Klobúk v časovom prehľade & dvojbodke; Rozkošný Hat trik

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 18 August 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Klobúk v časovom prehľade & dvojbodke; Rozkošný Hat trik - Hry
Klobúk v časovom prehľade & dvojbodke; Rozkošný Hat trik - Hry

Obsah

Klobúk v čase má za sebou dlhú cestu. To bolo pôvodne oznámené ako projekt Kickstarter indie developer Gears pre raňajky, v čele s Jonas Kaerlev, a rozbil je to pôvodný cieľ financovania 30.000 dolárov uzavretím na takmer 1000% financovania na niečo viac ako 296,000 dolárov.


Je to hra, ktorá sa snaží vzdať hold 3D plošinám z minulosti, ako aj iným milovaným klasikám éry N64, GameCube a PS2. Hry ako Super Mario 64, Banjo-Kazooie, a Psychonauts ako hlavné inšpirácie. Hra má tiež jasné inšpirácie zo série ako Legenda o zelde a Papier Mario.

Je to všetko veľmi pekne znejúce myšlienka na papieri, ale ako čas nám znova a znova ukázal, aj tak nedávno ako rozdeľujúci Yooka Laylee, zachytiť kúzlo tých starých 3D plošinovka, ktoré inšpirovali toľko všetkých tých rokov, môže byť veľmi zložité, najmä keď sa snaží vytvoriť niečo známe, ale čerstvé. Tak Klobúk v čase konečne popraskané kód pre inšpirované plošinovka, ktorá prebudí dieťa vo všetkých z nás, a zároveň apelovať na naše normy pre dospelých?


Uvidíme, či to všetko čakalo.

Prezentácia "Cute as Heck"

Poďme dostať príbeh z cesty naozaj rýchlo. Hráte ako Hat Kid, dievčatko, ktoré cestuje sama vo vesmíre, keď náhle stratí svoj zdroj paliva, 40 magických presýpacích hodín, nazývaných kusy času, a musí prejsť na blízku planétu, aby získala toľko, koľko len chce, aby sa vrátila domov. Je to jednoduchý príbeh, ale s dostatkom prítomnosti v hrateľnosti, aby váš quest nejaký zmysel, a dosť zvratov a otočí sa naozaj udržať vašu pozornosť.

Zatiaľ čo grafika nemusí byť taká pôsobivá pre tento deň a vek, s množstvom veľkých kopcov predstavujúcich klastre objektov, niekoľko málo blokovitých alebo jednoduchých modelov modelov a príležitostnú nepodobnú textúru, estetiku hry viac ako len doplnok pre väčšinu z toho. Výber farieb a celkový umelecký dizajn je úžasný, pričom každá oblasť sa cíti štýlovo a tonálne odlišne od seba a zároveň sa cíti súdržná so štýlom hry ako celku. Dokonca aj s niektorými z týchto problémov brzdia loots tad, na najvyššie nastavenia táto hra môže ešte vyzerať fantasticky.


To tiež pomáha Klobúk v čase má smiešne in-hĺbkové možnosti menu, ktoré umožňuje hráčovi vyladiť grafické a herné nastavenia na obsah ich srdca. Môžete nastaviť kvalitu všetkého od kvality znakov až po tiene v prípade, že hru prevádzkujete na slabšom počítači, ak chcete, zvýšte rýchlosť snímania na 175 FPS, a tam sú dokonca možnosti časovača Speedrun a automaticky preskočí všetky preskočiteľné súbory. Gears For Breakfast jasne chcel, aby čo najviac ľudí bolo schopných hrať svoju hru, a láskavo išiel von tak, aby bol čo najviac technicky flexibilný.

Ak je to jedna vec Klobúk v čase má v piky je to kúzlo. Nemôžem si spomenúť, kedy som naposledy hral hru, ktorá bola tak priateľská a priateľská. Postavy a miesta sú svetlé a farebné - dokonca aj miesta, ktoré majú byť stmavnuté alebo zlovestné, majú žiarivé palety farieb - a tam bolo jasne veľké úsilie vynaložené na to, aby sa svet cítil živý. Je to určite hra s osobnosťou - a táto osobnosť je búrlivá a viac než rada vás pozýva na oslavu narodenín.

Strana už začala a ste čestný hosť.

