7 Bláznivé herné teórie, ktoré vyhodia tvoju myseľ

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 18 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
7 Bláznivé herné teórie, ktoré vyhodia tvoju myseľ - Hry
7 Bláznivé herné teórie, ktoré vyhodia tvoju myseľ - Hry

Obsah


Hráči boli vždy veľmi kreatívni a šikovná skupina ľudí. Samozrejme, že majú veľa rád hrať hry, ale to, čo hráči pravdepodobne milujú ešte viac, než je debata o udalostiach, ktoré sa konajú v ich obľúbených titulov. Množstvo výskumu a úsilia, ktoré niektorí z nich vložili do hľadania stôp na svoje najobľúbenejšie príbehy, je ohromujúce.


Hráči ako špekulovať o hrách, ktoré ešte neboli vydané, tak vytvárajú veľa teórií. Ale tie najlepšie prichádzajú po vydaní najväčších franšíz, a to je miesto, kde ich predstavivosť zručnosti idú nad a mimo.

Avšak, bez ohľadu na to, aké zvláštne a neuveriteľné niektoré z týchto teórií môžu znieť, môžu byť skutočne úplne legitímne. Poďme sa pozrieť na tie najbláznivejšie a najneuveriteľnejšie teórie hráčov.

Spoilery dopredu na:

  • Limbo
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Hmotnostný efekt 3
  • Séria BioShock (a všetky DLC)
  • Final Fantasy VIII
Ďalšie

Fallout a Skyrim sú súčasťou toho istého vesmíru

Zdrojom tejto teórie hráča je malé veľkonočné vajíčko, v ktorom sa nachádzajú fanúšikovia Fallout 4, Keď hľadáte Prydwena, vzducholodi bratstva ocele plávajúce nad Bostonom, choďte na hlavnú palubu a nájdite izbu plnú vedeckých experimentov. Uvidíte malú záhradu známych rastlín.


Opis rastlín uvádza, že vydávajú podivné zvuky a spôsobujú závislosť. Oni tiež vyzerajú veľmi podobné Nirnroot rastliny, ktoré možno nájsť v Elder Scrolls V: Skyrim, Znamená to to teda Skyrim a spad sa konajú v tom istom svete? To je absolútne možné, len v rôznych časových obdobiach - jeden v budúcnosti a jeden v minulosti, ale kedy?

Limbo nikdy nekončí

Limbo je jednou z najhorších a najviac depresívnych hier. Rozpráva príbeh chlapca, ktorý sa snaží nájsť svoju sestru (ktorá môže alebo nemusí byť mŕtvy) a nakoniec ju nájde pokojne vonku. Ale na samom konci ho chytí pijavica, ktorá ho znova odoberá od sestry a všetko sa opakuje ešte raz.

Táto teória hráča uvádza, že koniec nie je skutočný (to znamená, že v skutočnosti nenájde svoju sestru - je to len ilúzia) a všetko, čo sa deje, je len chlapcovo vízie po smrti, ktoré sa nekonečne opakujú. To je tiež dôvod, prečo nikdy neprestane utiecť od strašidelného pavúka, a že sa nikdy nedostane z tejto nočnej mory.

Vesmír Pokemon sa zotavuje po veľkej vojne

Premýšľali ste niekedy, prečo je tak málo postavy v strednom veku pokemon hry? Zvyčajne sa stretávate len s deťmi alebo ich starými rodičmi. Vyzerá to, že táto šialená hráčska teória môže vysvetliť takýto neobvyklý jav.

Zdá sa, že svet, kde pokemon sa udiala veľká vojna, v ktorej väčšina mužov stredného veku jednoducho zomrela. Z tohto dôvodu odišlo toľko slobodných matiek a starých ľudí. Neexistuje veľa dôkazov, ktoré by to dokázali, ale neustály boj medzi nimi pokemon a ľudia naznačujú, že vojna stále pokračuje, ale jemnejším spôsobom.

Ďalším zábavným faktom je, že vidíte deti, ktoré nechodia do škôl, a v podstate len robia čokoľvek a idú kamkoľvek chcú. Ďalší dôkaz, že nemajú otcov, ktorí môžu byť o niečo prísnejší.

To všetko môže znieť veľmi divoko, ale teória má určite právo žiť.

V Destiny hráte za zlých

Zlatým pravidlom každého rozprávania je, že protagonista je dobrý človek, preto je zdravým rozumom veriť, že keď hráte ako protagonista v hre, ako je napr. osud, potom si dobrý chlap.

