusíš byť veľké meno. Jednoducho musíte hrať hru, skončiť v blízkosti vrcholu na konci každého mesiaca a budete mať k dispozícii množstvo bodov, ktoré vás oprávňujú na účasť v Blizzard's krbové kachle majstrovstiev. Ak sa zdá triviálne, prečo by rebríček v hre ovplyvnil eSport, je to dôvod.
Zdokonaľte RNG tak, aby bolo interaktívnejšie
Dovoľte mi otvoriť sa tým, že Blizzard to v poslednom čase naozaj zintenzívnil. Mechanik Discover je presne to, o čom hovorím.
Kartové hry budú mať pre nich prvok šťastia. Nemôžete s tým nič urobiť. To je to, čo systém slepého ťahania vytvára. Myslím si však, že je to naozaj zlé, ak sa s ním bude súťažiť eSport.
Tí z vás, ktorí hrajú krbové kachle určite viete všetko o nedávno nerfed Knife Juggler. Pre každého, kto nemá, Knife Juggler je karta, ktorá náhodne urobí bod poškodenia niektorého z protivníkov (alebo tváre), keď hráte inú kartu, kým zostane na palube. Je to 2-drop, čo znamená, že je to hra na skorú hru, kde môže byť jeden bod poškodenia doslovne rozhoduje, kto vyhrá a prehrá. Určenie výsledku hry - na druhom ťahu - úplne náhodne nie je dobré. Aj keď Knife žonglér si to už dávno nechcel, sú tu ešte iní páchatelia.
Poďme späť na stránku Discover:
To je presne to, čo krbové kachle potrebuje. Tam je prvok prekvapenia a náhodnosti, ale viac chytrý a zručný hráč bude vždy lepšie.
Zatiaľ čo Ragnaros vidí päť ďalších kariet a zasiahne tvár pre víťazstvo, určite to dostane ľudí, ktorí sú nadšení, nie je to najzdravšia vec pre súťažnú stránku hry. To je ten druh vecí, ktoré budú poháňať konkurenčného hráča odvykanie, Predstavte si tréning na mesiace, dokonale hrajúci a potom stratíte niekoľko tisíc dolárov na niečo také.
Dúfam, že Blizzard naďalej obmedzuje karty, ktoré sa dajú hrať v konkurenčnom prostredí, aby boli menej náhodné. To by znamenalo veľa pre integritu eSportu.
Podporte hlavné turnaje so stimulmi
Milujem sledovanie oboch liga legiend a krbové kachle, Je tu však jedna časť sledovania konkurencieschopnosti liga legiend to sa asi vždy bude držať so mnou.
liga legiend„Majstrovstvá sveta 2. sezóny rozdali zadarmo propagačné kódy na potoku pre všetkých divákov, aby odomkli to, čo je dnes jedným z najčastejšie najcennejších skinov: Championship Riven. Teraz je sezóna 6 a účty s odomknutými turnajmi Championship Riven sa predávajú za viac ako 200 dolárov na eBay a na iných trhoch.Riot nedávno oznámil, že budú znovu prepúšťať kožu na tohtoročný šampionát - ktorý nie som fanúšikom - ale hej, prinajmenšom budeme mať ďalší dôvod sa pozerať!
krbové kachle potrebuje nájsť spôsoby, ako si pripomenúť ich veľké udalosti a dostať ľudí, ktorí takto sledujú. Nezáleží na tom, či je to tak jednoduché ako karta späť alebo niečo také veľké ako nový portrét hrdinu. Čokoľvek by prinútilo ľudí, aby sa na nich pozreli a sledovali.
Výraznejšie zmeny rovnováhy
krbové kachleOtvorená beta verzia začala 14. januára 2014. Hra bola oficiálne spustená v marci tohto roku. To nebolo až do 20. apríla 2016, že krbové kachle je to prvý úplný súbor skutočných zmien rovnováhy. to je viac ako dva roky adresovať niekoľko kariet, na ktoré sa ľudia sťažujú navždy! Pred touto hlavnou záplatou boli karty pomaly po jednom.