Hlavným hrdinom hry je aj protagonista hry Hat Kid. Cíti sa ako skutočný chlapec, hravý a láskavý, ale niekedy aj nahnevaný a drzý. Ukazuje emócie v mnohých subtílnych odlišných spôsoboch, bez ohľadu na to, či si vystrčí jazyk na mafiánsku bábiku, keď k nemu chodí, alebo sa krčí pod stolom so smutným výrazom, keď sa skrýva pred nebezpečenstvom. Ak má byť celá hra "roztomilá ako sakra", potom by sa Hat Kid stal prezidentom Hecku.

Tiež som zistil, že písanie hry je pre platformu dosť silné. zatiaľ čo Klobúk v čase nie je príbeh ťažká hra v žiadnom prípade, tam sú miniatúrne sprisahania-riadky v každej kapitole, rovnako ako rad rôznych postáv zhmotnené trochu s cut-scény a dialóg. Zápletky mali zvraty a obraty, ktoré ma neustále prekvapovali, pár bitov, vážne momenty a sprievodný dialóg boli skutočne účinné a hra ma veľmi často veľmi smiala so všetkými vtipmi a gagmi.

Bol som tiež dosť ohromený niektorými tmavšími vtipmi, ktorým sa hra podarilo vplížit. Boli tu odkazy na samovraždu, vraždu, obchodovanie s diablom, organizovaný zločin a všetky druhy bláznivých vecí, ktoré som bol úprimne prekvapený, že sa dostali preč. , všetky, zatiaľ čo hra stojí okolo sebe je to E10 + hodnotenie ako čestný odznak.

Hra naratívna prvky fungujú svoju cestu do hry pomerne často rovnako. Vtipy sú niekedy riešením problému a naratívne udalosti môžu ovplyvniť výsledok boja. Tam sú tiež niektoré úrovne s plnou mechaniky, ktoré sa vzťahujú len na jednu úroveň v dôsledku situačnej potreby. Celkovo možno povedať, písanie urobil fantastickú prácu pridaním váhu na vaše dobrodružstvo a tony šikovný vtip do ľahkej atmosféry hra sa deje.

Zvláštnu zmienku si zaslúži aj zvukový dizajn. Znelky pre zberateľské predmety boli tiež odlišné a chytľavé, s každým náhodným dobroty si vyzdvihnúť dáva vám, že malý nárast dôvery, že by mali v hre, ako je tento, a tágo pre prechod na úrovni, najmä ma vždy nadchol, čo sa blíži , spolu s nádhernými titulnými kartami, ktoré prišli s každou misiou.

Titulná karta pre misiu "Vražda na sove expres".

Soundtrack bol prilepený v mojej hlave v posledných niekoľkých dňoch, ako hneď od ísť ísť vás trať po stope chytľavé-as-all-get-out platforming melódie, ktoré zistíte, že budete bzučať po až po len Pár minút. Zvukový doprovod ako celok sa vrhá na neuveriteľných päť hodín pôvodnej hudby cez 78 skladieb, a nič z toho sa necíti málo vyvinuté alebo nedotknuté. Od hosťa s témou vesmírnej lode, ktorú zložil Grant Kirkhope a ktorý sa cítite pokojne a útulne, k šialenej téme misie "Train Rush", k rôznym remixom hlavnej témy, hudba ma investovala do akcie na obrazovke celú cestu.

Beh, Skákanie, Picking-Upping

Kým tam je nejaký ľahký boj a spravodlivý kúsok zberu je potrebné urobiť, hlavný herný mechanik Klobúk v čase je plošinovka. Ovládacie prvky a schopnosti, ktoré spustíte hru, vám poskytnú veľký pocit toku a presnosti. Z get-go môžete ľahko spustiť part-up steny, skok z múrov, dvojitý skok, potápať sa vo vzduchu, a dokonca reťazec väčšinu týchto manévrov dohromady, aby sa pokryli veľkú vzdialenosť a urobiť z neho vysoké platformy a cez veľké medzery.

Väčšinu času som strávil hraním tejto hry zahŕňajúce využitie platformy a pohyb mechaniky k ich plnej výhode s cieľom dokončiť etapu alebo zbierať viac dobrôt roztrúsených po zvyčajne široko-otvorené mapy. To ma privádza k téme zberateľských predmetov, ktoré sú v zbierke-a-thon, chlieb a maslo z hrateľnosti, ktoré môžem s radosťou povedať Klobúk v čase chápe veľmi dobre.

