S priamym pokračovaním Ubisoftu pre mladých Strážne psy IP prichádza v priebehu niekoľkých dní, myslel som si, že by bolo vhodné upozorniť na to, aké originálne prvky nový vstup sľubuje.
Hoci nemôžem potvrdiť, že niektorá z týchto piatich zmien sa skutočne zlepší Watch Dogs 2 veľa z originálu Strážne psyČo som videl z hry a prívesov, určite poukazujú na niektoré skutočne robustné zmeny. Pozrime sa.
1. Hacking: Teraz s viac ako jedným stlačením
Samotné jadro Strážne psy hranie seriálov pochádza z interakcií, ktoré majú protagonisti s ctOS, ktorý prechádza ich svetom. Strážne psy dodali originálny mechanik, v ktorom mohli hráči používať mobilný telefón Aiden na hackové sledovacie zariadenia, profilovať občanov Chicaga, hackovať jednoduché zariadenia a presúvať určité environmentálne objekty alebo prekážky.
Bohužiaľ, hacking bol často odsunutý na nič viac ako jediné tlačidlo. Komplikovanosť tam nebola, keď došlo k porušeniu bezpečnosti - a dokonca aj keď boli zariadenia zaseknuté, výsledok by nebol ničím iným ako zapnutím alebo vypnutím elektroniky. V podstate sa hacking cítil ako stlačenie tlačidla výťahu, len tentoraz by ste to mohli urobiť z diaľky.
Watch Dogs 2 sľubuje, že bude mať oveľa viac zapojených ctOS - niečo hrozné pre súkromie občanov San Francisca, ale pôžitok pre hráčov hry. Komplexnejší systém, ktorý ovláda akékoľvek pripojené zariadenie, znamená realistickejší svet riadený technológiou a informáciami. Namiesto prístupu iba k profilu vyberte občanov, Watch Dogs 2 umožňuje hráčom skenovať každého a dokonca aj diabolsky hračku s nimi tým, že ich označí ako zločincov alebo ich rozptýli výzvou na svojom telefóne.
Ešte zaujímavejšie je, že viaceré hacky môžu byť zacielené na jednu osobu, pričom každý hack ďalej mení svoj osobný profil v centralizovanom operačnom systéme. A vývojový tím tiež doberal schopnosť neskorej hry hacknúť viacero skupín občanov naraz, a nie len jedinú osobu naraz. Všetko, čo je spojené s druhou iteráciou centrálneho operačného systému, ctOS 2.0, je údajne hackovateľné a Ubisoft sľubuje, že je toho veľa.
Jedným z oft-touted hackables vidieť v prívesoch pre nadchádzajúce hry je vozidlá. Na rozdiel od jednoduchého flip-of-a-switch pocit v Strážne psy, Watch Dogs 2 umožňuje hráčom skutočne preniknúť do vozidiel a potom nad nimi prevziať kontrolu. Môžete ich riadiť do ľudí alebo do budov, alebo ich navíjať, aby si Marcus vybojoval sladkú jazdu.
2. Príbeh: Teraz s nejakým charakterom
Ubisoft mal veľa na rukách s originálom Strážne psy, Bola to nová IP, zahŕňala nové funkcie v prostredí otvoreného sveta, riešila obrovské sociopolitické a technologické problémy a bola vydaná na novom hardvéri. s Watch Dogs 2, Ubisoft bol schopný rozšíriť svoje krídla o niečo viac, mať zvládol najnovšiu generáciu hardvéru a zabalil svoje tvorivé mysle okolo toho, čo by bolo prínosom série. A odpoveď na uistenie Strážne psy pokračovanie je kompetentné leží v príbehu.
Aiden Pierce, pôvodný názov, bol trochu jednorozmerného charakteru. Bol tichý, bez emócií a vo všeobecnosti nemal zmysel. v Watch Dogs 2, Marcus je označený ako zločinec podľa ctOS na základe pravdepodobnosti. V snahe dokázať svoju nevinnosť a odhaliť nedostatky v tom, že má centralizovaný systém ovládaný korporáciami riadenými peniazmi, sa snaží za pomoci svojho hacktivistického tímu v spoločnosti DedSec znížiť úroveň ctOS 2.0 spoločnosti Blume.
To vytvára pôdu pre dynamický, riadený príbeh. Ako bolo uvedené v prívesoch a vývojár videa, Marcus je stelesnením Kalifornie. Má charakter spoločnosti, ktorá je ochotná bojovať za slobodu, a proti jednotnej kontrole súkromných informácií: je mladý, inteligentný a vzpurný. Ale zo všetkého najviac bojuje proti spoločnej veci.
Pôvodné Strážne psy Aiden sa cítil ako osamelý vlk - v skutočnosti bol v hre označený ako „Vigilante“. Marcus Hollowoy skutočne pracuje v rámci DedSec, nemá s nimi len obchod. Tento odvod do komunity, spolu s herným mechanizmom na zbieranie nasledovníkov, robí nadchádzajúce Strážne psy Zdá sa, že ide skôr o komunálne povstanie, ako o rozprávanie vyhnaného hrdinom.
