Drak menoval uhlie je najnovším vstupom do programu Square Enix Collective. Predstavujú draky, či už sú to divokí a ušľachtilí alebo milí a milí, štýl prezentácie v štýle Disney v kombinácii s nádherným pixelovým umením. Vyššie uvedené umenie je len čelom k oveľa tmavšiemu a vážnejšiemu príbehu, ktorý čerpá inšpiráciu od podobného Hra o tróny alebo šialený vytvoriť zložité grafy s dôsledkami pre vaše akcie.
Drak menoval uhlie je tiež silne inšpirovaný takými klasickými ťažkými hitters ako Castlevania: Symfónia noci, dodať akčné RPG sidescrolling s rôznymi zručnosťami a rozmanitosťou v playstyle. Takže ak chcete vidieť viac potenciálne zaujímavých a kreatívnych nápadov na hry, ktoré sa objavia a uspejú, skôr než upadnú do temnoty ... alebo ešte horšie, nech sa vôbec nikdy nevyvinú, potom sa možno budete chcieť pozrieť na Drak menoval uhlie.
Je smutné, že hra nie je v súčasnosti dokončená (aj keď je k dispozícii demo), ale s vašou pomocou by to mohlo vyjsť vyzerať skôr ako hra, ktorú chcete.
Pozoruhodný vydavateľ a developer Square Enix už nejaký čas udržuje svoj Kolektívny program, ktorý sa snaží priniesť sľubné hry do rozvoja komunity. Namiesto toho, aby si vybrali existujúce hry, ktoré už bežia (alebo už predtým bežali) programy crowdfunding, namiesto toho sa snažia, aby ľudia poskytovali spätnú väzbu o hre, aby ich vývojári mohli ďalej vylepšovať. Diváci potom hlasujú za to, či hru vrátia, alebo nie, a tí, ktorí majú značnú pozornosť, môžu dostať pomoc vo forme Square Enix vo svojich finančných projektoch, čo môže určite pomôcť preklenúť priepasť od konceptu k vytvoreniu.
Hoci existuje mnoho ďalších hier, ktoré prešli kolektívom s určitým úspechom, ako napr Turing test, Drak menoval uhlie je najaktuálnejší a ten, ktorý ma zaujal svojimi sľubmi. Existuje veľa zaujímavých nápadov čerpaných zo zdrojov, ktoré sú mi veľmi obľúbené, a dichotómia medzi očarujúcou vedúcou postavou a potenciálne ponurým príbehom sú koncepty, ktoré by som rád preskúmal.
Vzhľadom k tomu, že počiatočné Kickstarter Rush sa zdá, že zomrel a my sme teraz v stálejší prúd crowdfunding podnikov, je to docela ľahké pre tieto projekty prejsť nás. Pravdepodobne je to ďalej zmiernené menej než hviezdnymi výsledkami z veľkých kampaní - 9 príde na myseľ - takže mať Kolektívne súčasné hry pre spätnú väzbu a všeobecné schválenie pred hľadaním finančných prostriedkov sa javí ako inteligentné rozhodnutie a jedno, ktoré úplne podporujem.
Ak ktorákoľvek z týchto situácií zasiahne vašu fantáziu, nezabudnite si pozrieť uvedené odkazy a ukázať svoju podporu. S malou láskou od fanúšikov, môžeme hrať skôr dobrodružstvo rozkošný čierny drak uhlie skôr skôr než neskôr.
Kým ste tam, uistite sa, že venujete viac pozornosti niektorým z ďalších projektov. Námestie Enix robí dobrú prácu tým, že pomáha menším vývojárom, takže by bolo škoda strácať príležitosť!