Eurogamer Expo 2013 & dvojbodka; Prečo prispôsobenie v The Sims 4 nie je veľká správa

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 13 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & dvojbodka; Prečo prispôsobenie v The Sims 4 nie je veľká správa - Hry
Eurogamer Expo 2013 & dvojbodka; Prečo prispôsobenie v The Sims 4 nie je veľká správa - Hry

Obsah

Will Wright je The Sims je kultúrnym fenoménom. Bolo to tak najväčší predaj všetkých čias, len s Grand Theft Auto sa snažia spochybniť tento status quo. Schopnosť vytvoriť jasný a neuveriteľný život v živote bola vždy jedným z jej hlavných ťahov. Ako však séria pokračovala, zaviedlo sa čoraz viac úrovní prispôsobenia hráčov, čo sa tiež považovalo za jeden z ďalších dôvodov, prečo bola franšíza taká úspešná.


The Sims 4, nie je prekvapením, že má prispôsobiť prispôsobenie nielen inej úrovni, ale aj uľahčiť jej prístup. Ale je to to, čo hra potrebuje?

Chyť Dat Ass!

Na výstave Eurogamer Expo 2013 sme mali možnosť získať nejaký čas na hranie The Sims 4: Create-A-Sim, V minulosti bola tvorba simu prácou lásky a húževnatosti. Posuvníky boli nešikovné a menej intuitívne, aj keď boli silné.

v The Sims 4 ste dostali doslovný zážitok. Môžete fyzicky pretiahnuť aspekty svojho avatara na to, ako ich chcete. Chceš veľkú korisť? Chyť zadok! Potom ich vytiahnite z ramien a natiahnite tieto uši! Vytvorenie presnej verzie vás alebo vášho sna Sim nebolo nikdy jednoduchšie. Maxis a Electronic Arts ešte raz zvýšili úroveň detailov, ale tieto elektrické nástroje uľahčili.


Podrobnosti, Schmetails.

Intuitívny charakter The Sims 4: Create-A-Sim Na výstave v Eurogameri bolo naozaj zaujímavé, ale my a ostatní fanúšikovia sme sa zúfalo snažili zažiť, aký rozdiel bude mať skutočná hrateľnosť, nie len to, ako sa vám podarí zohnať Simíka.

"... my a iní fanúšikovia [sme] zúfalo chcú skutočne zažiť, aká odlišná bude skutočná hrateľnosť, nie len to, ako sa vám môže stať, že si Simíkovi robia roboty."

Je to tento vzrušujúci a radikálny rozdiel v sile emócií v tejto štvrtej splátke, ktorá ju odlišuje od ostatných, pridáva viac rozprávania a možností hrania. Skôr než len päť základných stavov ako predtým - neutrálny, šťastný, veľmi šťastný, smutný a veľmi smutný - hra sa môže pochváliť 15 rôznymi emóciami, z ktorých každá má rôzne stupne intenzity, ktoré odomknú alebo blokujú určité akcie.


A po kolosálnom zlyhaní, ktoré bolo Sim City Rehash, všetky oči sú na Maxis a Electronic Arts, aby sa Wrightov odkaz vrátil späť na trať s týmto autom. Je to odvážna punt v tom, že je to veľký skok v hrateľnosti z minulosti, a to je to, čo ľudia chcú vidieť viac ako čokoľvek iné.

Najprv hry, neskôr prispôsobenie

Či táto nadchádzajúca splátka hry vyprší v ostatných, alebo bude hra padať na svoju tvár, v podstate tento nový systém emócií zredukuje, nie množstvo detailov, ktoré môžete vložiť alebo vynechať zo svojich Simikov a ich sveta a aké ľahké je to urobiť. Koho to zaujíma, ak môžete získať ten dokonalý odtieň zelenej pre váš gauč, alebo náhle máte možnosť, aby vaše stropy boli o niečo vyššie ako predtým?

Rybolov cez jedálny lístok, možnosti a porovnávanie stoviek variácií na tému nie je ničím novým a nie je to pre vzrušujúcu hru. Je to oveľa jednoduchšie vybrať si jednu z prednastavených položiek alebo vzorov, alebo jednoducho stlačiť tlačidlo náhodného výberu a dostať sa späť do zanyových vecí, ako je napríklad rozloženie gauča, ktorý džin zapálil, alebo shooing mime z vašej strany.


To však nie je poo-poo prispôsobenie. Ak hra funguje, ako všetky vyššie uvedené bude poháňať živé kreatívne komunity, ktoré The Sims od svojho vzniku. Maxis vždy dával hráčom a výber o tom, aké konkrétne môžu byť s tým, aby ich hra bola jedinečná. Len preto, že výkonné nástroje na prispôsobenie sa niektorým nezaujímajú a nenesú skutočný význam pre to, aby to bola dobrá alebo zlá hra, neznamená to, že hra by ich nemala mať alebo že by sa mali prehliadať.

"Kým nemáme dôkaz o tom, ako dobre hra hrá, prispôsobenie nie je niečo, čo sa dostane príliš veľa hráčov vzrušený alebo záujem, nieto predobjednávky."

Ak nechcete tráviť toľko času sami, sú tu iní, ktorí robia a radi zdieľajú svoje úsilie. Je tu My Sim Realty, ktorý urobil veľkolepú prácu pri vytváraní jedinečných svetov, často robí lepšiu prácu ako Maxis, a TheCurtisParadisShow, kto robí veci ako stavať domy z televíznych relácií ako Simpsonovci, na stiahnutie pre vašu hru.

Kým nemáme dôkaz o tom, ako dobre hra hrá, prispôsobenie nie je niečo, čo sa dostane príliš veľa hráčov vzrušený alebo záujem, nieto predobjednávky.

Sims 4 je teraz k dispozícii na predobjednávku o pôvode. Viac informácií nájdete na stránke Origin.