Dream Machine Kapitola 2 Návod

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 21 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Dream Machine Kapitola 2 Návod - Hry
Dream Machine Kapitola 2 Návod - Hry

Obsah

Stroj Dream je dobrodružstvo point-and-click vyvinuté spoločnosťou Cockroach Inc a publikované spoločnosťou Spací stroj. Hráči preberajú úlohu Victora Neffa, ktorý sa spolu so svojou ženou začína usadiť do svojho nového domova. Čo začína ako štandardný deň sťahovania do nového bytu čoskoro má neočakávaný zákrut.


Táto príručka vám poskytne podrobný návod, ako dokončiť druhú kapitolu hry, vrátane riešení pre puzzle. Vezmite prosím na vedomie, že táto príručka obsahuje spoilery, takže sa odporúča, aby ste si prečítali iba do článku, ako ste postupovali v hre.

Dream Machine Kapitola 2 Návod

Časť 1: Hľadanie Morton

Po spustení 2. kapitoly sa ocitnete v kancelárii spoločnosti Morton. Cieľom je vyriešiť knihu puzzle a nájsť spôsob, ako Morton tajné úkryt čeliť mu o tom, čo ste našli vo svojom byte. Dajme sa do práce!

  1. Zdvihnite atramentovú podložku, pečiatku, kus papiera a knihu z Mortonovho stola.
  2. Prejdite do ďalšej miestnosti v dolnej časti obrazovky.
  3. Všimnite si ďalšie štyri knihy podobné tej, ktorú ste našli na stole v predchádzajúcej miestnosti. Vyberte si všetky z nich.
  4. Vo vašom inventári použite pečiatku s atramentovou podložkou, po ktorej bude nasledovať pečiatka s kusom papiera.
  5. Preskúmajte kus papiera, aby ste na ňom našli dátum. Zapamätajte si alebo zapíšte dátum, pretože je náhodne rozdelený do každej hry.
  6. Nájsť denník a stránku denníka, ktorý je rovnaký dátum, ako je na kus papiera.
  7. Na stránke denníka uvidíte slová Slnka, Vlny, Hviezdy, Voda, Srdce a Mesiac. Všimnite si, aký poriadok sa objavuje na stránke, pretože každá z nich predstavuje jednu z piatich kníh.


  8. Knihy umiestnite podľa poradia slov na stránke. Na obrázku vyššie, napríklad dátum, ktorý som dostal, bol 12. júl 1974. A slovosled je "Hviezdy, Srdce, Slnko, Vlny a Mesiac". Takže to je poradie, v ktorom sa knihy nachádzajú na polici.
  9. Akonáhle je poradie kníh správne, polica sa presunie, aby odhalila skrytý výťah. Použi to.
  10. Keď opustíte výťah, choďte do miestnosti vpravo, odkiaľ sa hovorí.
  11. Preskúmajte Morton a potom stroj.
  12. Na zadnej stene uvidíte dve zariadenia - zariadenie odosielateľa a prijímač. Vyberte si obe hore.
  13. Použite zariadenie odosielateľa na zariadení Morton, potom použite zariadenie prijímača na sebe. Tým sa dostanete do ďalšej časti kapitoly.

Časť 2: Mortonov sen

V tejto časti 2. kapitoly musíte prejsť cez Mortonov sen, upevniť a hovoriť k trom hlavám sochy, ktoré nájdete. Iba vtedy môžete nájsť Mortona. Poďme sa pohnúť!


