Obsah
- Aatrox sa tu dokonale hodí.
- Pros
- Nevýhody
- Tak prečo ho vôbec hrať?
- Kde by som ho mal hrať?
- Schopnosti
- Run / mastey
- Lane Aatrox
- Jungle Aatrox
- Kedy by ste mali hrať Aatrox?
- Kedy by ste nemali hrať Aatrox?
Ak ste niečo ako ja, vypálite sa veľmi rýchlo po tom, čo ste v 2 alebo 3 hrách odoslali svojho hlavného šampióna.
Máte svoje vlastné špecifické striedanie šampiónov, ktoré chcete používať v klasických alebo normálnych hrách. Ale po chvíli sa to aj tak nudí a začnete hľadať iného šampióna, ktorý hrá, najlepšie ten, ktorý je mimo meta a môže sa cítiť ako špeciálna vločka.
Nie je to za čo sa hanbiť. Všetci to robíme.
Aatrox sa tu dokonale hodí.
Ak vidíte jednu v hre, je to dobrá šanca, či je to buď v Team Builder, alebo je to niekto, kto je dielom Aatrox main.
Tento šampión som naozaj rád; je to jedna, ktorú som vypukla, keď chcem vyhrať svoj pruh. Hral som ho od jeho prepustenia a stále ho občas hrajem, ak sa niekedy cítim dosť špinavý, aby som len tak odišiel a zničil svojho súpera.
Používam slovo 'špinavý' konkrétne, pretože to je to, ako sa cítite, keď hráte Aatrox a efektívne využívať jeho silné stránky.
Pros
Hlavnou silou Aatroxu nie je jeho skorá stredná sila. Nie je to tak, že sa môže stať neskoro hra hyper. Nie je to jeho pasívny, ktorý mu umožňuje vrátiť sa k životu po tom, čo sa dopustil smrteľného poškodenia.
Jeho sila spočíva v tom, ako málo o ňom vie hráčska základňa.
Sedím pri nízkom diamante (Diamond 5, aby som bol presný) a stále mám istotu, že Aatrox vezmem do jazdného pruhu a vyhrám ho. Aj keď je potrebné vidieť, či môžem prejsť do neskorej hry a prevziať bremeno svojho tímu, vždy sa môžem spoľahnúť na to, že v počiatočných fázach budem môcť zastaviť súpera v jazdnom pruhu.
Prečo? Pretože nikto nemá veľa skúseností s hraním proti nemu, čo sa premieta do nedostatku vedomostí o jeho poškodení. Niekedy ľudia ani nevedia, že sa po smrti môže vrátiť k životu!
To je niečo, čo môžete využiť vo svoj prospech. Viete, koľko škôd budete robiť ako Aatrox po tom, čo si na neho zvyknete, váš súper nebude pravdepodobne (a nikdy sa nedozvie, či Riot nadšencov Aatrox ... čo je nepravdepodobné). A ako Aatrox, ste vlastne jedným z mála šampiónov v hre, ktorý dostane šialenú mocnú špičku na úrovni 3.
Preto sa dostať prvú krv na Aatrox 3 minúty značky nie je len pravdepodobné, je to takmer daná, ak sa s ním zoznámite. Najmenej na dolných elos.
Ale, samozrejme, existuje veľa dôvodov, prečo sa na roztržke dostáva tak málo lásky.
Nevýhody
Počas prvých fáz hry je veľmi efektívny. Ale dosiahnuť polovicu hry? Radšej by ste dúfali, že budete mať aspoň 2-3 zabití pod pásom a budete mať významný zlatý náskok nad svojím pruhom, ak chcete zostať relevantný.
Stručne povedané, musíte byť kŕmený. Choďte aj v jazdnom pruhu, váš nepriateľský laner, ktorý je častejšie vyberaný, vás prevezme a poskytne viac pre svoj tím, ako vám bude.
Navyše, všetko, čo Aatrox dokáže urobiť, je v hre toľko viac šampiónov, ktorí to robia lepšie.
Jedným z hlavných príkladov ... napriek tomu, že sa teraz už viac ako miliardu krát nerobila, je stále silnejšia
Je to nejaký druh tanku / bojovníka, aspoň to je to, čo si myslím, že ho Riot zamýšľal. Ale Irelia môže robiť túto prácu lepšie, keď ho outsourcuje o míľu a je pre nepriateľský tím omnoho desivejšia než kedykoľvek predtým. Wukong to môže urobiť lepšie, pričom má konečný výsledok, ktorý mení hru. Riven obchoduje oveľa viac škôd, než môžete dúfať. Nové juggernauts hovoria samy za seba.
