Obsah
- Zaklínač 3: Divoký lov
- Bioshock
- Legenda o Zelde: Dych divočiny
- Posledný z nás
- cesta
- Legenda o Zelde: Wind Waker
- Tieň kolosu
Videohry majú za sebou dlhú cestu od 8-bitových skřítkov 80. rokov. Hry teraz súperia s inými formami médií v umeleckom štýle, rozprávaní a hudbe. Videohry sú rovnako umeleckou formou ako film alebo hudba. Tu je osem hier, ktoré podporujú túto prácu a ukazujú hranie hier tlačí ako umelecká forma.
Zaklínač 3: Divoký lov
Cuphead je jedna z tých hier, na ktoré sa mnohí hráči pozerajú a myslia si, že je to karikatúra z 30. rokov. Cuphead je dokonale navrhnutý a zostane verný karikatulovému vzhľadu v tridsiatych rokoch minulého storočia. Tento beh a zbraň, šéf rush hra je notoricky známy pre svoje tvrdé problémy, ale len čas si uvedomiť, umenie, že toto nezávislé štúdio, Studio MDHR, je dosť, aby vás zamilovať do tejto hry.
Bioshock
Bioshock je hra na tomto zozname, ktorá je viac než umelecký štýl. To neznamená Bioshock nie je krásna hra, len ísť dole do podmorského mesta Rapture v prvých chvíľach bude, aby vaša čeľusť pokles. Ale rozprávanie je to, čo tlačí túto hru na umelecké územie. Hra vás núti premýšľať o tom, čo je zlé a čo je správne, a dokonca komentovať tyranov a boj o moc a narcizmus. Nie je to veľa hier, ktoré by sa vzťahovali na tento predmet a Bioshock robí to krásne, do bodu, kedy chcete vedieť, čo sa bude diať ďalej v tomto úžasnom príbehu. Bioshock je viac ako hra; je to umelecké dielo.
Legenda o Zelde: Dych divočiny
V hre je jeden moment, na ktorý nikdy nezabudnem a je to okamih na začiatku Dych divočiny, kde Link najprv vyjde zo svätyne vzkriesenia a po prvý krát sa pozerá na horizont Hyrule. V tomto okamihu môjho života som si nikdy nepomyslela, že by ma taká hra prekvapila a tento okamih sa dostal do bodu sĺz. Dych divočiny nie je dokonalá hra, ale je to umenie v každom aspekte slova. Pozornosť detailu Nintendo robila s krajinou sveta, cartoonish ale krásna grafika všetko ukazujú, ako je hra umenie.
Posledný z nás
Posledný z nás ukazuje, že príbehy videohier môžu byť rovnako presvedčivé a vážne ako film s dĺžkou hraných filmov. Posledný z nás Príbeh Ellie a Joela, ktorí spolu prežijú v post-apokalyptickom svete, je srdcervoucí, návykový a horký. Nehovoriac o tom, že táto hra je krásna a tmavá, na ktorú sa rozširuje port PS4 remastered. Príbeh tejto hry je tak krásne vytvorený, že je dobre známy mimo hrania hier. Dokonca aj ne-hráči vedia o tomto titule a vychutnávajú si tvorbu Naughty Dog.
cesta
cesta je jedna z tých hier, ktoré vás v krátkom čase ovplyvnia. Nie je to ťažké a nemá komplikovanú mechaniku, ale používa krásne vizuálne efekty a hudbu na rozprávanie emocionálneho rozprávania o jednotlivcovi v rúchu púšte. Soundtrack Journey bol tak krásny, že bol nominovaný na Grammy v roku 2013, jeden z najvyšších ocenení v hudbe. Ak budete hrať cesta, stále si nemyslíte, že videohry sú umenie, možno budete musieť dostať hlavu odhlásil.
Legenda o Zelde: Wind Waker
Legenda o Zelde: Wind Waker bol nenávidený, keď bol prvýkrát oznámený. Nintendo šiel pre viac karikatúry, farebný zážitok, než sledovať grafiku v Ocarina času alebo Majorova maska, Ale ľudia prišli na vedomie, ako krásna táto hra naozaj bola a ako zábavná hra je všeobecne. Nintendo sa naozaj zamerala na animáciu tváre v Vietor Waker, kde Toon Link robí určitú tvár, keď sa otočí meč alebo sa snaží tlačiť niečo, čo je pre neho príliš ťažké. Hra je tiež nádherná pre svoju grafiku. Tieto hry stále vyzerajú ako dobré, ak nie lepšie, ako hry prichádzajúce na Switch.
Tieň kolosu
Tieň kolosu je krásna, pretože to je v porovnaní s inými hrami málo. Ostatné hry na tomto zozname získavajú svoju krásu zo širokého usporiadania farieb a architektov. Táto hra nemá nič z toho, pretože tam nie sú žiadne mestá ísť do, nič naozaj pozrieť na a žiadne iné hľadanie okrem zabíjanie všetkých Colossi okolo vás. Je to podobné cesta, kde vás hra vezme na emocionálnu horskú dráhu, bez toho, aby ste naozaj robili veľa. To je krása hry: je schopná ťahať za vaše srdcové struny len hrateľnosťou, umeleckým štýlom a hudbou sám, bez priameho rozprávania, ktoré to všetko dohromady. Ak si nie ste istý, či Tieň kolosu je v skutočnosti umenie, prosím, pozrite sa na PS4 remastered, že práve vyšiel nedávno.
Tam to máte, osem hier symbolizuje, prečo videohry môžu byť považované za umenie. Keď príde na to, ak akékoľvek iné médiá, ako sú filmy a hudba môžu byť považované za umenie, potom videohry by mali byť tiež.