Štát MMO v roku 2017

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 14 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 23 Apríl 2024
Anonim
Štát MMO v roku 2017 - Hry
Štát MMO v roku 2017 - Hry

Obsah

Od dní EverQuest, Ultima Onlinea Realm Online, MMO boli chrbticou online hier. Toto sú hry 20-somethings ako ja som šiel ako dieťa, keď sa dostali domov zo školy uniknúť realite. To sú hry, kde by ste mohli byť niečo online, že roky predtým, ako ste si nikdy nemohli predstaviť vytváranie a prežívanie. Pohlcujúci zážitok zo hry v kombinácii so sociálnou a konkurenčnou interakciou s inými hráčmi je niečo magické.


Vidím veľa ľudí, ktorí hovoria, že MMO sú umierajúce plemeno. Sú MOBA a bitka kráľovských strelcov prevzatie? Neexistujú žiadne pochybnosti o úspechu hier ako je liga legiend a PlayerUnknown's Battlegrounds ako nedávne, ale poďme počítať MMO ešte nie. Poďme hovoriť o tom, čo sa stalo s MMO v uplynulom roku.

Najväčšie Standouts

V tomto roku to boli dve hry, ktoré mi naozaj stáli. To však neznamená, že boli nevyhnutne dvomi najlepšími MMO v roku 2017, ale ďaleko prekročili moje očakávania. Obaja sa stávajú jednou z najviac hardcore hier roka, taky.

Black Desert Online

Bolo by to klišé Black Desert Online z ničoho nič. To prišlo priamo z Kórey, a keď to hit Severnej Amerike a Európe, poslal hardcore MMO nadšencov do šialenstva.

Black Desert Online prvý rok v marci 2017 uzavrela s 1,5 miliónmi hráčov NA a 1,7 miliónmi hráčov EÚ. Nezabúdajte, že ide o štatistiky z obdobia pred tým, než prišli do služby Steam. Keď to pokles na Steam, populárne odrody streamer summit1g pomohol Black Desert Online hit nový vrchol, keď bol závislý na ňom v prúde niekoľko týždňov.


Black Desert Online prišiel na Západ v čase, keď MMO už boli mäkké, a táto hra je niečo iné. Všetko je otvorené. Keď sa rozdrtíš Black Desert Online, brúsite tvrdo. Hráči zasiahnu mäkkú čiapku a budú pracovať celé mesiace a mesiace len preto, aby sa dostali na ďalšiu úroveň. To sa dostane do bodu, kedy sa ďalšie percento stane cieľom. Je to vyčerpávajúce. Položka upgrade v tejto hre je rovnako nemilosrdný, a budete nakoniec stratiť kusov najlepších položiek v hre len tým, že obetujete ich kompletne RNG-založené enchantment systému.

Bolesť však prináša pre hardcore hráčov radosť a táto hra je neuveriteľne návyková. Je to nelineárne tak, že nemusíte brúsiť davy alebo quest, ak nechcete. Nemôžete robiť nič iné ako ryby alebo variť celý deň, a vy budete nakoniec môcť ovládať úroveň vašej postavy a robiť dobré peniaze.


Rok zaokrúhlený nie tak skvelým spôsobom pre ľudí za sebou Black Desert Online, Užívatelia boli schopní ťažiť a uniknúť extrémne citlivé herné dáta, ktoré pomáhajú hráčom lepšie pochopiť efektívnosť statu na ich zariadení. Jedna z najväčších hádaniek v tejto hre spočíva v tom, že štatistika výstroja ponúka veľmi malý prehľad. Štatistiky ako AP, DP a presnosť majú za sebou obmedzené matematiky a na dlhú dobu je na komunite, aby otestovala a pochopila, čo znamenajú a ako vykonávajú na každej položke. V poslednom štvrťroku tohto roku boli tieto informácie zverejnené a Pearl Abyss urobil všetko, čo bolo v ich silách, aby ich zakryli.

Cesta exilu

Viem, že je veľa debaty o tom, či Cesta exilu je "skutočný MMO", alebo nie, je to, že nie ste v interakcii v otvorenom svete, ale 2017 to obálku posunulo o niečo ďalej. Aj keď stále pochybujem o tom, do akej miery je to "masívne" multiplayer, napriek tomu existujú funkcie ako cechy a obchodovanie. Existujú dokonca spôsoby, ako PvP v niektorých herných režimoch. Nielen to, ale Cesta exiluje veľká časť hry. Budete sa na ne musieť spoliehať na veľa vecí, najmä na obchodovanie, a to samo o sebe bude mať pocit, že sa hra bude cítiť skôr ako multiplayerový zážitok, či už je to hlava alebo hlava družstva.

