8 Akčné Flicks, ktoré by Rock ako Telltale dobrodružné hry

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 1 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
8 Akčné Flicks, ktoré by Rock ako Telltale dobrodružné hry - Hry
8 Akčné Flicks, ktoré by Rock ako Telltale dobrodružné hry - Hry

Obsah



Je ťažké pre kohokoľvek popierať, že na strane príbehu vecí to zabíja hry Telltale. Chodiaci mŕtvy bol trvalo dobrý, Príbehy z pohraničí bolo skvelé, a dokonca pálkarseriál, ktorý sa tradične darí v akčnom žánri, dal nový a zaujímavý spin na charakter Bruce Wayne, ktorý udržal hráčov vracať sa pre viac. Prečo sa teda zastaviť pri videohrách a komiksoch? Tu je 8 akčných pohybov, ktoré by Rock ako Telltale dobrodružné hry.

Ďalšie

Die Hard

Prečo to funguje:

Po pôvodnom filme, herní dizajnéri a režiséri z Hollywoodu zistili, že je takmer nemožné duplikovať kúzlo a charizmu originálu. Die Hard.

Pre jedného, ​​to malo postavy, ktoré boli relatable, a na vrchole toho, že tam nebol gule-k-the-steny akcie celú cestu. To je dôvod, prečo si myslím, že Telltale mohol skutočne zopakovať druh veľkosti, ktorú nikto iný nemohol. Sústredením sa viac na ľudskú stránku príbehu, by mohli byť schopní priniesť späť to, čo Die Hard chýbajú fanúšikovia.


Nájazdníci stratenej archy

Prečo to funguje:

Toto je ďalší film, ktorý je plný dobrodružného herného potenciálu. Máme silné postavy, odlišné a jedinečné nastavenia a veľa riešení na riešenie problémov.

Okrem toho, štýl hry od spoločnosti Telltale v QTE je lepší ako hra, ktorá sa zaoberá rýchlymi, rozdelenými rozhodnutiami, ktoré má Indy robiť v celom filme.

Vec

Prečo to funguje:

Vec by bolo pre zaujímavú hru Telltale, pretože v jej jadre, to je viac hrôzy ako akcie. Nie len, že Telltale zostal ďaleko od hororu žánru (nie, Chodiaci mŕtvy Nepočíta sa), tiež sa odvrátili od malých, jednorazových franšíz, ktoré sa zaoberajú výlučne charakterovou drámou.

Mohlo by to spadnúť do tváre, alebo by to mohla byť jedna z najintenzívnejších a najzaujímavejších hier, ktoré Telltale vydala.

potôčik Volebné právo

Prečo to funguje:

Veľa ľudí si to pamätá potôčik franchise pre svoje akčné scény a prácu s kamerami, ale dôležitý prvok, na ktorý mnohí zabudli; Jason Bourne vždy niečo hľadá. Zastaviť zbabelcami je prostriedkom na ukončenie.

To je dôvod, prečo si myslím, že developer, ako je Telltale, by bol najlepší, keby Bournea priniesol

úspešne videohry. So zameraním sa viac na vyšetrovanie, než na akciu, by mohol byť Telltale konečne schopný plne si uvedomiť, čo je to potôčik Franchise je všetko okolo.

Terminátor

Prečo to funguje:

Myslím si, že každý môže súhlasiť s tým, že 80. roky sú tak teraz. Takže čo lepší spôsob, ako zarobiť na nostalgii neon-nasiaknutej 80. rokov, ako s veľkým filmom, ktorý nosí všetky tóny éry ako kožený kabát.

Nielen, že postavy Kyle Reese a Sarah Connorovej potrebujú nejaký nápad, ale tiež by nebolo príliš ťažké prispôsobiť lovecké schopnosti Terminátora žánru zameranému na lov vecí.

To všetko poukazuje na film, ktorý si zaslúži liečbu Telltale.

Uprchlík

Prečo to funguje:

Ako každá dobrá adventúra, aj tu je veľa tajomstva, ktoré poháňa dej filmu Uprchlík. V tomto prípade existuje jedno dôležité tajomstvo, ktoré treba vyriešiť: Kto zriadil doktora Richarda Kimblea?

Nielen, že to dáva príbeh emocionálne jadro, ale to tiež umožňuje, aby Telltale patrí ďalší protagonista: Samuel Gerard, americký maršal lovu Kimble, ktorý je presvedčený o väčšine filmu, že je vinný.

Nielen, že to dáva hráčovi niektoré zaujímavé interakcie s charakterom, ale tiež im umožňuje vidieť, ako voľby jedna postava ovplyvní druhú okamžite.

Žiadna krajina pre starých ľudí

Prečo to funguje:

Podobne ako Uprchlík alebo Terminátor, Žiadna krajina pre starých ľudí dáva nám niekoľko protagonistov hrať a zažiť príbeh, ako je Llewellyn Moss a šerif Ed Tom Bell.

Okrem toho nám však dáva jeden z najstrašnejších protivníkov vo filme: Anton Chigurh. Nielen, že je nemilosrdný, ale prináša aj viac zakorenený typ hrôzy, ktorý určite vyprovokuje mnohých. Ak ste nevideli scénu na čerpacej stanici, odporúčam vám

skontrolovať to. A ak máte, predstavte si, že sa s tým budete musieť vysporiadať.

Odišiel

Prečo to funguje:

Podobne ako Žiadna krajina pre starých ľudí, Odišiel by bol veľký odklon od zvyčajného typu hier, ktoré Telltale vyrába. Väčšina hier na tomto zozname existuje vo veľmi jasnom svete beletrie. Udalosti Die Hard pravdepodobne sa nevyskytne v reálnom živote. Ani z nich Vec, Nájazdníci stratenej archy, alebo Terminátor.

Odišielmá však udalosti, ktoré sa cítia možné. Bolo by ťažké pre Telltale riešiť tieto druhy postáv a situácií, najmä s takýmito materiálmi pre dospelých, ale myslím, že by to hra urobila oveľa zaujímavejšou, ak by sa s ňou zaobchádzalo správne. Je tu veľa možností na hranie, takže je len na autorov, aby ukázali, že sa môžu vyrovnať s takýmto príbehom.

To sú akčné filmy, o ktorých si myslíme, že by to urobilo pre skvelé hry Telltale. Co si myslis?

Nesúhlasíte? Čo takto Jurský park a Späť do budúcnosti? Prečo nie Blade Runner na zozname? Povedzte o tom v komentároch nižšie!