3. Co-op: Teraz s hackermi medzi priateľmi
Kvôli spoločným dôvodom motivácie v Watch Dogs 2má zmysel, aby nová hra zahŕňala kooperatívne režimy. Hoci pôvodná hra prišla s multiplayer módy, boli viac v súlade s konkurenčnými skúsenosťami.
v Strážne psy mohli by ste napadnúť svet iného hráča, pretekať proti priateľom alebo sa vydať po okolí Chicaga s ostatnými. v Watch Dogs 2hráči však môžu očakávať bezproblémovú kooperačnú skúsenosť s možnosťou dokončiť všetky kooperačné misie s ostatnými hráčmi, ktorí sa odohrajú v San Franciscu.
To však neznamená, že scenáre PvP tiež nie sú návratom. Watch Dogs 2 predstavuje nový nový režim s názvom Bounty Hunter. V Bounty Hunter, obzvlášť nepríjemný hacker je označený ako lovil a 1-3 hráči si môžu vybrať bojovať spolu so San Francisco polície, aby sa osamelý hráč nadol. Ak sú úspešní, zarábajú na odmenu pridelenú loveným. V opačnom prípade hráč, ktorý je lovený, odoberá lovcov alebo uniká z prenasledovania, až kým časová odmena nevyprší.
4. San Francisco: Teraz živý a masívny
Hra s otvoreným svetom by nemala byť príliš bez živého sveta, ktorý by ste mohli preskúmať. Prvý Strážne psy predstavil rekreáciu v Chicagu, ktorá nakoniec viedla k pomerne nevýraznému, tuhému panorámu mesta.
Watch Dogs 2 sa koná v centre technologického pokroku: San Francisco, Kalifornia. Hra otvorí 6 prostredí pôvodom z mesta San Francisco: centrum mesta, Civic, Coast, Oakland, Marin a Silicon Valley. Vývojári Ubisoftu tvrdia, že nová mapa má byť oproti pôvodnému záznamu dvakrát väčšia ako Chicago.
Ale veľká mapa nie je ničím bez charakteru a organického, mestského diania. Ubisoft hovorí, že strávili venované hodiny praním v západnom meste kvôli podrobnostiam o lokalitách a ich vzájomných odlišnostiach. Výsledok tohto výskumu je nastavený na živý otvorený svet, ktorý zahŕňa oveľa viac rozmanitosti v každej oblasti, ako poskytuje obnovené Chicago.
Časť tohto viac realizovaného sveta pochádza z novej filozofie dizajnu, ktorú realizoval francúzsko-kanadský tím. zatiaľ čo Strážne psy využil prístup zameraný na hráča - o čom svedčí postoj osamelého vlka Aiden -Watch Dogs 2 odstraňuje sústredenie sveta okolo vás. Namiesto toho, ak sa rozhodnete, že Marcus bude stáť, svet bude pokračovať v pohybe spolu so všetkými jeho charakteristickými vtipmi. To znamená, že sa vypuknú boje, psy budú štiepať na ľudí, zločinci budú zatknutí a budú sa objavovať aj ďalšie San Franciscan udalosti pochádzajúce z tejto oblasti.
5. Parkour: Teraz techno vrah
Aiden sa mohol hacknúť s ľahkosťou, ale keď prišiel na lezecké steny, určite nebol Ezio. Neurobiť chybu, Watch Dogs 2 Nie je to o interakcii so svetom pomocou prepracovaných kaskadérov, ale Ubisoft sľubuje, že sa reťazec Marcusa môže pohybovať spolu, aby sa preklenul cez steny, medzery medzi mestskými štruktúrami a šplhal po budovách.
Všetko to vyzerá oveľa plynulejšie a výraznejšie ako to, čo Strážne psy ponúka s Aiden Pierce. Na základe tohto agilného pocitu pokračovania je Marcus tiež vybavený nejakou šikovnou výzbrojou. Jeho základnou zbraňou je Thunder Ball - biliardová guľa pripojená k bungee šnúrke, ktorá robí niektoré ostré bojové sekvencie.
Ak by ste však radšej hrávali s Marcusovými zbraňami, budete potrebovať lepší hardvér. 3D-tlačené zbrane v Watch Dogs 2 je vaša odpoveď, a tentoraz zbrane môžu byť použité pri jazde po otvorenom svete.
Iné fyzicky násilné zbrane zahŕňajú výbušniny a tasery, ale hacking je vašou hlavnou zbraňou, ak by ste radšej hrávali Marcusa kradmo. Marcus môže využiť svoje hackerské schopnosti, ktoré poskytuje jeho diaľkovo ovládané auto a kvadrokoptéra na miestach skautov a komunikovať s niekoľkými ďalšími elektronickými zariadeniami, ako by ste mohli Strážne psy, Dúfajme, že to povedie k zložitejším interakciám s ctOS a tými, ktorí sú sledovaní v technologickom hlavnom meste sveta.
Tieto dodatky k hrateľnosti, príbehu, sveta a charakteristík v Watch Dogs 2 určite by to malo urobiť zaujímavejšie ako jeho otec. Za pár dní budeme mať odpoveď na to, či pokračovanie prináša vlnu ráznosti mladej sérii Assassin's Creed 2 urobil pre Assassin's Creed franchise, alebo ak pohltí novú IP spolu s niektorými ďalšími bojujúcimi pôvodnými snahami tejto generácie.
Aké sú vaše myšlienky o hre, jej nových funkciách a sérii ako celku? Dajte mi vedieť v komentároch!