S tým z cesty, Cesta exilu je všetko Diablo III mali byť (a viac). Nemyslím si, že je to až taká debata Cesta exilu je najlepší multiplayer online ARPG práve teraz, a ľahko jeden z najlepších všetkých čias.

Pád Oriathu, šiestej expanzie pre Cesta exilu, bol prepustený v auguste tohto roku. Ako najväčšia aktualizácia obsahu v histórii hry sa často nazýva "Cesta exilu 3.0". Nemyslím si, že by niekto očakával, že malý, nezávislý vývojár videohier z Nového Zélandu vyjde ako jedna z najúspešnejších a najslávnejších spoločností medzi svojimi zákazníkmi. Napriek tomu, Grinding Gear hry je práve to.

pred Pád Oriathu, Cesta exilu boli štyri akty. Potom to bolo desať. To je šesť aktov v jednej expanzii, čo efektívne zdvojnásobuje obsah hry. Táto informácia bola umiestnená Cesta exilu komunite, vrátane mňa, keď bola vydaná. S týmito aktmi prišlo 24 nových šéfov a celý zabil zmeny rovnováhy, ktoré boli väčšinou vítané s otvorenými rukami.

Cesta exiluHĺbka a zložitosť z neho robia hru, ktorá má takmer nekonečnú opakovateľnosť. Každý nový znak, ktorý urobíte, každý nový uzol zapíše do pasívneho stromu zručností, každý nový klenot Skill v každej zásuvke každej novej zbrane, je to nový zážitok. Systém rabovania v Cesta exilu je nechutne rôznorodá. Spôsob, akým môžete pripojiť drahokamy na vaše zariadenie mi pripomína Materia v Final Fantasy VII. Každá časť tejto hry sa cíti, akoby ste písali kód svojho hráča, keď ho vyvíjate, a to sa cíti tak dobre.

Najsvätejšia Trojica

Svet Warcraftu, Final Fantasy XIVa Elder Scrolls Online sú na vrchole potravinového reťazca MMO. Poďme hovoriť o tom, čo sa stalo s týmito hrami v roku 2017.

Svet Warcraftu

Rok 2017 bol rokom légie, a mesiac po mesiaci záplat, Blizzard odviedol skvelú prácu v poskytovaní príbehu a herný zážitok, ktorý je bohatší a podmanivejšie, než u iných MMO, ktoré príde na myseľ.

Svet Warcrafturok sa začal vydaním desiatich šéfov náletu s Gul'dan. Blizzard neskôr predstavil mikro-dovolenkový systém, ktorý dal hráčom starú a novú vážnu smäd prihlásiť sa a zistiť, aké špeciálne udalosti ich čakali na deň. PvP videl nový systém bitky, kde 6-on-6 bitky prevzal a naozaj zmenil krajinu stale a nudné PvP meta, aby bolo zábavné a experimentálne znova.

Rok potom uzavrel s dvoma masívne Wow-zoznamy na BlizzCon, ktoré sa neskôr dostaneme do tohto článku.

Final Fantasy XIV

Ak ste mi povedali v roku 2010, kedy Final Fantasy XIV bol prepustený, že ľudia ho ešte budú hrať v roku 2017, potom by som si myslel, že si bol blázon. Určite by sme mali niečo podobné Final Fantasy XIX do roku 2017, však? No, práve teraz môže byť najlepší čas kedy sa dostať do hry.

Final Fantasy XIV bola pôvodne prijatá ako zlomená hra, ktorá vyžadovala príliš veľa brúsenia. Námestie Enix dokonca vydalo ospravedlnenie za kvalitu Final Fantasy XIVa mnohí fanúšikovia si boli istí, že jeho zlyhania viedli k veľkej jazve na značke. V roku 2013, Realm Reborn bol prepustený, a to opravené toľko otázok, ktoré pôvodne sužoval hru. V roku 2015 sme dostali Heavensward, Pri každom rozšírení Final Fantasy XIV bol lepší a lepší. To sa zdá prirodzené a zrejmé, ale hry ako Svet Warcraftu majú hráčske grafy, ktoré dosiahli vrchol približne päť rokov po vydaní a odtiaľ klesli. Vstupujeme do ôsmeho ročníka Final Fantasy XIV, Namiesto toho, aby spadol, nedávno vstúpil do zoznamu top 10 účastníkov MMO v histórii.

O expanzii v roku 2017 sme však nehovorili. Stormblood Začalo sa skalnato, ale veci sa naozaj rozišli. Stormblood je ďalší úspech, ktorý naďalej tlačí tento MMO vyššie a vyššie na grafoch. Najnovšia expanzia zaviedla rýchle šermiarov a červených mágov, podvodný prieskum a množstvo krásnych nových zón.

Final Fantasy XIV je teraz 10 miliónov predplatiteľov. Aby sme to dali do perspektívy, najlepší MMO všetkých čias, Svet Warcraftu, sedí na 12 miliónov. Nemožno poprieť obrovský úspech a pokračovanie tohto MMO powerhouse.

Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online podobne ako to Final Fantasy XIV urobil. Veci nešli podľa plánu, sľuby boli rozbité a komunita bola rozbitá hrou, ktorá bola menšia, než očakávali. Nemohli ste slobodne hľadať, nemohli ste preskúmať svet kooperatívne a priatelia nemohli hrať spolu. Prakticky to nebolo ani MMO.

To všetko sa zmenilo pred rokmi av roku 2017 Elder Scrolls Online je jedným z najatraktívnejších a najobľúbenejších MMO. Hra odštartovala 2017 s ohňostrojom po vyhlásení Elder Scrolls Online: Morrowind, Ak viete niečo o Staršie zvitky franchise, poznáte fanatický sled za touto zónou. Elder Scrolls Online: Morrowind skončil ako obrovský úspech.

Morrowind DLC tiež predstavila triedu Warden, prvú novú triedu za štyri roky. To skončilo ako jeden z najviac unikátnych a rôznorodých tried v hre. Tento rok bol tiež rokom hráčov domov Elder Scrolls Online, Bývanie vám umožní kúpiť domy v Tamriel, a zdobenie a možnosti prispôsobenia sú fantastické. Domy hráčov sú plne funkčné, umožňujú vám remeslo, čítanie a účasť na iných aktivitách. Keď nie ste pátrajúce a rozvíjať svoju postavu, zdokonaľovanie svojho domu je niečo, čo budete tráviť obsedantné množstvo hodín. Je to naozaj skvelý dotyk na hru.

Nováčik

Albion Online

Kreativita a podivnosť je niečo, čo treba oceniť v hernom žánri, ktorý je taký starý a na veľmi úzkej ceste. Albion Online prináša to. To je ďalší z tých "super hardcore" MMO, v triede s Black Desert Online, ktoré odporúčam pre ľudí, ktorí majú pocit, že vynechali dostať sa do hry RuneScape alebo Ultima Online.

Albion Online je MMORPG s pieskoviskom prvky, ktoré sa chystáte, aby ste chceli hrať na dlhú trať. To je to, čo budete musieť urobiť aj preto, že zhromažďovanie zdrojov bude obrovský grind. Albion Online ponúka stredoveký, multiplatformový svet, kde každá bitka je iná a PvP je rabovanie. Dajte to jeden záber, ak ste nostalgický hráč, ktorý chce niečo, čo vyzerá a cíti sa ako staré časy, ale naozaj hrá ako nový.

Duds

ArcheAge

Je smutné vidieť, čo sa stalo ArcheAge, Keď sme sa prvýkrát vydali, moji priatelia a ja sme boli veľmi nadšení z zážitku z pieskoviska a tvrdenia, že malý kúsok zeme sveta je náš. Čo sme namiesto toho dostali bol MMORPG prešpikovaný hackermi, ktorí používali roboty a iné automatizované nástroje, aby si mohli nárokovať tie pozemky, ktoré boli k dispozícii.

na rozdiel od Final Fantasy XIV a Elder Scrolls Online, XL hry neboli dosť rýchle na opravu týchto problémov, a 2017 bol rok, kedy sme videli veľa červenej v grafoch hráčov. Nie je žiadny dôvod hrať ArcheAge keď hry Black Desert Online boli v roku 2017 na najvyššom mieste.

WildStar

Áno, stále. WildStar bol vydaný ako jeden z najviac medializovaných fantasy / sci-fi MMO pod NCSOFT v roku 2014. O tri roky neskôr, to sedí v priemere asi 190 súčasne na Steam.

