Zostup a čiarka; temne

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Zostup a čiarka; temne - Hry
Zostup a čiarka; temne - Hry

Obsah

Dobre splnené!


Čas sa konečne dostal k preskúmaniu hier. Ak čítate moje prvé príspevky, potom viete, že mám chuť na hry, ktoré trvajú desaťročia; Prehodnotím niektoré staršie tituly, ako aj novšie nákupy, ktoré urobím. Keď vidím, že som, rovnako ako dobrý počet z vás, v relatívne úzkom rozpočte, kde sa týka zábavy, môžem urobiť viac „retro“ recenzií hier, ktoré som vlastnil dlhú dobu, najmä v skorých fázach. Moja nádej je, že vám predstavím (alebo znovu oživím vašu lásku?) Niektoré z hier, ktoré zachytili moju fantáziu. Teraz, na dobré veci.

Myslím, že mám relatívne dobrý dôvod na to, aby som túto hru najskôr preskúmal. Prežitie / horor je žáner, ktorý rýchlo získava popularitu, napriek tomu, že to určite nie je pre každého; tí z vás, ktorí nedokážu zvládnuť strašidelné filmy, môžu chcieť zostať ďaleko od viac interaktívneho média pre príbehy o hrôzach. Pre tých, ktorí milujú strach, aj keď existuje veľa nadchádzajúcich titulov, ktoré by vás mali mať tak nadšene ako ja: (Outlast, The Evil In, a samozrejme Amnesia: Stroj pre ošípané).


Ak sa odvažujete, kliknite na položku Spustiť novú hru, ale možno vám odporúčam, aby ste svoj močový mechúr zrušili skôr, ako tak urobíte?

Na to, čo je môj obľúbený prežitie / horor PC hry, zatiaľ.

Hral som cez Amnézia: Temný zostup niekoľkokrát, a nikdy som nehral hru s prvou osobou s atmosférou, ktorá bola neúprosne intenzívna. Zachytáva Silent Hill 2- veľký strach z úplného osamotenia a jeho naplnenia jedným z najkonštruovanejších, hoci záhadných pozemkov v histórii hier.

Moje najobľúbenejšie časti hry (pokúsiť sa vás trochu zaujať):

Teror spôsobený zraniteľnosťou. Dokonca aj v strašidelných strelcoch Mŕtvy priestor a Doom III, strach z čelenia pekla a / alebo ohavnosti prírody je utlmený skutočnosťou, že máte k dispozícii skutočný arzenál. Je ťažké sa cítiť zraniteľní, keď balíte "BFG-9000." Vaše jediné zbrane Amnézia sú vaše reakcie čas, ktorý určuje, ako rýchlo začnete plynúť, keď nebezpečenstvo zadná jeho škaredú hlavu, a vaša šikovnosť pri hľadaní miesta na skrytie. Nemôžete toľko ako húpanie kľúča v sebaobrane. Bežíš, skryješ, alebo zomrieš. Spomenul som, že tvory, ktoré vás sledujú, sú o niečo rýchlejšie ako vaša postava? Ak sú vaše reflexy pomalé - pripravte sa na stretnutie so svojím výrobcom.


Atmosféra. Hra sa odohráva vo vnútri hradu ležiaceho v lese mimo malej európskej dedinky la Bram Stoker Dracula, Nikdy nebudete počuť strašidelný soundtrack, hudbu a zvukové efekty. Vietor vytie, tvoje srdce bije, tvoja rýchlosť dýchania je priamo úmerná napätiu vo vzduchu - šváby na tvojom prístupe zasyčú. Osvetlenie sa tiež používa na veľkolepý efekt ... tma je všadeprítomná a hrozivá a svetlo je len mierne upokojujúce. Niektoré oblasti sú čierne, a vy ste nútení používať lucernu (s rýchlo-vyčerpávajúcim, zriedkavo doplnené dodávky petroleja) a tinderboxes (pre osvetlenie riedke lucerny, sviečky a baterky) osvetliť cestu.

Slabé lúče vašej lucerny sú omnoho pohodlnejšie, než by mali byť - v čase, keď hru dokončíte, bude to ako medvedík zabalený v bezpečnostnej prikrývke.

Plot. Čím viac píšem o hre, tým viac ma prekvapujú podobnosti medzi touto hrou a brilantným hororovým románom Stokera. Protagonista sa učí tajomstvo hradu, keď nájde svoje vlastné časopisové zápisy a memoáre roztrúsené po izbách. Amnézia začína strašidelný a vrhá sa do plného zatočenia. Existujú tri konce - nebudem ich pokaziť, ale na situáciu sa líšia rôzne úrovne vykupiteľského svetla.

Teraz pre nevýhody:

Kontrolná schéma. To bola jedna z najväčších nevýhod hry (kým som si na to zvykla). Rovnako ako Frictional polotieň prežitie / hororové série, hráč musí použiť pohyb ťahom a podržaním, aby dosiahol určité veci, napr. otvorte dvere alebo pohnite lúčom dreva, ktorý bráni vašej ceste. Akonáhle sa na to aklimatizujete, môžete ho nájsť viac pohlcujúci ... ale ja som od konca nenávidel ho, aby som ho na konci hry ignoroval. Skvelý nápad, ale priemerný výkon, podľa môjho názoru. Inak je to celkom štandardné WASD a myš s crouch a skok.

Klišé. Mám pocit, že diela hororu sú veľmi náchylné k pádu do určitých zariadení, ktoré sa v žánri stali rutinou, ak nie úplne predvídateľne svetskou. Táto hra má veľmi málo z nich, ale niektoré sú tam stále - nahrádzajúce napätie s gore vyvolať strach (nikdy nefunguje na mňa) a nevyhnutné "je to najtemnejšie tesne pred úsvitom" pocit, že koniec hry evokuje. Chcem tým povedať, že časť tesne pred koncom je omnoho desivejšia ako samotný záver. No dobre, to všetko nemôžete mať.

Smutne anatomicky správne mužské postavy. Sú málo a ďaleko - ale vážne - pripravujú sa na odvrátenie očí a / alebo na smiech ako 5-ročný.

Nie, nedal by som ti to, že by si to urobil. Len nejaké normálne veci, ako je tento krvavý oltár s diabolskými symbolmi vytesanými do neho ...

Ak sa vám páči horor, je to absolútne stojí za to pozrieť. Zahrajte si ho po tom, ako zapadne slnko, dajte si slúchadlá ... a nemusí to ublížiť investovať do nejakých dôstojníkov. Viete, len v prípade.

Kým sa znova stretneme, Namárië.

Mithrandir

Naše hodnotenie 8 Vrhá sa do hrozného sveta Amnesia: Temného zostupu od Štúdia o treních.