Ale čo ak to vôbec nie je pravda? Čo ak sú strážcovia rovnako zlí ako cudzinci, proti ktorým bojujú? Rady, ako to možno nájsť, keď sa pokúšate prepašovať sa k Fallen Dregsovi, ktorý si vás všimne a kričí: „Je to Temnota!“ Ako možno viete, Temnota je deštruktívna sila vo vesmíre Osudu, tak prečo by hovoria nám Temnota? Je to naozaj dobrá otázka, však?

Okrem toho sa pýtajte sami seba: prečo sa nepriatelia nazývajú čarodejníci, rytieri, akolyti, ale váš tím sa nazýva buď titáni, lovci alebo vojaci, ktorí majú pre nich zlé konotácie. Alebo ako sa o tituly questov, ktoré ste dostali, ako je Slaughter Fallen, Kill Them All alebo Decimate The Hive. Prečo nie niečo v duchu zachrániť svet alebo chrániť nevinných?

Mimochodom, v tejto teórii je veľa dobrých bodov a odteraz sa môžete vidieť v inom svetle, keď hráte osud znova.

Shepard mohol byť indoktrinovaný

Existuje mnoho bláznivých teórií o kontroverznom konci Hmotnostný efekt 3, ale jeden z nich má na to naozaj zaujímavý bod. Ak si spomeniete, na konci roka Hmotnostný efekt 3 Shepard dostane tri voľby Harbinger: Control, Synthesis alebo Destroy the Reapers.

Mnohí fanúšikovia si myslia, že toto je len ďalší manipulačný krok k indoktrinácii Sheparda a nakoniec ho nespraví. Voľba Destroy má červenú farbu, ktorá nie je na prvom mieste ničím výnimočným, ale keď sa nad tým zamyslíte, možno si spomeniete, že morálne voľby v ME3 sú Paragon a Renegade, ktoré zodpovedajú dobru a zlu, s príslušnými farbami modrej a červenej.

Takže, ak sa Shepard rozhodne zničiť Reapers, potom bude mať červenú voľbu, ktorá z neho robí zlý charakter, a ak sa rozhodne ich zachrániť, potom urobí dobrú voľbu, teda teóriu manipulácie Harbingerom dáva veľký zmysel.

Booker DeWitt, Comstock a Andrew Ryan sú všetci tí istí ľudia

Hlavnou témou Bioshock Infinite je existencia paralelných vesmírov a schopnosť pohybovať sa medzi nimi. Takže už nie je žiadne tajomstvo, že Booker DeWitt a Comstock - protagonista a protivník hry - sú rovnakí ľudia, ktorí v týchto paralelných vesmíroch robili rôzne voľby.

Ale táto teória hráča hovorí, že Booker je tiež Andrew Ryan, ďalší antagonista v USA Bioshock Infinite, To možno dokázať nasledovaním Elizabeth a Booker do podvodného mesta Rapture v DLC s názvom „Burial at Sea“. Tam je bathysphere, ktorá môže byť riadená iba Andrew Ryan prostredníctvom procesu kontroly jeho DNA. A hádajte čo, Booker DeWitt prešiel testom.

To znamená, že nie je len Comstock, ale aj Andrew Ryan. Bioshock Infinite je jedna divná hra, nie?

Squall je mŕtvy cez celú poslednú polovicu Final Fantasy VIII

Squall je protagonistom Final Fantasy VIII - jedna z najlepších hier v sérii. Na konci disku 1, Squall a jeho priatelia bojujú proti Edea, hernému antagonistovi. Zdá sa, že je porazená, ale potom vrhá mocné kúzlo, ktoré zabije Squall.

Keď hráte v druhej polovici hry, vidíte, že Squall opäť žije a snaží sa nájsť odpovede na otázky z prvej časti. Možno si myslíte, že hitu prežil, ale táto teória naznačuje, že neprežil a všetko, čo sa deje v poslednej polovici hry, je proste vízia po smrti Squalla.

Je tu veľa dôkazov, ktoré túto teóriu dokazujú a existuje aj špecializovaná webová stránka venovaná fanúšikom. Takže, ak ste fanúšik hry a nikdy nepočul o tejto teórii predtým, potom sa pozrite na to pre seba a dostať svoju myseľ fúkané.

Aké ďalšie šialené hráčske teórie vás najviac prekvapili? Zdieľajte ich v sekcii komentárov.