Kým tam je len 40 kusov času zbierať, čo znie dosť nízka v porovnaní s radom ďalších podobných zbierať-a-thons, každá úroveň skrýva peniazmi peňazí a tajomstvo hľadať a zbierať, na vrchole veľkého množstva misií cieľov. Čo je dôležité v hrách založených prevažne na zbieraní vecí, je uistiť sa, že každý zberateľský predmet má svoj účel, ktorý opäť Klobúk v čase chápe veľmi dobre.

Peniaze môžu byť použité pre všetky druhy užitočných vecí, ako je odomknutie určitých úrovní, nákup odznaky, ktoré vám umožní upgrade sami a prispôsobiť si playstyle však chcete, a dokonca aktivovať displeje pre špeciálne relikvie nájdete v celej úrovne, ktorá, keď urobil správne vám poskytuje ako dekoráciu pre váš rozbočovač, tak aj prístup k úrovni bonusovej výzvy. Peniaze sú všade, a po tom môže viesť k ešte väčšiemu tajomstvu. Len putovanie všetky dávať úroveň s malým smerom po stope zmeny vrecka sa cíti ako váš pokrok.

Môžete tiež nájsť žetóny v úrovniach, ktoré vám umožnia prístup k hraciemu automatu v hlavnom rozbočovači, kde si môžete vybrať medzi tromi náhodnými cenami. Môžu to byť alternatívne farby pre Hat Kid oblečenie, na remixy niektorých piesní v hre, na striedavé návrhy pre rôzne klobúky. Je tu len veľa nájsť a veľa čo do činenia s tým, čo nájdete, čo udržuje odmenu cyklus konštantný. To tiež pomáha, že úrovne sú celkom dobre navrhnuté a vizuálne príťažlivé, čo ďalej podporuje prieskum a ďalšie zvládnutie vašich schopností.

Preskúmajte dosť a budete sa odraziť od burger v žiadnom momente.

Potom tam sú gule priadze nájdete. V rámci úrovne môžete nájsť rôzne druhy priadze gule, a ak sa vám podarí nájsť aj správny druh, rovnako ako dosť vecí, môžete si pliesť nový klobúk, ktorý pôsobí podobne ako nový bod v Zelda a odomkne novú schopnosť postupu, ktorú môžete použiť tým, že vybavíte tento konkrétny klobúk. Tieto veci sa môžu pohybovať od funkcie sprintu, po pozemnú libru, ktorá vám umožní cestovať po mape špeciálnymi spôsobmi, hádzať šikovné výbušniny, aby vyhodili do vzduchu niektoré objekty.

Po vychovaní Zelda seriálu, povedzme trochu o referenciách. Videl som veľa hier, ktoré sú jasné inšpirácie od iných, rovnako ako veľa, že priamo priamo odkazujú na to, čo sú inšpirované, ale je to už nejakú dobu, čo som videl ten, ktorý to urobil tak láskavo a nehanebne ako Klobúk v čase.

Vyskytli sa vizuálne spätné volania Super Smash Bros., Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine, Psychonuats - zoznam pokračuje. Na vrchole odznaku je systém veľmi pripomínajúci Papier Mario seriálu, tam bolo aj niekoľko konkrétnych vizuálnych spätných volaní k tejto sérii, že pre mňa - ako veľký Papier Mario ventilátor - len kričal poctou.

Podobne, druh odkazov, ktoré sú tak špecifické, a tak non-memetic, že ​​by ste prakticky museli byť niekto, kto vyrástol s týmito hrami a miloval ich ako vývojári urobili, aby sa chytiť. Ak mi neveríte, pozrite sa na to:

@HatInTime Nemyslite si, že ťa nevidím Gears for Breakfast ... Máte radi Paper Mario, však? pic.twitter.com/KVHn5LtSSq

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 4. októbra 2017

Čo by mohlo byť potenciálne lepšie

Osobne som mal málo problémov Klobúk v čase dizajn, ale stále tu bolo niekoľko vecí, ktoré by podľa mňa mohli byť trochu lepšie vyleštené.

Väčšina mojich veľkých ťahov s hrou prichádza vo forme technických problémov. Bohužiaľ som narazil na niekoľko havárií, takmer vždy po návrate do rozbočovača alebo načítaní novej úrovne, a rámové poklesy sa mi stali často v mnohých oblastiach, aj keď tam nebolo veľa.

