Obsah
Je to zákerný zápas, ktorý sa dostal ošklivejšie ako porazenie Negana a Glenna. Call of Duty s fanúšikmi sa stretli bojisko nadšencov, či historické topánky na zemi trumfy sci-fi sci-fi.
Niet pochýb o tom, že nenávisť silne prúdila smerom k Infinite Warfare, s rekordným počtom nešťastia zasiahne pôvodný príbeh príves, a inverzný množstvo lásky pre veľmi úhľadný Battlefield 1 hlavolamy. Teraz, keď sú tu obe hry, je čas ich priamo porovnať a opýtať sa: kto naozaj vyjde triumfálne?
Kampaň pre jedného hráča
Tieto dve hry majú radikálne odlišné prístupy na fronte príbehu, a to ako v tom, aké druhy príbehov rozprávajú, ako sú postavy prezentované a kde všetko ide dole.
Nemohli by sa líšiť na miestach: Infinite Warfare prebieha na exotických miestach, ako je Európa, Mars a vesmírne stanice, zatiaľ čo Battlefield 1 chmeľ po veľmi suchozemskom prostredí, ktorý ponúka všetko od bahnitých zákopov až po vysokohorské pásma a dokonca aj púšte.
Zaujímavé je, že aj keď toto Treska vstup je takmer úplne založený na vesmíre, Scenáre a dialógy sú pozoruhodne podobné tomu, čo ste očakávali od predchádzajúcich hier, a to nie je skoro odchod, ktorý by mohol byť očakávaný. Napriek tomu, že sa jedná o pád z vesmírnej lode na mesiac Jupitera, všetko o otváracom segmente hry sa cíti ako akýkoľvek intro z misie. Moderné bojisko series.
Budete počuť dialóg ako „sledovanie dvoch cieľov nižšie, nadol, vezmite„ em “, čo by mohlo rovnako ľahko prísť z otvorenia do Modern Warfare 2 keď sa plížite do tejto zimnej ruskej základne. Chlapci vo vašom tíme sa pohybujú dopredu a kradne berú strážcov, ktorí mumlá „on je dole“, ako v predchádzajúcom Treska iterácie.
Aj keď ste náhodou na iných planétach, skutočný boj sa často odohráva v prostredí, ktoré sa cíti prekvapivo známe, ako každá daná štruktúra kancelárie alebo európske mesto, v ktorom ste bojovali. MW3, To by mohlo byť dobré alebo zlé - obzvlášť sa mi páči Moderné bojisko seriál, takže to bolo plus pre mňa - ale ak ste si mysleli, že táto hra bude radikálne odlišná, môže to byť negatívny.
Je to naozaj budúcnosť?
Pri pilotovaní vesmírnej lode pre boj s nulovými gravitáciami sa však objavujú veľké zmeny, ktoré idú nad rámec všetkých mini-hier, ktoré pilotoval v minulosti. Call of Duty, Vystrihané scény tiež naozaj hnusia futuristický pocit a vytvoria pocit úcty v kampani pre jedného hráča.
Pre tých, ktorí majú radi vážnu výzvu, sú k dispozícii zaujímavé rôzne režimy, ako napríklad žiadne prirodzené liečenie v špeciálnom režime alebo neuveriteľne náročná možnosť YOLO, ktorá v skutočnosti obsahuje permadeath.
Ďalšie zmeny veci Ghosts alebo Moderné bojisko, teraz existujú vedľajšie misie na modernizáciu vybavenia a dostanete sa do interakcie so svetom o niečo viac sledovaním novinových správ na palube vesmírnej lode. Hovoriac o, niektoré z týchto priestorov vyzerajú jednoducho ohromujúco a stojí za to, aby ste na chvíľu hľadeli, ak nie ste aktívne zastrelení.
OK, áno, je to určite budúcnosť.zatiaľ čo Infinite Warfare je veľký, búrlivý a honosný, Battlfield 1 (Prečítajte si našu úplnú recenziu) je naozaj opak, ktorý ponúka oveľa intímnejší pohľad na menšie, viac individualizované plátky svetovej vojny.
Kampaň pre jedného hráča sa skladá z oveľa kratších, samostatných kapitol, ktoré pokrývajú veľmi odlišné príbehy rozložené v prvej a druhej svetovej vojne, a to v čase aj na mieste. Nie je ich moc spájať dohromady, takže uvidíte širšiu škálu postáv a máte menej času na to, aby ste ich spoznali, a samozrejme nie je hviezdna sila Hra o tróny Kit Harington na displeji ako s IW.
