Obsah
- 1. Zoznámte sa s Nickom a dozvedeli sa viac o jeho minulosti
- 2. Ostrov je pochmúrna, strašidelná atmosféra
- 3. Noví nepriatelia bojovať
- 4. Vylepšené vyprávanie a postavy
- 5. Nové typy hry na zážitok
Fallout 4doteraz najväčší DLC Far Harbour, prepustený 19. mája. DLC vás hodí do nového príbehu, ktorý zahŕňa chýbajúce dievča, strašidelný ostrov a tri skupiny ľudí, ktorí majú napätie varu na povrch. Osobne som netrpezlivo čakal Far Harbour Ak chcete, aby ste ho vydali, ale ak ste stále na plot, či ho chcete kúpiť a hrať, tu je päť vecí, o ktorých si myslím, že sa vám bude páčiť:
1. Zoznámte sa s Nickom a dozvedeli sa viac o jeho minulosti
Ak chcete byť úprimný, Nick Valentine je určite môj obľúbený ľudský (ish?) Spoločník. Riešenie záhad s ním a jeho komentáre wisecrack sú niektoré z mojich najobľúbenejších vecí o tom, že ho mám spolu na mojom putovaní. Keď sa s ním oboznámia známi, aby našli svoju nezvestnú dcéru, cestujeme na ostrov a do mesta Far Harbour, kde nájdeme stopy, kde je preč. V procese stretnutia s ľuďmi na ostrove pomáhame Nickovi objavovať veci o jeho minulosti, ktoré si nemôže spomenúť, ao type syntetizátora, ktorým je. Je skvelé vedieť sa dozvedieť viac o mojom osobnom obľúbenom spoločníkovi, keď ho objaví pre seba.
2. Ostrov je pochmúrna, strašidelná atmosféra
Keď sme s Nickom išli do Far Harbour, bol som okamžite chladený tým, aké temné a pochmúrne to bolo. Pohľad na hmlu, chladne žiariace svetlá a peniace vlny, ktoré narážali na brehu, mi dali zimnicu. Ako som cestoval okolo ostrova, bol som potešený tým, ako je strašidelná hmla, doslovným nebezpečenstvom, že cez ňu prejde bez Rad-X alebo dvoch, a pomerne konzistentná tma, ktorá nad ním visí. Atmosféra ostrova mi pomohla ponoriť sa do sveta a milujem, ako je to dôsledné a dobre urobené.
3. Noví nepriatelia bojovať
Po uvedení viac ako 100 hodín do hlavnej hry a príbehu som bol trochu unavený z bojovania nájazdníkov, strelcov, bloatflies a iných pomerne bežných nepriateľov, ktoré som dostal dosť silný na to, aby som bojoval bez problémov. Far Harbour dodal, že mi dal nových nepriateľov na boj. Vo chvíli, keď som prišiel na ostrov, som zabíjal priekopy, ktoré útočili na mesto. Neskôr som objavil kanibalských lovcov, rybárov, hmlových ghoulov, vlkov a crawlerov, ktorí mi dali niečo nové a trochu náročnejšie bojovať.
4. Vylepšené vyprávanie a postavy
Nikdy som nemal problém Fallout 4systém dialógu, ale niečo o tom, ako Far Harbour realizovala sa cítila hladšie a viac pohlcujúce, než bolo v hlavnej hre. Postavy, s ktorými sa stretávate, majú jasné motívy na to, čo robia, aj keď sú jednoduché, a ja som sa veľmi rýchlo staral o ich blahobyt. Užil som si nové metódy rozprávania, ktoré mi poskytli nové informácie o samotnom ostrove, o skupinách, ktoré z neho robia domov, a o dôvodoch, prečo je strážca tak vysoko.
5. Nové typy hry na zážitok
V jednom z questov, ktoré dokončíte nie dlho potom, čo prídete na ostrov, skončíte v simulácii, ktorá sa cíti ako hráte portál, Nečakal som to vôbec, ani vyhliadky na vyriešenie hádaniek, a naozaj som si užil zmenu tempa z "behať okolo, hromadiť haraburdu, strieľať nepriateľov." To tiež využil "osídlenie" systém dobre implementovať riešenia pre hádanky.
Hráte Far Harbour? Čo na nej miluješ? Dajte mi vedieť, čo si myslíte v komentároch nižšie!