Obsah
- Ahh ... nostalgia ...
- Tu ideme.
- Shell Shock!
- Povedz mi príbeh starého priateľa.
- Myslíš, že ... (dúšok!) Viac ?!
- Mali by ste si ho kúpiť?
Ahh ... nostalgia ...
Teenage Mutant Ninja Korytnačky, to meno predstavuje toľko vecí z môjho detstva. Narodil som sa v 80. rokoch a vyrástol na TMNT, Transformers a GI Joe. Tiež rád rozmýšľam o klasických arkádach z tej doby. Korytnačky v čase bol jedným z mojich najobľúbenejších žuvacích strojov. Toľko milostných spomienok na štyri korytnačky, ktoré na nich dostali nejaké toxické goo a krysu ... samozrejme.
Blesk vpred do roku 2013 a tie isté dospievajúce korytnačky by mali byť na dobrej ceste k ich tridsiatke, namiesto toho sú stále tínedžeri. Leonardo, Raphael, Donetello a Michelangelo prešli aspoň niekoľkými prestávkami. Aktuálny reboot série pochádza z Nickelodeon. V týchto generáciách TMNT sa štyria z nich stále učia svojim ninja spôsobom od lídra Master Splintera. Red Fly Studios pracovali TMNT: Z tieňov a vydáva ich Activision.
Tu ideme.
Pred vydaním hry, Red Fly Studios povedal, že sa snažia, aby tieto štvrť žuvacie stroje prostredníctvom slávnej 2013 opravy pre konzolu (moja parafráza, nie priamy citát). A niekoľkými spôsobmi to urobili len ... inými spôsobmi, hra sa však len tak rozpadla. Počas režimu hernej kampane som sa často stretávala s otázkou, že nie je možné spustiť neviditeľnú čiaru, aby sa spustila ďalšia scéna. Inokedy strážca len tak bezcieľne stál v rohu, ako keby tam nebol obrovský boj o pár stôp od neho.
Niekoľkokrát by som len pár minút bežal, aby som nerobil nič, pretože neexistovali žiadne jasné ukazovatele, kam ísť. Počas celej štvrtej kapitoly sa zobrazovali len Leonardove nohy a meče, žiadne paže, žiadne telo, žiadna hlava. Každé. Single. Cutscene bola prezentácia v štýle komiksu. To nemusí znieť príliš zle, ale keď sa všetky super veci stanú, ako sú explózie a bojové scény, sú to stále nudné.
Shell Shock!
Teraz, pre všetky tie veci, ktoré robí zle, to, čo robí správne, je to sakramentsky dobre. Ak chcete začať, môžete si vybrať, ktorá zo štyroch korytnačiek chcete hrať. Kedykoľvek môžete prepínať medzi znakmi pomocou smerovej klávesnice. Možno som jednoducho zapôsobil, ale myšlienka použitia ľavého tlačidla D-pad pre Leonardo, pravé tlačidlo D-pad pre Raphaela, pre Donetella a pre Michelangela, sa zdalo byť veľmi intuitívne. Každá korytnačka má vylepšený strom, ako aj vylepšiteľnú zbraň. Doručenie, v ktorom vás zavedie do týchto mechanizmov, alebo ich nedostatok, neberie zo skúseností.
Môj najobľúbenejší mechanik bol Donatello s použitím nejakého typu gravitačného bracera / rukavice na zdvíhanie nepriateľov do vzduchu a robil sakru pozemnej libry. Čo sa týka stromu schopností, umožňuje vám byť silnejší, rýchlejší a odolnejší. To tiež umožňuje niektoré docela v pohode tímov, ktoré často spájate s TMNT. Ako napríklad rozbíjanie nepriateľa medzi vašimi škrupinami. Bojový systém je podobný systému najnovších záznamov z titulov Batman. Zvyčajne ste sa hemžili veľkým množstvom nepriateľov. Pred tým, než súper zasiahne, bude existovať záblesk farieb (rôzne farby pre rôzne útoky). Výsledkom je veľmi plynulý boj proti boju. Ak chcete uviesť príklad, ako je integrovaný protiklad do schémy, špeciálnym pohybom Raphaela je počítadlo.
Povedz mi príbeh starého priateľa.
Príbeh nebol o tom, čo by som mal napísať domov, ani to nebolo hrozné. Mať nejaké cutscenes by pomohlo, ako som už spomenul. Neexistujú tu naozaj žiadne spoilery. Ak ste videli niečo podobné akčnej karikatúre, hlavne TMNT, je to príliš známe. Apríl O'Neil, priateľ korytnačiek, je zajatý Shredderom, čo je dlhodobá nemesis TMNT. Neboli žiadne skutočné vysoké body. Je tu problém, veľa bojuj, zachráň svojho priateľa a samozrejme pred úlohou kreditu je nad nimi šofér o Shredderovi a ďalšia tajomná osoba, ktorá sa nad nimi bije ... až do budúceho času.
Myslíš, že ... (dúšok!) Viac ?!
Okrem kampane existuje režim hordy, ktorý je viac ako to, čo ste prišli: boj. Nedostatok príbehu je celkom pekné, ak ste v nálade na nejaké dobré ol 'módy. Ako budete postupovať v kampani, môžete odomknúť rôzne úrovne pre zapnutie režimu hordy. Môžete tiež odomknúť "Donetello Arcade" pri hraní kampane. Arkádový režim je viac podobný arkádovému štýlu 80 pre rozloženie mapy a umiestnenie kamery. Našiel som tento režim najnáročnejší, a absolútne žiadne veľké chyby v porovnaní s príbehom kampane.
Mali by ste si ho kúpiť?
Všetko vo všetkom, TMNT: OOTS nemali byť poslednou hrou ponúkanou na leto hry Xbox 360 v Summer of Arcade (predtým vysoké hry ako Braid, Limbo, Shadow Complex a Mark of the Ninja). Niekoľko vecí, ktoré sa zdajú dosiahnuť, bolo veľmi príjemné. Zdá sa však nemožné prehliadnuť všetky veci, ktoré sú zlé. Hra jasne potrebovala len trochu viac času pre vývojárov, aby poľskú hru. Aktualizácia môže vyriešiť väčšinu, ak nie všetky problémy. $ 15 sa zdá trochu pre hru (to je dôvod pre 5/10 inak by lacnejšia cena narazila na 6). Pod tým tvrdým, škaredým, poškriabaným škrupinou je skvelá, mäkká a hnusná, zábavná korytnačka, ktorá len čaká, až príde z jej škrupiny. Do tej doby však čakať na to, že pôjde na predaj.
autor: Greg Magee, @Coatedpolecat
Naše hodnotenie 5 TMNT: OOTS, možno by mal zostať v tieni.