8 najočakávanejších FPS hier z roku 2019

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 19 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
8 najočakávanejších FPS hier z roku 2019 - Hry
8 najočakávanejších FPS hier z roku 2019 - Hry

Obsah


V roku 2019, strelec prvej osoby je pripravený prijať veľké predstavenie žáner je známy pre nové výšky. Predstavujeme tituly s odvážnymi novinkami na zavedenú mechaniku a množstvo inovácií na zavedenie, v budúcom roku je pripravený byť skvelým pre každého, kto hľadá svoje hladu po virtuálnom chaose a zničení.


Pozrite sa na náš zoznam ôsmich hier FPS, ktoré si dnes budete chcieť dať do zoznamu prianí. Budú tu skôr, ako to poznáte.

Ďalšie

Halo Infinite

  • vývojka: 343 Industries
  • plošiny: Xbox One, PC
  • Dátum vydania: TBA

Rozbiehame veľké, takže si stanovme základné pravidlá: nie sú žiadne, Nevi kedy Halo Infinite vyjde, ale môžeme vydržať nádej, že?

Takmer každá hra na tomto zozname je masívna hra na otvorenom svete a Halo Infinite nie je výnimkou. Bol postavený s novým motorom 343 skonštruovaným špeciálne pre Halo Infinite pretože nemohli urobiť hru bez nej. O hre nevieme nič viac, než to, čo je uvedené v traileri, ale pravdepodobne očakávame solídnu kampaň pre jedného hráča s množstvom šéfa, ktorý je zlý.


Jedna vec, ktorú si môžeme byť istí, je ďalší návrat k klasickému multiplayeru Halo, aj keď bude pravdepodobne nejakých 343 úprav v štýle a vývoja. Nebude existovať režim bitky royale, ale bojová puška nikam nepôjde. 343 sa naučilo svoju lekciu po Bungieho Halo dosah: nikdy neodniesť bitku pušku.

A konečne, po 14 a viac rokoch, PC je plná svätožiara Liečba namiesto toho, aby bola uviaznutá v odizolovanej verzii, ktorá nemá vhodnú kampaň pre jedného hráča alebo robustnú podporu pre viacerých hráčov.

Generácia nula

  • vývojka: Avalanche Studios
  • Plošina: PC
  • Dátum vydania: TBA 2019

Avalanche je o ich obrovských otvorených svetoch, ale nikdy sa nepokúšali o takúto hru Generácia nula Pred. Zmes prežitia, stealth, FPS a remeselného remesla, je to niečo Horizont: Zero Dawn pocit, že hlavná postava bola normálna osoba a stroje boli viac post-grunge a menej vedy-fantasy.

Všetko o hre kričí "smrtiace", a vývojári zdôrazňujú, že partizánska vojna a inteligentná kooperatívna hra sú lepšími možnosťami ako bojové hry. Ich obetavosť k vytrvalému hernému svetu je tiež zaujímavá, pretože každý nepriateľ si bude pamätať na škody, ktoré ste mu urobili, a bude teda slabší, keď sa nabudúce rozhodnete čeliť. To poukazuje na veľmi hit-a-run štýl hry.

Pridať do zbrane crafting a veľa možností prispôsobenia a Generácia nula Vyzerá to, že rozbije niekoľko nových prekážok, alebo aspoň bude zábavná, napätá šialenstvo na obrovskej mape naplnenej smrtiacimi strojmi.

RAGE 2

  • vývojka: id Softvér, Avalanche Studios
  • plošiny: PS4, Xbox One, PC
  • Dátum vydania: Jún 2019

Čo bolo kedysi ambiciózna, ale v konečnom dôsledku nevýrazná prezentácia motora id Tech 5, rozkvitla do zjavne obrovského otvoreného sveta FPS s vplyvmi od Sunset Overdrive a Len preto.

Hra je typická pre cestovné: rýchle, frenetické a nesmierne uspokojujúce. Pridajte nejakú melee a hádzateľnú mechaniku, veľa bláznivých vozidiel a dokonca aj bláznivejšie zbrane a nepriateľov a podľa všetkého je tu skutočný potenciál na správne zlosť lodi. Prinajmenšom je tu viac farieb, a hoci pochybujem, že príbeh bude mať veľký zmysel, alebo bude mať významnú hĺbku, to nie je v skutočnosti to pravé.

ak Rage 2 prináša na zábavu faktor, pochybujem, že niekto bude starať.

Serious Sam 4: Planéta Badass

  • vývojka: Croteam
  • plošiny: PS4, Xbox One, PC
  • Dátum vydania: TBA

Vždy vítaný návrat do jednoduchšej éry FPS Serious Sam série je unapologetic nával testosterónu, takmer nekonečné nepriateľov, a ešte viac nekonečné guľky.

Vývojári boli v jednej veci celkom jednoznační: Planéta Badass je nie otvorená hra, ale lineárny zážitok z veľkých prepojených úrovní. Je dosť veľký, že Sam teraz potrebuje vozidlá. To otvára množstvo rôznych možností na hranie seriálu, ktoré predtým nevidel, a príležitosť pre hru, aby v hráčovi hral ešte neslýchaný počet nepriateľov.

