Uh-Oh a hrubého čreva; EA Lawsuit Gains Steam po vydaní v originálnom maddenskom dizajnérovom favorite

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 21 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Uh-Oh a hrubého čreva; EA Lawsuit Gains Steam po vydaní v originálnom maddenskom dizajnérovom favorite - Hry
Uh-Oh a hrubého čreva; EA Lawsuit Gains Steam po vydaní v originálnom maddenskom dizajnérovom favorite - Hry

Zatiaľ čo EA je rozčúliť seriál bol do značnej miery nedotknuteľný, pokiaľ ide o konkurenciu z iných futbalových videohier, na súde sa to nedarilo tak dobre.


Aspoň nie dnes.

Porota v americkom okresnom súde, podľa GameSpot.com, rozhodol, že socha obmedzenia pre žalobu žaloby pôvodný návrhár Madden nevypršala, čo znamená, že môže pokračovať v žalujú obra videohry.

Antonick začal súdny proces v apríli 2011 po zistení, že rovnaká kódová základňa, akú vytvoril v prvom Maddene (v roku 1988), sa stále používa - napriek tomu, že od roku 1995 nedostáva žiadne licenčné poplatky.

V čase, keď bol oblek, EA predala niečo v hodnote 90 miliónov verzií hry v maloobchode. Kombinácia licenčných poplatkov a výnosov, ktoré dlhuje hráčovi, mohla skončiť s mnohomiliónovým, ak nie miliardovým vyrovnaním pre bývalého vývojára hier. Avšak, Antonick pamiatky sú na trochu nižšie číslo: 16 miliónov v škodách a 200 miliónov v hre zisky, podľa GameSpot.com.


"V dnešnom rozhodnutí porota riešila premlčanie, konkrétne či už uplynula lehota na podanie žaloby. V Antonickovej láske sa zistilo, že nemá podozrenie zo žiadneho protiprávneho konania zo strany EA pred rokom 2005," uviedol právny zástupca Antonicka. vyhlásenie. "Zistilo sa tiež, že rozumná osoba by o žiadostiach pred rokom 2005 nevedela."

Antonick právnik, Rob Carey, povedal, že právny tím bol presvedčený, že vyhrá oblek, teraz, keď sa ukázalo, že je to legitímny prípad proti EA.

„Teraz ide vec do zásluh, kde máme nevyvrátiteľné dôkazy,“ pokračovala Carey. "Sme presvedčení, že budeme schopní preukázať, že EA nedokázala splniť svoju dohodu s pánom Antonikom a klamať mu o používaní jeho chráneného pracovného produktu v hrách."