7 Veci Fallout & hrubého čreva; New Vegas 2 by mal urobiť, ak chce byť lepší Sequel

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 6 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
7 Veci Fallout & hrubého čreva; New Vegas 2 by mal urobiť, ak chce byť lepší Sequel - Hry
7 Veci Fallout & hrubého čreva; New Vegas 2 by mal urobiť, ak chce byť lepší Sequel - Hry

Obsah

Fallout: New Vegas je všeobecne považovaný za najlepší z novej línie spad hry. Je to príbeh extrémne pútavý, mechanika frakcie predstavila pridanú hĺbku a pocit, že skutočne ovplyvňuje svet hry, a je to rozšírený obsah, ktorý pridal len jeden z najlepších príbehov, ktoré som videl v spad hra. Keď sme videli túto hru a veci, ktoré sme dosiahli, dali fanúšikom nádej na to, čo nám môže priniesť 4. splátka série.


Nemyslím si, že je to tak kontroverzné, keď to hovorím Fallout 4 bol považovaný za sklamanie, keď bol porovnávaný s ostatnými záznamami v sérii. To je dokonca prichádza od niekoho, kto sa prihlásil okolo 115 hodín do hry medzi jeho PC súbor a súbor PS4 - Nehovorím, že je to zlá hra, ale verím, že to nie je najsilnejší v sérii.

Ak by teda Obsidian mal ísť ďalej, aby urobil ďalšiu splátku spad seriály, aké veci by museli urobiť, aby zabezpečili, že to bol krok vpred pre sériu? Myslím, že by som mohol pomôcť s niektorými z nich.

Tu je zoznam 6 vecí, ktoré by zaistili, že Obsidian je ďalší spad hra by bolo lepšie pokračovanie Fallout 4.

1. Vrátiť starý systém dialógu


Najväčšia sťažnosť, ktorú som videl spad fanúšikovia Fallout 4 je, ako chýba systém dialógu. Namiesto toho, aby mali uvedené možnosti pre odpoveď ako Fallout 3 alebo Fallout: New Vegas, Fallout 4 sa rozhodli pre iba 4 možnosti dialógu, ktoré by bolo možné mapovať na 4 rôzne tlačidlá na ovládači.

To viedlo k tomu, že oveľa menej možností na vytvorenie príbehu z hry je menej, ako keby ste si s ňou prebrali svoj vlastný charakter a viac ako mať postavu, ktorú chceli mať autori.

ak Fallout: New Vegas 2 chce sa upevniť ako lepšia hra, musí vrátiť starý systém dialógu. Dať hráčovi možnosť splietať svoj vlastný príbeh je to, čo robí spad série tak zvláštne pre mňa. Nielen to, starý dialógový systém umožňoval budovanie sveta na autorovu časť. Mohol by som nasledovať cestu dialógu po králičej jamke. Nakoniec by som skončil s lepším obrazom o tom, ako bude úloha pokračovať, alebo dokonca odídete s extra vecami, ktoré by mi mohla priniesť výzva na reč.


2. Daj mi možnosť byť zlým chlapom namiesto nútenia ma byť zlým

Byť zlý človek nebol v skutočnosti možnosťou Fallout 4 až kým nebol vydaný Nuka-World DLC, ale problémom s Nuka-World bolo, že nepredstavovala možnosť byť zlým chlapom, celý bod DLC bol zlý. Prial by som si, aby som mal spôsob, ako dostať nájazdníkov z Nuka-sveta a znova ho spustiť.

Toto je niečo Fallout: New Vegas urobil tak nádherne. Bolo toľko ciest, aby boli zlé. Či už by ste chceli byť na čele s pánom Houseom a povedať 'kurva' všetkým frakciám v hre, alebo ísť s Caesarovou légiou a zložiť NCR, mohli by ste si vlastne vziať svoju vlastnú cestu a urobiť v tejto hre vážne problémy. , ak Fallout: New Vegas 2 boli tieto možnosti, hra by bola naozaj niečo zvláštne.

3. Zamerajte sa na príbeh

Hrám hry pre ich príbeh. Je to moja najobľúbenejšia vec na svete, keď ma hra dokáže stratiť v rozprávaní, ktoré je to tkanie. Ak trávim čas mimo hru, premýšľam o tom, kde ma hra vezme ďalej, je to niečo správne.

Fallout 4 to pre mňa nebolo možné. Je to pre mňa naozaj krátky a našiel som to veľmi sklamaním. Prísť z trávia toľko času s Fallout 3príbeh, Fallout 4 nebol schopný dodať. V skutočnosti som našiel príbeh, v ktorom som hľadal Fallout: New Vegas, Vzhľadom k tomu, že Obsidian urobil túto hru rovnako, ak Fallout: New Vegas 2 sa skutočne stane, myslím si, že sa nemáme čoho obávať.

4. Prineste späť vytvorenie munície

Nemôžem vám povedať, koľkokrát som sa pozrel na monštrum, v ktorom je systém tvorby Fallout 4 a premýšľal, prečo v pekle nepridali systém výroby munície. Vo svete, v ktorom je ťažké nájsť muníciu, by bolo možné, že by ste si mohli vyrobiť vlastnú muníciu, bolo také vítané. Bolo by to veľmi dobre zapadalo do sveta spad. Fallout: New Vegas mal túto schopnosť, takže sa zdá byť veľmi hlúpe, že to nebolo niečo také Fallout 4 neboli zahrnuté do hry.