Pri popise hry, vývojári tiež zdôrazňujú, že je to stále rovnaký, vždy-na-vaše-štýl nohy série je známy.

Tiež, to je vydávané Devolver Digital, takže takmer všetky stávky sú preč, pokiaľ ide o to, čo hra bude dostať preč.

Metro: Exodus

  • vývojka: 4A Hry
  • plošiny: PS4, Xbox One, PC
  • Dátum vydania: 22. februára 2019

Dlho očakávaný návrat do postapokalyptického Ruska je takmer na nás.

Na rozdiel od predchádzajúcich hier (sans svätožiara), metro nie je definovaná jeho rozlohou, ale jej zameraním. Nie je to jeho strelba, ale jej príbeh. oba Metro 2033 a Metro posledné svetlo boli čisto lineárne. Tam boli otvorené oblasti preskúmať, ale obe hry boli venované ich rozprávanie.

Metro: Exodus je prvým vstupom franšízy do otvoreného sveta, ale veci sa formujú tak, aby boli stále zamerané na príbeh. Jedným z hlavných sťažností - alebo predajných miest - predošlých zápisov boli napísané príbehy, ktoré nám poskytli krátke chodiace simulátory predtým, ako tento žáner existoval.

V každom prípade, životné prostredie je plný-na snehu úrovni a pozrite sa tam byť veľa hrdzavé zákutia a crannies preskúmať. To je polovica bodu post-apokalypsy: nájsť skryté diery naplnené starodávnymi tajomstvami.

Wolfenstein: Youngblood

  • vývojka: MachineGames
  • plošiny: PS4, Xbox One, PC
  • uvoľnenie dátum: TBA 2019

hoci Nový kolos niektorí sklamali, Mladá krv Zdá sa, že sa séria v inom novom smere, a to ako z hľadiska rozprávania a hry. Aj keď nevieme veľa o hre ušetriť na to, čo je v prívesoch, vieme, že to bude mať co-op prvky, aby využili dve hlavné postavy: Blazkowicz sestry.

Bude stále veľa nacistov strieľať, a MachineGames u kormidla, bude strelec pravdepodobne tak tesný a zbesilý, ako sme očakávali. Ako bude séria stáť bez toho, aby jeden z prvých identifikovateľných protagonistov FPS pri spúšti zostal videný, ale ak vývojári môžu zachytiť čaro prvého Wolfenstein reboot s novým obsadením postáv, tento záznam bude niečo vidieť.

DOOM Večný

  • Vývojár: id Software
  • Platformy: PS4, Xbox One, PC
  • Dátum vydania: TBA 2019

Doom Slayer sa vracia z exilu. Je rozzúrený, vybavený hákmi a ramenami, a nechce nič viac, než roztrhať peklo.

Zdá sa, že mobilita a hrateľnosť sú id modus operandi a teraz môžu hráči mapovať. Na papieri to nemusí vyzerať veľa, ale ak ste hrali nedávno Tieňový bojovník tituly, viete, ako jednoduché, rýchle zvýšenie rýchlosti môže zmeniť celú hru.

To, a vyzerá to, že Doom Slayer má celý rad nových spôsobov, ako urobiť svojich nepriateľov explodovať do gibs, s hromadou nových spôsobov využitia pre jeho rôzne zbrane schopnosti.

Ak sa im podarí získať Super Shotgun hneď znova (čo by bolo šokujúce, keby to neurobili) a spárovať takú úroveň spokojnosti s viacerými kovmi Mick Gordon, tak to už nie je jedno z najviac odmenených strelcov. .. no, DOOM 2016.

Cyberpunk 2077

  • vývojka: CD Projekt, CD Projekt RED
  • plošiny: PS4, Xbox One, PC
  • Dátum vydania: TBA

CD Projekt Red vždy odišiel na míľu a zo všetkého, čo sme videli Cyberpunk 2077, posunuli svoje limity ešte ďalej.

Čo doteraz ukázali?

  1. Obrovský, vzájomne prepojený svet, kde sa ozýva takmer každá voľba, bez ohľadu na to malé

  2. Úplne rozložiteľné ... všetko

  3. Viac prispôsobenie, ako môžete triasť rozšírené bioweapon na

  4. CD Projekt Red je silné rozprávanie príbehov

  5. Tvorca série sám na palube ako konzultant dizajnu
  6. Čo sa zdá byť solídna streľba a mechanika pohybu prvej osoby

  7. Sto ďalších drobných detailov

Najdôležitejšie je chýbajúci dátum vydania. Hra, ktorá je taká veľká, by sa mala vydať len vtedy, keď sú všetci v tíme spokojní. Termíny sa dostanú do cesty.

Tento rok prichádza FPS, aby sa zmestili takmer každý playstyle, každý výklenok a každá citlivosť, pokiaľ máte radi veľké otvorené svety. Niektorí porušujú nové základy, niektorí hľadajú nové spôsoby, ako rozprávať staré príbehy a niektoré sú len nové.

Bez ohľadu na to, akým spôsobom sa húpate, ak ste fanúšikom žánru, bude to dobrý čas.