Môžete pokračovať ďalej a ďalej.
Tak prečo ho vôbec hrať?
Napriek všetkým jeho slabým stránkam, Aatrox to môže urobiť, čo mu dáva šancu bojovať.
Z všetko šampiónov v tejto hre, má jednu z najvyšších, ak nie najvyššia šanca na zabitie svojho súpera pred úrovňou 6.
Existujú aj spôsoby, ako minimalizovať jeho slabé stránky a využiť nedostatok vedomostí vášho nepriateľa v práci s ním.Čo presne tu budem podrobne popisovať.
Nepodlieha zostaveniu položiek alebo majstrovstvu, nie. Zostáva to kde užívate Aatrox.
Ako disclaimer však odporúčam tomuto šampiónovi len ELO pod Diamond / High Platinum. I spammed ho celú cestu hore, ale videl som toľko klesajúce vracia s ním do tej miery, že som prestal vyzdvihnúť ho v poradí úplne. Dôvodom je to, že hráči okolo tejto skupiny sú vo všeobecnosti oveľa silnejšími jazdcami a nie je príliš ľahké ich včas zabiť, najmä ak je ich džungle účinný.
Navyše, ak ste už v tomto ELO, pravdepodobne ste urobili aspoň nejaké úsilie, aby ste poznali nepriateľa, ktorému čelíte pred zápasom, ak vám to chýba, čím sa táto slabosť odstráni.
Kde by som ho mal hrať?
Aatrox je dosť univerzálny. V závislosti na tom, kde ho budete hrať budete budovať inak.
Ale pokiaľ ide o otázku „kde“; Vrchol, stred a džungľa.
Stredná je miesto, kde by som ho odporučil najviac (ja to trochu vysvetlím). Top pruh nie je príliš otrhaný, ale budete čeliť šampiónov, ktoré sú dosť ťažké zabiť naozaj skoro, najmä ak sa stretnete s niekým, kto zažil. Hoci opäť, v nižších elos, to by nemalo byť príliš veľký obchod.
Džungľa je trochu hazard. Budete ho hrať ako neskoro hracieho majstra a stane sa menej efektívnou verziou Majstra Yiho, alebo ho budete hrať ako generický ganger, aj keď je tu opäť veľa lepších možností.
Môžete použiť svoje pasívne vytiahnuť niektoré veže ponory a žiť cez to hoci.
Schopnosti
Pasívne - Krv dobre
Kedykoľvek Aatrox spotrebuje časť svojho zdravia, uloží ho do svojho Krv dobre, ktorý môže pojať až 105 - 870 」zdravia. Krv dobre vyčerpá o 2% za sekundu, ak Aatrox nevyriešil alebo nedostal škody za posledných 5 sekúnd.
Po smrteľnom poškodení vstúpi Aatrox do stázy a odkvapkáva Krv dobre, liečiť sa v priebehu nasledujúcich 3 sekúnd až na 35%. t Blood Well je maximálnu kapacitu, plus jeho uložené zdravie po aktivácii.
To je to, čo vám umožní, aby sa niektoré naozaj 'kýčovité' zabije. Často táto schopnosť zachytáva súperov. To môže tiež byť použitý na vežu potápať nepriateľa s nízkym zdravím, aby zabezpečili ľahké zabiť a odísť.
Q - Tmavý let
NÁKLADY: 10% súčasného zdravia.
ACTIVE: Aatrox po krátkom oneskorení narazí (alebo letí) do cieľovej oblasti, pričom fyzicky poškodí blízkych nepriateľov pri pristátí a vyhodí nepriateľov do epicentra na 1 sekundu.
Táto schopnosť je nesmierne užitočná, a to ako mini malfitský konečný ako súčasť vašich hlavných schopností. To môže nastaviť váš tím pre niektoré naozaj dobré zápasy alebo reťazec s tímom schopnosti stunlock nepriateľa.
W - Krv Smäd / Krv Cena
NÁKLADY: Žiadne náklady.
PASÍVNY: Aatrox uplatňuje bonusový efekt na každý tretí základný útok.
VYPNÚŤ - Krv Smäd: Aatrox sa uzdravuje. Liečivé množstvo sa strojnásobí, zatiaľ čo Aatrox je pod polovičným zdravotným stavom.
TOGGLE ON - Cena krvi: Aatrox ponúka bonusové fyzické poškodenie za cenu vlastného zdravia.
Schopnosť, ktorá určuje vašu odbornosť s Aatroxom. vy potrebovať vedieť, ako spravovať svoje zdravie zapnutím a vypnutím tejto schopnosti. Príliš často ľudia nevenujú pozornosť svojmu zdraviu, zatiaľ čo sa dopúšťajú poškodenia a / alebo odmietajú používať ich, pretože sú príliš konzervatívni so svojím HP.