Chvíľu sa vraciame späť k grafike, zatiaľ čo hra stále vyzerá na najnižších nastaveniach, dokonca aj pri vyšších nastaveniach, niektoré textúry občas vyzerali ako samolepky na vrchole modelov a niekedy sa im nepodarí načítať a to by bolo spôsobiť, že niektoré časticové efekty budú nahradené vzorovými testami alebo radom škvŕn zachytených na štvorci.

Len pre informáciu, hral som túto hru na mojom notebooku, ktorý nie je obzvlášť vhodný pre hranie hier, ale napriek tomu by sa hra mohla spustiť dosť dobre na nižších nastaveniach. Som si plne vedomý toho, že môj slabší počítač bol pravdepodobne zdrojom mnohých z týchto problémov, ale stále to brzdilo moju skúsenosť bez ohľadu na to, a počul som o iných ľuďoch so silnejším PC beží do problémov s framerate a textúr rovnako.

Nakoniec, úprimne si želám, aby boli ich bitky bitky a šéfa. Nechápejte ma zle, hlavná hrateľnosť je stále veľa zábavy s bojom ako low-key, ako to je, ale pre 3D plošinovka som si myslel, že možnosti, ktoré máte k dispozícii pre bitky, bolo dosť pôsobivé a chcel som vidieť viac von z toho. Navyše som si myslel, že každý šéf šéfa bol fantastický len s ich komplikovanými vzormi a množstvom skvelých žartov s vašimi súpermi. Len si želám, aby sa toho viac ocenilo. Nič z toho vážne neovplyvnilo moju celkovú skúsenosť - očakávam pre havárie - ale sú to veci, o ktorých dúfam, že budú riešené v budúcich bezplatných aktualizáciách obsahu, ktoré nám Gears for Breakfast prisľúbil.

Uskutočnili sa zariadenia na raňajky?

V čase písania som nemal 100% dokončenie Klobúk v čase, ale rozhodne plánujem. Pre túto recenziu som sa rozhodol jednoducho hrať na koniec hlavného príbehu, ale stále som hral vlastným tempom a bral som si čas. Dokončil som hru po asi 13 hodinách a ja som mohol ľahko vidieť, ako všetky ostatné zbierky zbierajú ďalšie 3 - 4 hodiny na vrchole, takže cítim, že hra zasiahne sladké miesto, pokiaľ ide o dĺžku, kde je to dosť dlho na to, aby bolo uspokojujúce. ale necíti sa nafúknuté.

Klamal by som, keby som povedal, že nemám absolútny výbuch počas hry Klobúk v čase. Niektoré z technických ťažkostí trochu brzdili moju skúsenosť a na jednej alebo viacerých príležitostiach sa dizajn hry dostal na nervy, ale to sa nezastavilo v hraní hodín v čase s obrovským úsmevom na tvári. Dokonca by som povedal, že túto hru milujem - ale to prichádza s kvalifikačným vyhlásením.

Moje skóre nie je vyššie, ako je to preto, že technické problémy a relatívne malé meradlo to držia späť len trochu, ale môžem ľahko vidieť, že je opravené. Ak sa niektoré z problémov s výkonom aktualizovali budúcimi patche a v závislosti od toho, aká pevná je miestna aktualizácia kooperácie, ako aj to, aké podstatné sú dve plánované voľné kapitoly DLC, videl som, že moje skóre sa zvyšuje a táto hra sa zvyšuje. do stavu definitívnej klasickej 3D platformy.

Ale bez ohľadu na všetky jeho drobné problémy, stále si myslím, že Gears for Breakfast uspeli. Podarilo sa im vytvoriť hru, ktorá slúži ako duchovný nástupca milovaného žánru hier, ako aj inšpirácia z titulov, ktoré milujú, a robí niečo dobre navrhnuté a veľmi osobné, ktoré sa cítia ako letmý pohľad. čas a krok vpred. Vrelo odporúčam Klobúk v čase každému, kto miluje 3D plošinovky, očarujúce komediálne hry, alebo kohokoľvek, kto hľadá niečo plné lásky a predstavivosti.

Klobúk v čase je teraz k dispozícii za 30 dolárov na PC, a očakáva sa, že vyjde na PS4 a Xbox One neskôr tento pád. Nižšie môžete sledovať trailer k hre:

[Poznámka: Pozrite si kópiu poskytovanú spoločnosťou Humble Bundle]

Naše hodnotenie 8 Kým drsné po okrajoch, A Hat v čase je stále rozkošný a veľmi príjemný milostný list 3D Platformers, a potenciálne nové klasiky. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean