5 Najpodivnejšie miesta v Final Fantasy Universe

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
5 Najpodivnejšie miesta v Final Fantasy Universe - Hry
5 Najpodivnejšie miesta v Final Fantasy Universe - Hry

Obsah

JRPG majú tendenciu prezentovať podivné grafy zahŕňajúce čas, priestor, rozmery a podivnejšie elementy. Konečná predstava nie je iná; Fanúšikovia franšízy sa používajú na návštevu najbizarnejších miest. Od kráterov až po plávajúce svety, táto séria hier zahŕňa imaginatívne, pôvodné miesta, ktoré povrch z kolektívnej predstavivosti dizajnérov.


Chceli sme vám predstaviť, fanúšikov, alebo nie seriálu, niektoré z týchto miest. Preto tu nájdete päť najpodivnejších miest vo vesmíre Final Fantasy.

Inside Sin - Final Fantasy X

Všimnite si to takmer všetky miesta tu uvedené sú konečné dungeony, Ten patrí Final Fantasy X. Po oslabení Sin, strana ide do obrovského monštra poraziť Yu Yevon a ukončiť Spyra cyklus smrti.

Tam, Tidus a ostatní nájdu rôzne, podivné oblasti, ako je hmlistá chodba, abstraktné bludisko alebo podivná budova plávajúca nad falošným Zanarkandom. Tam sa stretávajú s Tidusovým otcom Jechtom, ktorý je tiež Brainovým finálnym Aeonom. Skupina musí bojovať proti nemu, rovnako ako všetci Aeons Yuna zhromaždili počas svojej cesty, prinútiť Yu Yevon, aby sa objavili a odstránili ho.


Takže ste v podstate vo vnútri obrovského vraha, ktorý chráni predvolanca, ktorý to všetko začal, ktorý je teraz podivným bugom, a poraziť svojho vlastného otca, ktorý je zbavený svojej ľudskosti, ktorý vás zase zmení, pretože ste sen. Jo ...

Memoria - Final Fantasy IX

Toto je predposledná poloha, ktorú musia protagonisti navštíviť pred konečným zúčtovaním v Crystal World. Memoria je tajomné miesto, ktoré sa nudí zo spomienok na Gaiu Final Fantasy IX, Tento lineárny žalár umožňuje postavám zažiť fragmenty svojej minulosti a histórie planéty.

Garland vedie Zidane cez kolektívne spomienky na celú planétu a objavuje tragickú pravdu o Kuja a Terre. Skupina tiež zažíva zničenie Alexandrie, Gaia narodenie a jeho najskoršie momenty. Všetky tieto miesta ich vedú do krištáľového sveta, začiatku všetkých čias.


Podivnosť tejto oblasti sa rozširuje na hranie, pretože moogles sú teraz nahradené podivnou guľou, a tam sú teraz aj neviditeľné záchranné body. Konečná predstava niekedy môže byť veľmi kreatívny.

Orphan's Cradle - Final Fantasy XIII

Orphan's Cradle je ďalšia finále, tentoraz od Final Fantasy XIII, Toto miesto vytvoril fal 'Cie Eden a existuje v alternatívnej dimenzii. Chráni sirotu, fal 'Cie, ktorá poháňa Cocoon, a to, že lu' Cie sú určené na zabitie, predtým ako sa obrátia na krištáľ alebo sa stanú Cie'thom.

Táto bizarná, obrie miestnosť sa niekoľkokrát zmení a zmení rozloženie žalára. To sa deje preto, že Kolíska obsahuje tesserakty, štvorrozmerné predĺženia kociek, ktorá sa mení podľa vôle.

Tam sú tiež tri samice fal'Cie vnútri Oprhan je kolíska, ktorí vytvárajú tri dimenzionální brány na rôznych miestach sveta: Vallis Media, Gran Pulse a Narthex, kde Orphan spočíva.

Pravda Mesiac - Final Fantasy IV: Po rokoch

Vo vesmíre sú tri rôzne mesiace Final Fantasy IV: normálny, Červený mesiac, kde Lunari spia, a Pravý Mesiac. Jeho príchod označuje začiatok Final Fantasy IV: Po rokoch, Je to konečné umiestnenie hry a jeden z najväčších dungeonov v akejkoľvek RPG - má štyridsaťtri rôznych poschodí!

Tento Pravdivý Mesiac je vlastne obrovská kozmická loď, ktorú používa Stvoriteľ, hlavný antagonista, aby prešiel cez vesmír, aby našiel Kryštály, ktoré používa na vykonávanie experimentov o vývoji života. Rasa Stvoriteľa žila na palube celej flotily a zahynula skôr, ako našli nový domov.

Protagonisti musia zastaviť zostup Pravého Mesiaca, ktorý je naprogramovaný tak, aby narazil na planétu skôr, ako bude neskoro. Predtým Stvoriteľ zhromažďuje všetky kryštály sveta, ktoré obsahujú údaje o vývoji ľudskej rasy. Dokonca aj klasika Záverečné fantázie mal divné scenáre.

Valhalla - Final Fantasy XIII-2

Valhalla je miestom v meste Final Fantasy XIII-2 že Serah a Noel navštívia niekoľkokrát. Je to mesto nachádzajúce sa v alternatívnej dimenzii, kde čas a život neexistujú. Blesk je na toto miesto privedený bohyňou smrti, Etro, aby slúžila ako jej strážkyňa proti Caiusovi a jeho silám.

Predpokladá sa, že toto podivné miesto je miestom odpočinku duší mŕtvych, ktoré sa nakoniec vzkriesi z krištáľového mora a sú znovuzrodené v novej forme. Blesk môže vidieť celý časový úsek od Valhally, ale nemôže ho opustiť. Preto volá Serah a požiada ju o pomoc pri riešení časových paradoxov, ktoré ovplyvňujú časopriestor.

Fal 'Cie od prvej Final Fantasy XIII hľadajú bránu Etro, portál, ktorý vedie do Valhally. Bola to hlavná sila, ktorá ich poháňa, aby premenili skupinu na lu 'Cie a zbierali ľudské duše v Cocoone, aby otvorili bránu.

----

Ako vidíte, v meste sú naozaj podivné a bizarné miesta Konečná predstava, ale existuje veľa, oveľa viac by sme nemohli zahrnúť. Pozemky franšízy sú niekedy mätúce, naplnené časovými paradoxmi, interdimenzionálnymi priestormi alebo dokonca snami.

Čo si myslíte o týchto lokalitách? Myslíte si na iné, ktoré by sa nedostali na tento zoznam? Dajte mi vedieť v komentári nižšie!