Buďte šikovní o tejto schopnosti. Dozviete sa, koľko škôd spôsobíte Cena krvi (Tip: je to veľa), ale tiež vedieť, kedy by ste ho mali vypnúť, aby ste znovu získali svoje zdravie.
E - Čepele Tormentu
NÁKLADY: 5% súčasného zdravia.
AKTÍVNE: Aatrox rozpúta dve smerujúce sa energetické vlny v cieľovom smere, čím spôsobí magické škody nepriateľom zasiahnutým a spomalí ich o 40%.
To je to, čo vám umožní riešiť nápor vašej škody v skorej hre. Častokrát si vaši súperi nie sú vedomí skutočnosti, že táto schopnosť sa zaoberá magické poškodenie takže maxing je kľúč. Navyše základná škoda na tejto schopnosti nie je nič na smiech.
R - Masaker
AKTÍVNE: Aatrox čerpá krv svojich nepriateľov, čo má za následok magické poškodenie okolitých nepriateľských šampiónov a naplnenie jeho Blood Well o 20% maximálnej hodnoty za každého nepriateľa.
Navyše Aatrox získava bonusovú rýchlosť útoku a rozsah útoku na 12 sekúnd.
Z nejakého dôvodu existuje spoločná mylná predstava, že táto schopnosť sa používa na „otočenie prílivu“ (ha!) Uprostred duelu. Aj keď to môže byť v poriadku, nie je to najefektívnejší spôsob, ako to použiť.
Myslite na to ako na časť vášho poškodenia. Dokonca aj keď to má magické škody, ktoré hit klamne tvrdo z tejto počiatočnej aktivácie.
Jedným z najjednoduchších kombá s Aatroxom je poraziť svojho nepriateľa (y) pomocou Q, E, aby ste použili pomalé, aktivovali ste ultrazvuk hneď potom a potom sledovali, ako sa ich zdravie rozplynulo s vašimi automatickými útokmi. Cena krvi aktivovaný.
Run / mastey
Runy by boli štandardnou stránkou Attack Damage (AD) (brnenie alebo zdravie na úrovni žltých / Magic Resist blues) s dvomi životmi Steal Quintessences a 1 ďalšou AD.
Pokiaľ ide o majstrovstvá je to vždy štandard 21-9-0 (vrah) len budete mať body v rýchlosti útoku namiesto redukcie cooldown spolu s kúzla a tkanie tkanie.
Vaša stránka džungle nie je príliš odlišná; Runy, štandardná AD stránka, hoci by ste mohli nahradiť AD reds s Attack Speed (AS). Majstri sú opäť 21-9-0 len dostanete dva body v znížení škôd z neutrálnych monštier na váš obranný strom.
Lane Aatrox
Začnime s mojím obľúbeným miestom, kde ho vezmem; stredný pruh.
Ak ste laing ako Aatrox (to platí aj pre horný pruh), hráte, aby ste ovládli súpera. Nemáte priestor na to, aby ste zaostali alebo išli. Ako výsledok, Ignite a Flash ako vaše summoner kúzla sú nutnosťou.
Pravdepodobne budete čeliť mágom v strednom pruhu, takže buďte pripravení byť pod neustálym prenasledovaním z automatických útokov a schopností, ale toto by nemalo byť problémom pre vás ako Aatrox, pretože máte oveľa viac zabudovaných ako väčšina ostatných šampiónov v hra.
Namočte poškodenie, vyhľadajte otvorenie, aby ste mohli pristáť svoj Q nasledovaný E a tretí hit z vášho Cena krvi a vyhráte obchod. Nebojte sa nosiť dlhšie duely, pretože sa môžete prepnúť späť na Krv Smäd a udržať si späť hore, zatiaľ čo stále zaoberá škody.
Horný pruh je podobný v konceptoch, aj keď musíte byť trochu opatrnejší so svojím Cena krvi pretože budete čeliť duelistom podobným sebe. Napriek tomu budete stále zdrvovať mnohých súperov, ktorým môžete čeliť okrem Riven na úrovni 6.
Dôvodom, prečo horný pruh nie je niečo, čo by som odporučil ako jazdný pruh výberu, je to, že je ťažšie zabiť súpera v jazdnom pruhu, čím dlhšie trvá fáza tréningu. Môžete byť schopní dosiahnuť na nich prvú krv, ale inteligentný nepriateľ by vybudoval defenzívu a hral bezpečnejšie, kým vás a vy v nevyhnutných prípadoch neprekážajú.