5. Dajte mi kvalitnejší rozšírený obsah

Držím DLC Fallout 3 a Fallout: New Vegas ako niektorý z najlepších obsahu po vydaní. Pamätám si, že som strávil hodiny v každom z DLC Fallout 3 a milovať príbehy, ktoré rozprávali - Dokonca aj niektorí z mojich najmenších favoritov týchto DLC boli celkom dobré.

Potom príde DLC Fallout 4 a ja som sa ocitol dosť nechaný. Tam boli naozaj 2 kusy DLC, že mám pocit, že stojí za ich cenu (Far Harbour a Nuka-World), ale ďalšie 3 sa cítil ako taký pustil. Očakávala som, že mi povedia viac pútavých príbehov, že by som sa mohla znova a znova vracať a všetko, čo som dostala, bolo pár vecí, ktoré mi ukázali, že by to dokázali, ale nechceli, aby sa s nimi hrali ďalšie hračky. režim tvorby. Vzhľadom k tomu, že som naozaj nedostal spolu s crafting režim, boli pustil.

ak Fallout: New Vegas 2 boli priniesť späť starý model obsahu po uvoľnení, bol by som nadšený. Chcem sa ukázať nové svety s jedinečnými vecami, ktoré sa v nich môžu objavovať. To je to, čo DLC Fallout 3 a Fallout: New Vegas tak zvláštne. Dokonca aj veľké kúsky pridaného obsahu pre príbeh Fallout 4 boli schopní to urobiť pre mňa (Far Harbour je jeden z najlepších kúskov obsahu po vydaní, ktorý som kedy hral), takže prečo to nemôžeme dostať späť?

6. Frakcie potrebujú skutočne záležať

Chystáte sa z frakcií Fallout: New Vegas kde to naozaj cítil ako to, čo ste si spojili s hmotou, do ničoho blízkeho, ako sa zblížili frakcie Fallout 4 bolo dosť veľké sklamanie. Aj keď chápem myšlienku, že by ste mali tri frakcie, ktoré bojovali o spoločenstvo, aby sa vytvorila ich ideológia ako vládnuca myšlienka v regióne, skončilo to, akoby ste mali na výber jasného zlého chlapa, jasného dobrého chlapa a Niektorí chlapci, ktorí boli tak trochu v šedom, sa naklonili k dobru. Okrem toho, že sme súčasťou jednej z týchto frakcií, nikdy sa necítili ako záleží.

Fallout: New Vegas„frakcie mali pre nich vážnu váhu. Ak ste mali na sebe určité časti frakcií frakcií, ľudia s vami zaobchádzali rôznymi spôsobmi. Okrem toho niektoré frakcie prezentovali nové spôsoby, ako pokročiť. Vezmite si napríklad úvodnú úlohu hry. V Goodsprings ste mali možnosť pomôcť ľuďom v meste alebo sa spojiť s práškami a skončiť tak, že zabijete všetkých ľudí v meste.

ak Fallout: New Vegas 2 mali priviesť späť tento systém, mám pocit, že fanúšikovia by boli šťastní. Mať všetky možnosti, že staré frakcie dali hráčom by bol taký dych čerstvého vzduchu do série. To by umožnilo tento pocit hráča tvoriaceho vlastný príbeh Fallout 4 chýbal.

Myšlienka vždy mať niečo spoločné v hre bola pekná myšlienka Fallout 4, ale je to veľmi málo. Či už to bolo Bratstvo ocele, ktoré vás posielalo, aby ste zozbierali ďalší kus zbytočnej technológie alebo Preston Garvey, ktorý vám povie, že ešte raz, osada mala problémy a vy ste museli ísť pomôcť, nekonečné questy boli nepríjemné a len zabrali priestor môj quest log.

Fallout: New Vegas 2 mohol prepracovať systém a urobiť tieto questlines cítiť viac pútavé a odmeňujúce, ale naozaj cítim, že hra by bola oveľa lepšie, keby boli odstránené úplne. V minulosti nikdy nebol problém nájsť niečo, čo by sa dalo urobiť spad, Mohol som stráviť hodiny Fallout 3 Len putovanie okolo Kapitálovej pustiny - Ak je váš svet vybudovaný dosť dobre, hráči nájdu niečo, čo majú robiť.

Možno sa nikdy nedostaneme inému spad splátka od Obsidianu, ale ak áno, viem, že tam bude hromada fanúšikov, ktorí sa snažia dostať ich ruky. Nastavili bar tak vysoko Fallout: New Vegas a aby boli schopní vidieť, že sa vracajú a majú na sebe crack, bolo by to niečo fantastické vidieť. Aj keď sa niektoré z vecí na tomto zozname nedostanú do hry, ktorú robia, verím, že budú môcť urobiť hru, ktorá bude veľmi zábavná a hodná hry. spad názov.

Čo si myslíte všetci? Čo by ste chceli vidieť, ak Fallout: New Vegas 2 mali byť vykonané? Dajte nám vedieť v komentároch!