S vanilkou krbové kachle Myslím si, že by bolo celkom vhodné, aby tím pre rovnováhu zvážil vykonanie zmien pri vydaní každého nového dobrodružstva a / alebo expanzie. Štandardný formát urobil peknú prácu, ktorá triasla meta a udržala veci čerstvé, ale represívne karty sa musia riešiť skôr, ako sa to robilo v minulosti.
Vytvorte jednoduchšiu bariéru pre vstup
Hovoril som o štandardnom formáte trochu v poslednom titule a teraz je to dobré miesto na vysvetlenie toho, čo štandard skutočne dosahuje. Štandard v podstate zaručuje neustále sa meniace meta hry, pretože staré dobrodružstvo a expanzie sa postupne vylúči z karty.
- Všetky karty zo sady Basic a Classic je možné prehrať.
- Hrateľné sú len karty z dobrodružstiev a expanzií vydaných v uplynulom roku.
To znamená, že sú tu neustále sa otáčajúce dvere kariet. Ten vyhadzuje z karty, takže noví hráči sa necítia tak ďaleko, ak práve začínajú hrať krbové kachle, K dnešnému dňu existujú 1053 kariet v krbové kachle kolekcie. Ešte viac sa chystáme vydať s nedávno oznámeným dobrodružstvom, Jedna noc v Karazhane. Vydanie štandardného formátu vyradilo 150 z nich. Nie je to moc, ale 10% je niečo.
To ešte znamená, že noví hráči, ktorí sa zaujímajú o Standard, majú dosť zbieraných kariet. Zo zvyšných 90% je v konkurenčnom prostredí oveľa menej ako polovica z nich považovaná za hrateľnú. Avšak, musíte zvážiť, že to nie je ako fyzická zberateľská kartová hra, kde si môžete jednoducho ísť kúpiť individuálne karty, ktoré chcete. Ste schopní len kúpiť plné balíčky kariet a nikdy nemôžete zaručiť, že dostanete to, čo chcete. Nie som preháňať, keď poviem, že budete musieť stráviť viac ako 500 dolárov, aby ste získali úctyhodnú zbierku kariet týmto spôsobom, a bude to vyžadovať veľa prachu a tvorby.
Ako v predchádzajúcich príkladoch, Blizzard ukazuje, že si uvedomujú túto otázku. Šepty starých bohov, najnovšia expanzia, poskytli hráčom 13 bezplatných balíčkov a jadro Legendary toho súboru: C'Thun. Zdá sa, že Blizzard naozaj chcel dať voľným hráčom šancu dostať sa na mimoriadne výkonnú kartu, na ktorej si môžete vybudovať celý konkurenčný balíček. Je to úžasné pre nových hráčov.
Napriek tomu je pravda, že každý nový hráč, ktorý začne hrať krbové kachle a chce sa stať konkurencieschopným na rebríku, bude musieť urobiť jednu z dvoch vecí:
- Stráviť smiešne množstvo peňazí
- Stráviť smiešne množstvo času brúsenie Arena
To nie je nič iné liga legiend však, že? Správna. Ide o to, že komunita Ligy sa na to už dlho sťažuje. Je to neuveriteľne skľučujúce pre nového hráča, aby si uvedomil, že sa musia naučiť a kúpiť viac ako 130 šampiónov, aby skutočne pochopili hru zo skutočne konkurenčného hľadiska. Nie je to tak pre eSport ako CS: GO.
Blizzard musí nájsť spôsob, ako priviesť malého chlapca na scénu, pretože práve teraz je to strmá hora na stúpanie. Myslím, že to je hlavná časť toho, čo viedlo k pomalému a trvalému poklesu WoW. No, to a mnoho ďalších vecí ...
Pevne verím, že je tu miesto krbové kachle rešpektovať ako hry Dota 2, CS: GO, SC2, LoL, Overwatcha ďalšie prosperujúce eSporty tam vonku. Aj keď je to na rozdiel od týchto hier tak, ako testujú mechanické schopnosti, je to skutočný šport mysle. Je to golf eSportov. Týchto päť zmien by mohlo ísť naozaj dlho.
Čo si myslíte o týchto navrhovaných zmenách? Pomohli by to tlačiť krbové kachle ako eSport? Dajte mi vedieť, čo si myslíte v komentároch nižšie!