7 dôvodov, prečo potrebujeme viac ženských protagonistov v AAA hrách

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 20 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 26 Apríl 2024
Anonim
7 dôvodov, prečo potrebujeme viac ženských protagonistov v AAA hrách - Hry
7 dôvodov, prečo potrebujeme viac ženských protagonistov v AAA hrách - Hry

Obsah


Existuje mnoho dôvodov, prečo sa radšej venujem skôr ženskému protagonistovi než mužovi vo videohrách. Chcel by som vidieť viac ženských vedúcich úloh v hrách, najmä v AAA hrách. Tak, tu je zoznam niektorých dôvodov, prečo potrebujeme viac kick-ass ženské vedenie postavy na titulnej strane.


Ďalšie

rozmanitosť

Toto je všade dôležitá otázka, ale nechceme ju aspoň v našich hrách? Myslím, že ženy vytvárajú rôznorodejšie hry a atmosféru. Dokonca aj prinesenie rôznych pretekov do hier je oveľa zábavnejšie. Užil som si chémiu medzi Chloe a Nadine

Uncharted: The Lost Legacy, Prinesenie ženských postáv do hier rozhodne ukazuje, že existujú veci, ktoré môžu robiť rovnako ako mužské postavy. Verte tomu alebo nie, existuje veľa ženských hráčov, ktorí vyhľadávajú niektoré z týchto ženských postáv. Vytvára vplyv na mnohé ženy a vidí, aké silné môžu byť ženy. To vedie k inému dôvodu, ktorý cítim, že potrebujeme viac ženských protagonistov.


Inšpiratívny

Inšpirácia je presne to, čo som dostal od svojho prvého PlayStationu, keď mi bolo osem rokov. Okamžite som sa zamiloval do

Vykrádač hrobov a Lara Croft. Bola krásna, chytrá, športová a dobrodružná. Lara bola vtedy tvárou silného ženského protagonistu. Pozrel som sa k nej a chcel som byť ako ona, keď som vyrastal. Samice protagonistov inšpirujú mladé dievčatá a ženy k tomu, aby boli ich najlepšími a mali istotu, že dokážu niečo urobiť. Nikdy som nemohla zabudnúť na Larino dobrodružstvo, pretože bola žena s takou odvahou, a ja som nemohla cítiť takú cestu, ak by bol protagonistom muž.

Rovnaký starý záujem o lásku

Je to roztomilé, ale nie vždy potrebné. Väčšina hier používa samice ako milostné záujmy alebo podporné postavy. užil som si

Final Fantasy Xje milostný príbeh s Tidus a Yuna, ale bol som veľmi vzrušený, keď Final Fantasy X-2 predstavoval ženský náskok. Niečo o hraní ako divoká a silná žena ma núti hrať viac hier s ženskými protagonistami. Milostné príbehy sú skvelé, ale starnú. Existuje len toľko žien, ktoré sú pripravené vidieť ženské postavy.

Viac ako sexuálny objekt

Existuje skôr ženský charakter ako jej sexuálny vzhľad. Lara Croftová bola krásna, ale mala na sebe dosť oblečenia, aby zakryla svoje telo. Ženské postavy sú vyobrazené s malým oblečením, aby pritiahli pozornosť. Musí existovať iný spôsob, ako udržať pozornosť hráčov na charaktere. Sila a hbitosť môžu ísť skôr dlhú cestu, než používať čiastočnú nahotu, aby sa pozornosť udržala.

Emocie sú lepšie

Ženské postavy sú často lepšie s emóciami. Mužskí protagonisti v hrách zvyčajne prejavujú málo až žiadnu emóciu; zvyčajne majú líniu, ktorú neprechádzajú zo strachu, že by sa na ňu pozerali ako na slabí. Na druhej strane, ženské postavy môžu vyjadriť pocity bez toho, aby boli posudzované tak prísne. Ženské postavy prinášajú hre intenzívny pocit lásky a súcitu.

Najlepšie z oboch svetov

Ženské postavy môžu byť vyobrazené ako silný hrdina alebo milý a veľkorysý hrdina, ktorý chráni svojich priateľov. To je presne to, čo robí ženského protagonistu jedinečným. Môžu používať pocity kedykoľvek a nie sú vnímaní ako príliš emocionálni alebo zraniteľní na rozdiel od toho, či boli muži. A čo viac, ženské postavy v hrách sú často agilnejšie ako muži a demonštrujú dobrú flexibilitu v boji.

Môžu byť silné modely pre mladšie publikum

Mnohé hry dnes inšpirujú naše mladé dievčatá a informujú ich o rodovej rovnosti ao tom, aké silné sú. Indie hry začali riešiť túto tému vo veľkej hĺbke v posledných rokoch, a to je sľubné. Existuje toľko hier, ktoré možno urobiť, aby zobrazovali silnú, inteligentnú a úžasnú krásu, ktorá inšpiruje ženy všade.

---

Silné ženské protagonistky v hrách môžu urobiť obrovský rozdiel a charaktery ako Lara Croft a Horizont: Zero DawnAloy, môžeme vidieť, aké inšpiratívne môžu byť.

Aké sú vaše názory na viac ženských vedúcich protagonistov v hrách? Dajte nám vedieť v komentároch.