Stredný pruh je v tomto ohľade oveľa jednoduchší. Mágovia sú jednoduché ciele pre vás snehové gule vaše vedenie a máte celkom dobrý kit, ktorý by mal umožniť, aby ste si stiahli nejaké dobré potulky každú chvíľu.
Štandardné položky sú; začať s Blade Doran a pracovať si cestu k Blade z zničeného kráľa. Potom pracujte na Trinity Force.
Akonáhle budete mať tieto dve položky, mali by ste mať viac ako dosť škody. Zostavte sa obranne (Spirit Visage je mimoriadne dobrý vďaka buff na samoliečbu, plus nesie magickú odolnosť) a dokončite stavbu s Last Whisper alebo Black Cleaver (v závislosti od osobnej voľby).
Jungle Aatrox
Nie je to niečo, čo by som uprednostnil, ale je to konečná voľba, ak nemáte kam ísť s ním. Dôvodom, prečo nemám rád džungle s ním, je to, že je dosť ťažké zostať nad polovičným zdravotným stavom, zatiaľ čo ste jungling ako Aatrox, ako ste nútení používať Cena krvi Ak chcete, aby sa váš už tak strašný tábor stal časom trošku znesiteľnejší.
Problém sa samozrejme vyrieši, keď dostanete Devourer a / alebo Blade z zničeného kráľa, ale dovtedy je to ťažké.
Gankingový potenciál je však jednou zo silných stránok. Ak môžete pristáť Q, zvyčajne to znamená smrť nepriateľa v dobrej nominálnej situácii. Ale nie je to nič zvláštne. Množstvo práce, ktorú musíte dať do džungle a návratov, ktoré dostanete, sú často nestojí za to, najmä vzhľadom na ďalšie možnosti, ktoré máte k dispozícii.
Kedy by ste mali hrať Aatrox?
Ak hráte ako Aatrox, hráte, aby ste ovládli súperaV hornom jazdnom pruhu ho vezmite proti majstrom, o ktorých viete, že nemôže zodpovedať vášmu poškodeniu výstupu (t. J. Nasus, Irelia, Singed, Jax atď.). Ale toto je ešte riskantnejšie, pretože majstri, ktorých som vymenoval, budú aj naďalej predstihnúť vaše vedenie a urobia z vás irelevantné, ak budú hráči za nimi šikovní. Ale ... v dolnom elos by Aatrox mal mať stále žiadne problémy so zneužívaním jeho smiešne silnej skorej hry proti týmto šampiónom.
Ale neberte Teleport. Ever.
Teraz poznám jeho meta, ale ty si Aatrox. Nemôžem zdôrazniť význam „ísť veľký alebo ísť domov“. vy mať "vyhrať" váš jazdný pruh, ak chcete byť skutočným prínosom pre váš tím. Áno, teleport môže dovoliť vášmu zabitiu niekde inde na mape, ale to je situácia, ktorú si nemôžete zaručiť.
Kedy by ste nemali hrať Aatrox?
Vyhýbajte sa týmto šampiónom; Riven, Fiora, Gangplank a Tryndamere.
Nenávidím tohto majstra.
Riven sa vám môže hodiť za škody, takže je to dosť riskantné. Ona má najvyššiu šancu, že vás bude zasnežovať, namiesto toho, aby ste sa obrátili, najmä ak je hráč skúsený a / alebo je oboznámený s vašou súpravou.
Dobre platená Fiora môže parry vaše Cena krvi, To výrazne znižuje vaše škody, čím sa znižuje šanca na získanie obchodu.
Gangplank môže len jesť pomaranč, ktorý bude pre neho K (rekvizity, ak viete, odkiaľ to je!).
Tryndamere bude len chodiť po vás, akonáhle zasiahne úroveň 6 (alebo ešte predtým, ak bude mať nejaké šťastné kritiky). Neexistuje žiadny spôsob, ako okolo neho, ak hráte versus a naozaj zlý.
Koniec dňa, každá hra je iná. Záleží na tom, koľko poznáte majstra, ktorého hráte, koľko váš súper pozná majstra sú Existuje množstvo premenných, ktoré nie je možné pokryť.
Ale tak dlho, ako Aatrox zostane pod radarom, budete mať veľa príležitostí zneužiť ho, aby ste sa dostali z nižších zátvorkách, takže určite odporúčam dať tomuto šampiónovi pokus, ak ste to ešte neurobili.
Navyše, čo iní majstri viete, že sa môžu vrátiť k životu po tom, čo zabili dva časy? (Ak máte hore Guardian Angel)?
Ani ma nechápem, čo sa stane, ak máš na svojom tíme aj Zilean.