Smutnou časťou nie je WildStar zlyhalo, ale zdá sa, že Carbine Studios nemá žiadne plány, ako to opraviť alebo čo s tým robiť. WildStar Len tak ... existuje. Kedy ste naposledy počuli o tomto MMO? Pravdepodobne nie celé roky, a to preto, že v poslednej dobe nevyšlo nič zásadné a vzrušujúce. Homecoming a Sila Primal Matrix boli obe flopy a nie tak veľké, ako sľúbili. Je smutné vidieť takýto zbytočný potenciál v hre, ktorá vyzerala neuveriteľne jedinečne a sľubne.

Všetko ostatné

Guild Wars 2 vlastne mal celkom solídny rok napriek tomu, že je jedným z "tichších" MMO. O tejto hre veľa nepočujete, ale čo keď som vám povedal, že v septembri bolo oznámených 11 miliónov aktívnych hráčov?

Cesta ohňa bola masívne populárna expanzia obsahu. Zaznamenaný ArenaNet Tornské srdce "rozšírenie funkcie," takže hráči sa na to naozaj tešili. toto Guild Wars 2 expanzia vzala hráčov k Crystal Desert zažiť bláznivé nové hory, nové majstrovstvá a nové elitné špecializácie.

Bol som rád, že RuneScape naďalej žiť ešte jeden rok, a to ako OSRS a RS3. Jeden z najstarších MMO, ktorý stále kopal, videl zmeny v počasí, domáce zvieratá, banku, baníctvo a kováčstvo, a starších bohov v roku 2017. Nie je to len nostalgia, ktorá drží RuneScape srdce bije, ale je to určite veľká časť.

Aj keď sa zdá, že parné grafy neodrážajú rok 2017 za skvelý rok EVE OnlineTento vytrvalý svet založený na vesmíre nie je ani zďaleka mŕtvy.

V októbri 2016 to bolo oznámené EVE Online bude nasledovať nový model hry zadarmo. V októbri tohto roku sme sa dozvedeli, že tento program, ktorý sa bude hrať zadarmo, sa bude vo veľkej miere aktualizovať. Voľní hráči majú teraz prístup k obrovskému množstvu nových zručností a lodí, ktoré určite prinesú prudký nárast aktivity na túto ekonomicky orientovanú klasiku. miazgou priniesol ťažbu a pirátov, s viac prísť v roku 2018.

Záver a pohľad dopredu

Pre MMO, v roku 2017 videl veľa známych tvárí a na tom nie je nič zlého. Tie isté známe tváre budú veľmi dobre tie, ktoré nás zavedú do úspešného 2018.

BlizzCon 2017 nás nielen dráždil jednou z najúžasnejších expanzií v roku 2018, Bitka o Azeroth, ale tiež sa zdá, že prinášajú vanilkovú chrbát. Svet Warcraftu súkromné ​​servery, ktoré napodobňujú počiatočné dni hry, boli masívne úspešné a Blizzard bol kritizovaný za ich konanie proti týmto serverom. vôľa World of Warcraft Classic byť riešením? Musí to byť jedna z najzaujímavejších vecí do roku 2018!

Ďalšie tituly ako Bless Online, More zlodejov, Letopisy Elyriea Crowfall Dajte nám nádej na novú krv z roku 2018.

Rozhodne nemôžem uzavrieť tento kúsok bez toho, aby som o tom hovoril Camelot Unchained, Ako niekto, kto absolútne miluje nostalgické tituly a osobne verí, že sme už dávno za slávami MMO, Dark Age of Camelot je na vrchole môjho zoznamu MMO bucket na budúci rok.

Hry ako Black Desert Online, Final Fantasy XIVa Elder Scrolls Online ukazujú, že rok 2017 nie je rokom, v ktorom sa MMO vzdávajú ako pripravení zomrieť, a očakávam, že to bude pokračovať aj v budúcom roku.

---

Aké boli vaše najobľúbenejšie MMO v tomto roku a na ktoré MMO sa tešíte, že pôjdete do roku 2018? Tam je veľa MMO tam hovoriť, a určite nie všetci boli diskutované v tomto článku. Dajte mi komentár nižšie a budeme hovoriť o vašom obľúbenom (alebo najmenej obľúbenom) roku.

Pozrite si viac z našich článkov, ktoré prezerajú 2017 a tešíme sa na rok 2018:

  • 11 najočakávanejších MMO správ z roku 2018
  • Najočakávanejšie mobilné hry 2018
  • 11 najočakávanejších RPG v roku 2018
  • Najlepšie hry na PC zadarmo na stiahnutie Vydané v roku 2017
  • 11 najočakávanejších nových FPS hier z roku 2018