Táto široká škála je tiež prítomná v hrateľnosti v závislosti od toho, aké divadlo vojny ste si vybrali, s kapitolami zameranými na smrtiacu zákopovú vojnu, boj tanku, vzdušný boj proti psom alebo púštnu jazdu na koni.
Na skutočnom fronte Bol som obzvlášť ohromený tým, ako sa zbrane Battlefield 1 cítiť sa výrazne odlišne, ukazuje ich vek v tom, ako fungujú, koľko miesta zaberajú na obrazovke, ako sa znovu načítajú a tak ďalej. Tam je veľmi solídny odvážny pocit, že kampaň pre jedného hráča celkovo, že je celkom uspokojujúce, je to jednoducho nie je moc času, aby si to.
Vojna je peklo v Battlefield 1multiplayer
Opäť je tu veľmi odlišné skúsenosti medzi týmito dvomi hrami, od vyrovnania vášho Medica v Battlefield 1 pri práci s vašou posádkou na masívnej mape, aby som bežal a strieľal po známych chodbách s Infinite Warfare.
Ak hra pre jedného hráča bola intímna a menšia bojisko, to je preto, že zameranie je veľmi veľa na multiplayer skúsenosti s strelcom 2016 DICE. Je to úplne masívne, predstavovať celé mestá a gigantické countrysides, s až 64 ľudí naraz napadnúť mapu.
Dostanete nejaký skutočne ohromujúci boj, ktorý vás bude cítiť, akoby ste boli absolútne v zákopoch prvej svetovej vojny; havarijné balvany, parašutistické jednotky, tankové vojny a riadenie vozidiel na mape pechoty, a tak na všetky tieto skúsenosti nad rámec toho, čo sa dalo očakávať.
Toto nie je skriptovaná udalosť!Tam sú niektoré kývnutie samozrejme na novšie multiplayer metódy zvýhodnené moderných vývojárov, s náhodnými šancami získať nové veci na konci zápasu a vyrovnanie schémy. V typickom prípade bojisko móda, kryt a terén sú veľmi zmeniteľné objekty, s budovami obzvlášť náchylnými na zničenie, kým sa v nich skrývate.
Ktorákoľvek z máp a multiplayerových módov je neuveriteľne tímová práca zameraná, s skautmi hádzajúcimi muníciu pre iných, ostreľovači vzadu a držiac skupinu nažive a tak ďalej. Veľká časť hry (najmä mapa trenia) sa cíti veľmi podobne ako verzia hry AAA Čata, ktorý ako tímová práca.
Na druhej strane, Infinite Warfare dostane Combat Rigs (ekvivalent triedy) a niekoľko zaujímavých doplnkov, ako sú vlastnosti a záchrana pre remeselné predmety spôsobom podobným novým Ozubené kolesá 4, Okrem toho väčšina režimov je dosť všeobecná a necítia sa inak ako predtým.
Výnimka v Infinite Warfare je režim zombie (trochu pripomínajúci štýl Black Ops III), ktorý tentoraz trochu viac v tvári a volal Zombies In Spaceland. Je to naozaj chcel hrať s ostatnými, a je pravdepodobne jediný spôsob Treska má nohu hore bojisko na multiplayerovej prednej strane.
Toto je dobrý čas.Zrátané podčiarknuté, a kľúč v prácach
Samozrejme, že je tu menič hier, ktorý som ešte nespomínal: Moderné bojisko remastered prichádza s Infinite Warfare, ak ste ochotní vyprázdniť pre konečné vydanie (kým sa nakoniec uvoľní ako samostatný nadol riadok, to znamená). To by mohlo úplne skresliť celú vec smerom k Treska ak chcete prežiť toto majstrovské dielo s aktualizovanou grafikou a stojí za to.
Kto je tu skutočný víťaz a porazený? Nebudem vám dávať nejaké "nezáleží na vás" nezmysly: medzi nimi je nejaké jasné víťazstvo a porážka Treska a bojisko tentokrát.
Medzi základnou kampaňou je epická povaha a zároveň je zakorenená v klasickej hrateľnosti (a Moderné bojisko ak ste šli touto cestou), Infinite Warfare mierne vyhráva na fronte pre jedného hráča, zatiaľ čo protichodné Battlefield 1 je jasným a zrejmým víťazom, pokiaľ ide o multiplayer.
Skutočný porazený však? Je to pravdepodobne Titanfall 2 pre prepustenie medzi týmito dvoma monštrami.