  1. Choďte do portálu vpravo, ktorý vás zavedie do oblasti so sochou s korunou na hlave. Teraz ho ignorujte a choďte do stredného portálu.
  2. V tejto oblasti nájdete sochu so schodiskom vedúcim k jej zlomenej lebke. Všimnete si štvorcový poklop v jeho ľavej tvári. Otvorte ho a pozrite sa.
  3. Vo vnútri si všimnete líniu tyčí, ktorá je ohnutá. Zdvihnite ohnutú tyč a nechajte ju.
  4. Urob si cestu po schodoch do stavu lebky, kde nájdete nákovu a kladivo na podlahe a okuliare na tvári kostry. Vyberte si každú z týchto položiek a odíďte.
  5. Ďalej je potrebné použiť kovadlinku so zemou, po ktorej nasleduje použitie tyče s kovadlinkou, a potom konečne kladivo s tyčou, aby ste ho opravili.
  6. Zdvihnite kovadlinku a tyč, nasledované umiestnením tyče späť do poklopu sochy.
  7. Porozprávajte sa so sochou.
  8. Akonáhle skončíte so sochou, choďte do ľavého portálu.
  9. Všimnite si strmeň na zemi sochy, zdvihnite ho.

  10. Preskúmajte ucho sochy a nájdite ho plné skál. Zodvihni ich.
  11. Ďalej je potrebné umiestniť strmeň, nákovu a kladivo do ucha v tomto presnom poradí. Potom, čo urobil, odísť a hovoriť so sochou.
  12. Akonáhle ste s touto sochou skončili, choďte do stredného portálu sochy, s ktorou ste sa prvýkrát stretli, ale ignorovali ste ju.
  13. Otvorte poklopy sochy a umiestnite kamene na všetky platformy, ale na strednú. Potom, čo urobil, odísť a hovoriť so sochou.
  14. Po rozhovore so sochou si prezrite okuliare, ktoré ste našli predtým a odstráňte ľavý a pravý objektív.
  15. Umiestnite šošovku do každého z očí sochy a opäť s ňou porozprávajte.
  16. Po dokončení musíte navštíviť sochy od najstarších až po najmladších. Na to musíte prejsť cez stredný portál, po ktorom nasleduje ľavý portál a nakoniec správny portál. To vás zavedie do spoločnosti Morton.
  17. Zdvihnite sekeru, ktorú Morton kvapká a použite ju na chapadle.
  18. Porozprávajte sa s Mortonom a dokončíte túto časť kapitoly 2.

Časť 3: Vaša úloha začína

Toto je miesto, kde začína vaša snaha zastaviť stroj, a začína to s vašou ženou Alicia. Musíte nájsť kľúč k výťahu a urobiť si cestu k nej späť v byte. Začnime!

  1. Vezmite si zariadenia aj vy a Morton.
  2. Použite atramentovú podložku s Mortonovou rukou a potom použite Mortonovu ruku s kusom papiera.
  3. Opustite miestnosť a použite tlačiareň Morton na papier s tlačovým skenerom na otvorenie bezpečnostnej miestnosti.
  4. Preskúmajte odpadový kôš a nájdite v ňom kus papiera. Skontrolujte papier.
  5. Na papieri si všimnete štvorčeky s jedným z ich rohov.
  6. Preskúmajte televízory v zadnej časti miestnosti.
  7. Použite diaľkové ovládanie na obrazovkách a všimnete si, že niektoré z nich majú na sebe čierne rohy a čísla, ktoré sa nachádzajú na kúsku papiera zo zásobníka.
  8. Pomocou čísel na obrazovkách televízora a kusu papiera nájdete kód v trezore. (Kód je pravdepodobne náhodný.)
  9. Použite kód na trezore a vyzdvihnite hlavný kľúč.
  10. Opustite miestnosť a použite hlavný kľúč na výťahu.
  11. Choďte do druhého poschodia a zadajte svoj byt (dvere vpravo).
  12. Použite zariadenie odosielateľa na Alicia a použite prijímač na sebe na ukončenie kapitoly.

A tu to máte - úplný krok za krokom pre druhú kapitolu Stroj Dream. Dúfam, že vám to pomohlo. Nezabudnite dávať pozor na ďalšie návody pre ďalšie kapitoly Stroj Dream tu na GameSkinny.