7 Najviac prekvapujúce fakty o Warhammerovom vesmíre

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 16 August 2021
Dátum Aktualizácie: 21 Apríl 2024
Anonim
7 Najviac prekvapujúce fakty o Warhammerovom vesmíre - Hry
7 Najviac prekvapujúce fakty o Warhammerovom vesmíre - Hry

Obsah


Warhammer je určite jedným z najpodrobnejších a najlepšie premyslených fiktívnych vesmírov. Každá vetva oboch Warhammer Fantasy a Warhammer 40K bola starostlivo naplánovaná celou armádou najlepších spisovateľov a dizajnérov priemyslu.


Mnohí z vás nemusia vedieť o niektorých skutočnostiach, ktoré zohrávajú obrovskú úlohu v živote Warhammer vesmíru kvôli obrovskému množstvu materiálov. Z tohto dôvodu Vám predstavujeme niektoré z najväčších a najviac prekvapujúcich faktov zo sveta Warhammer že každý fanúšik by mal vedieť.

Ďalšie

Warhammer Fantasy a Warhammer 40K kedysi zdieľali rovnaký svet

V ranom štádiu vývoja sa tieto dva svety delili o rovnakú históriu a prostredie. Warhammer 40K bola jednoducho futuristická verzia, pokračovanie Warhammer FantasySágy. O niekoľko rokov neskôr sa Games Workshop rozhodol oddeliť dva vesmíry, a preto ich dnes väčšina fanúšikov považuje za úplne inú.

Predpokladá sa napríklad, že Warhammer 40K vesmír začal na Terre - planéte ako naša Zem, ale aj na svete Warhammer Fantasy bolo niečo iné. Skoré skripty teraz hovoria, že to bol vlastne ten istý svet, ktorý bol neskôr terraformovaný bytosťami známymi ako Starí.


To vysvetľuje, prečo obidva tieto vesmíry zdieľajú toľko spoločného, ​​ale zároveň majú svoje vlastné tradície.

Sigmar Heldenhammer je barbar Conan

Nie je žiadnym prekvapením Warhammer Fantasy je založený na skutočnej histórii ľudstva a kombinácii niekoľkých ďalších fiktívnych vesmírov. Ak ste viac alebo menej oboznámení s kronikami Warhammer Fantasy, potom si všimnete, ako veľmi sa podobajú určitým prvkom z iných známych príbehov.

Jedna podobnosť môže vyplynúť z tradície Sigmara Heldenhammera, božského cisára ľudstva, syna Bjorna Unberogena, náčelníka kmeňa Unberogenu, ktorý sa narodil na bojisku a ktorého matka zomrela hneď po pôrode. ho. Presne tým istým spôsobom sa v Cimmerii narodil barbar Baran, ďalší slávny fiktívny charakter.

Podobnosť týchto dvoch postáv je zarážajúca a pravdepodobne nie náhodná.

Warp nie je to isté ako Warpstone

Warp a Warpstone hrajú obrovské role v oboch Warhammer Fantasy a Warhammer 40K vesmíry. Tieto dva pojmy sú však veľmi odlišné, hoci majú rovnaký pôvod, ktorý je ríšou Chaosu.

v Warhammer 40KWarp je dimenzia magickej energie, ktorá umožňuje kozmickým lodiam aktivovať ich motory a cestovať do vzdialených oblastí vesmíru. Táto oblasť vesmíru je obývaná temnými bohmi a ich démonickými služobníkmi, ktorí tiež slúžia ako pôvod všetkého života vo vesmíre.

Na druhej strane Warhammer FantasyWarpstones, hoci sú považované za spevnenie energie Chaosu, sa používajú na úplne iné účely a nemajú nič spoločné s cestovaním vesmírom. Tieto vzácne kryštály sa používajú na vytváranie zbraní a dávajú im špeciálne atribúty.

Trpaslíci sú silne ovplyvnení Vikingskou kultúrou

Okrem silnej vizuálnej podobnosti dlhých fúzy, rohatých prilieb a charakteristických brnení, Dwarfs in Warhammer Fantasy majú veľa ďalších, oveľa menších detailov, ktoré sú silne ovplyvnené kultúrou Vikingov.

Napríklad, trpaslíci v Warhammer Fantasy nikdy nepoužívajte priezviská, iba prvé a mená ich otcov, ak potrebujú rozlišovať jedného zástupcu rasy od druhého. Severskí bojovníci mali rovnaké zvyky a nikdy nepoužívali priezviská.

Tiež je známe, že trpaslíci sú extrémne násilní voči iným rasám a môžu spôsobiť bitku aj z tých najmenších dôvodov. Kvôli ich neustálej potrebe bojovať a používať svoje obrovské zásoby zbraní a brnení sú trpaslíci považovaní za jedného z najnebezpečnejších kmeňov v Warhammer vesmír - rovnako ako Vikingovia boli počas svojej historickej existencie.

Waaagh! nikdy sa nemení

Princíp „Waaagh!“ Je silne využívaný zelenými kožušinami v oboch Warhammer Fantasy a Warhammer 40K vesmíry.

v Warhammer Fantasy, tento hrdelný výkrik vyzve všetkých orkov a škriatkov, aby sa zjednotili na jediný účel - bojovali proti spoločnému nepriateľovi. Avšak, aj keď nie je žiadny nepriateľ bojovať, Greenskins radi ovládajú vojny proti sebe.

v Warhammer 40K„Waaagh!“ Nesie ešte väčší význam - to je to, ako orkovia nazývajú celú svoju vojenskú kampaň, ktorá sa pravidelne koná, aby uspokojila nekonečný hlad zelených kože za násilie a ničenie.

"Waagh!" je ako "vojna" a nikdy sa nemení.

Vampíri môžu počas dňa viesť bitky

Upíri Warhammer sú všeobecne považované za slabšiu rasu ako trpaslíci alebo orkovia. Sú citlivé na všetky druhy vecí, najmä na denné svetlo. Niektoré z vyšších

Vampire Counts sú, samozrejme, silní a môžu prežiť čokoľvek, hoci stratia obrovské množstvo svojich právomocí.

Napriek všetkým týmto nedostatkom však upíri majú cestu von a môžu bojovať a vyhrať aj počas dňa. Ako to robia?

Vyšší upíri môžu na oblohe zahaliť tmavé mraky tak husté ako noc sama, čo im umožňuje využiť ich plný potenciál kedykoľvek počas dňa bez toho, aby boli vystavení nepríjemnému slnečnému žiareniu.

Temní elfovia náhodne zničili svoju vlastnú vlasť

V prvých dňoch Warhammer FantasyMalekith, kráľ Temných elfov, nariadil svojim čarodejníkom, aby vrátili vortex Ulthuan - priechod medzi ich svetom a zlomyseľnými silami Chaosu. Výsledkom je, že mocná mágia úplne zničila základy celého Ulthuanu - vlasti elfov.

Kataklyzma, ktorá rozdrvila krajinu elfov a zabila tisíce jej predstaviteľov, sa neskôr stala známou ako „The Sundering“. Nakoniec sa čarodejníkom podarilo udržať nad vodou niekoľko pevností, ktoré sú teraz známe ako „čierne arky“ plávajúce v tmavých moriach Naggaroth - nový domov temných elfov.

Teraz, so všetkými potrebnými znalosťami Warhammer lore, môžete hrať prvú hru plánovaného Total War: Warhammer trilógia vydaná 24. mája 2016.

Ktoré ďalšie skvelé fakty z Warhammer vesmír, o ktorom viete? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov!