Pohľad na seriál Assassin's Creed od najlepších po najhoršie

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 13 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Pohľad na seriál Assassin's Creed od najlepších po najhoršie - Hry
Pohľad na seriál Assassin's Creed od najlepších po najhoršie - Hry

Obsah



Pre sériu, ktorá sa začala až v roku 2007, sme už nejako dosiahli ohromujúcich 20+ titulov (ak spočítate všetky spin-off, mobilné príspevky a hry sociálnych prehliadačov sociálnych médií). To je na rovnakej úrovni ako Call of Duty franchise, že každý má rád handry na to, že má nekonečný prúd ročných splátok.

Podobne ako hodinky, aj oficiálny vstup 2015 Assassin's Creed: Syndicate práve konečne prišiel, tentokrát vyradiť prvky moderného dňa v prospech priamejšieho historického rozprávania a ponúknuť duálne protagonisty v Londýne v 1860 rokoch.

Je samozrejmé, že s toľkými rôznymi hrami, ktoré prichádzajú v takom malom okienku času, je medzi nimi dosť veľká medzera v kvalite, s niektorými podstatne vyššími časmi ako ostatní.


Ak chcete vedieť, aké hry sú stále na šnupavý tabak a ktoré by mali byť zaradené do obchodu, prišli ste na správne miesto. Vynecháme všetky mobilné telefóny a vreckové hry a namiesto toho sa zameriame na hlavné názvy konzol, ktoré tvoria túto rýchlo sa rozširujúcu sériu.

Ďalšie

Najlepšie: Assassin's Creed II

Názor je tu celkovo rozdelený, s fanúšikmi o rozdelení, ktorá hra je naozaj najlepšia, a musím priznať, že aj ja niekedy obliekam, na ktorom je v súčasnosti môj najobľúbenejší. Úprimne povedané, tento a ďalší snímok by sa dali vymeniť v daný deň a pravdepodobne by mali pravdu, ako obaja Assassins Creed II a Čierna vlajka sú veľmi pevné vysoké body. Ale keď sa pozrieme späť na celú sériu, pokračovanie pôvodného názvu práve robí toľko, že to stojí za to byť počítané ako vrchol.

Kým pôvodný titul ponúkol predtým neznámy mix historického stealth boja a moderného denného sci-fi shenanigans, prvé priame pokračovanie sa zlepšilo na takmer každom aspekte veľkými spôsobmi. Z bezpečného domu sa už neprestával chodiť tam a späť, výrazne sa zlepšil boj, lepšie dejové línie a najobľúbenejší protagonista v Assassin's Creed história: Ezio.

Dynamické prostredie pre útek (alebo prenasledovanie cieľového atentátu) sa dodnes drží aj po toľkých iteráciách, a tam boli tony zábavy, ktoré mali byť lovené všetky perie, video segmenty a sošky. Je pravda, že podľa dnešných štandardov nemusí mať grafickú atmosféru (alebo boj na lodi, ktorý sa stal tak vysoko uznávaným), ale toto je stále jedna z najzábavnejších hier v celej sérii.

Assassin's Creed IV: Čierna vlajka

Každý vie, že piráti a ninja sú smrteľní nepriatelia, ale zrejme piráti a náhodné karibské vrahovia idú o niečo lepšie. Čierna vlajka trochu nás posunuli od koreňov príbehu tým, že vrhli protagonistu, ktorý nemal v úmysle nikdy byť vrahom a nemal žiadne skutočné vedomosti o vojne proti templárom. Práve našiel chladný oblek, nasadil ho a dostal sa k zabíjaniu a rabovaniu!

Dôraz na boj lode je to, čo robí túto hru skvelou (tak niečo, čo nakoniec konečne vyšlo z malignovanej tretej splátky, ktorá prvýkrát predstavila myšlienku). Medzi prieskumom ostrova, napätými námornými bitkami a typickými prvkami atentátu na mesto, Čierna vlajka je jedným z najpriamejších zábavných záznamov z hľadiska hry.

Assassin's Creed: Rogue

Ako divné je to, že kosť, ktorá bola hodená predchádzajúcim hráčom, ktorí neboli inovovaní na konzolu Xbox One / PS4, skončila nadradená súčasnému generálnemu protějšku? tulák bol takmer po nápade, uhasil, pretože nie každý bol pripravený hodiť peniaze na novú konzolu a vyzdvihnúť jednota (a ako sme zistili, tí chudobní hráči skutočne vyšli s lepším koncom obchodu). Culling out multiplayer a pomocou veľmi jasnej šablóny z 360 / PS3 dní by to skutočne mohli urobiť lepšou hrou so zameraním na vylepšenie a vylepšenie vzorca.

Samozrejme, tiež stojí za zmienku, že sa konečne dostanete do príčiny druhej strany a nesiete namiesto toho pochodeň pre Templárov. Dlhý dolet zabíja s puškou a spôsobuje chaos s granátometom pridať neočakávané prvky rovnako, ktoré ponúkajú solídne nadväzujúce na úžasné Čierna vlajka.

Nevýhodou Assasin's Creed: Rogue je celkovo veľmi podobná predchádzajúcej hre, ale keďže je to jeden z najlepších zápisov v seriáli, tak to asi nie je taká zlá vec.

Assassin's Creed: Bratstvo

Nikto nečakal, že táto hra bude fungovať, a všetci si mysleli, že epizólová flop sa varí v Ubisoftu. Ako sa vám hra jedného hráča stealth vrah hry a pripútanie na multiplayer na to? Nejako to fungovalo, a zatiaľ čo zážitok nie je celkom bláznivý divoký západ povedať niečo také GTA 5 multiplayer, to určite mala solídne odvolanie, ako ste premýšľal, či osoba vedľa vás bol jednoduchý roľník ... alebo vrah s čepeľou pripravený. Úprimne povedané, je to ešte zábavné dnes, ak môžete nájsť dosť ľudí na zápas, to je.

Na fronte pre jedného hráča, skúmanie renesančnej éry Ríma (oveľa väčšie mesto ako predchádzajúce hry), zatiaľ čo bojoval s skorumpovanou rodinou Borgiasov, bolo celkom uspokojujúce a pridanie schopnosti prijať nasledovníkov pridalo vítanú novú dimenziu. Byť úkladným vrahom je dobrý čas, ale viesť celú kaskádu vrahov je o to viac.

Assassin's Creed: Syndikovať

s syndikát Len na pár dní je teraz ťažké urobiť reálne volanie, pokiaľ ide o to, kde skutočne pristane v rebríčku seriálu, pretože názory sa zmenia, keď sa hra ponorí do opakovaných hier. Assassin's Creed III je pravdepodobne najlepším príkladom toho, že dostal hviezdne recenzie z hlavných herných stránok pri štarte, ale teraz je univerzálne zúrivý.

Budeme musieť vidieť s AC: S konečne pristane, ale práve teraz sa zdá, že sedí uprostred balíčka: je tu niekoľko skvelých vecí, ale určite to nie je vrchol série. Prepravné honičky a top klobúky nie sú tak inovatívne ako pirát.

Ako samostatný, postranný príbeh, to dáva stručný pohľad na vrahov viktoriánskej éry, opäť mierne mení vzorec a opúšťa multiplayer, ale vedie niektorých k tomu, aby si prial ďalší oblúk s viacerými hrami s postavou, ktorú môžeme milovať rovnako ako Ezio.

Osobne som fanúšikom vrchných klobúkov, kotletcov skopového mäsa, pazúrikov a vysokorýchlostných vozíkov. S aspektmi organizovanej trestnej činnosti a streľbou z kočiara, keď sa naháňa s inými koňmi ťahanými koňmi, sa niekedy hra skoro cíti trochu ako ste Nico Bellic v starom Anglicku. Pravdepodobne nebude nikdy ohlasovaný ako najlepší vstup do seriálu, ale v strede sedí pevne.

Assassin's Creed: Zjavenia

Assassin's Creed: Zjavenia je hra, ktorá takmer nebola - pôvodne nastavená ako ručná hra pre 3DS, bola vyradená a bolo zverejnené oznámenie od spoločnosti Ubisoft, že v skutočnosti nebude existovať Assassin's Creed hra, ktorá rok ... až kým nebol vzkriesený pre hlavné konzoly času ako odhalenie a napriek tomu vyšiel.

I keď to nie je explicitne zlá hra, vzorec bol stále dosť zatuchnutý odhalenie Ukázalo sa, a tie nové funkcie pridané v skutočnosti rezonoval s fanúšikmi. Háčik bol trochu šikovný, ale pri pohľade naň to v skutočnosti nepridalo veľa a minigam obranných plôch proti vlnám templárskych výstuh nebol obzvlášť presvedčivý. Tento zábal do príbehu Ezio bol stredným zážitkom, ktorý ho nedokázal vyradiť z parku.

Assassin's Creed

Ak ste si neboli vedomí twistu v predstihu (a nebol som, keď som prvýkrát vyskočil, že disk v), sci-fi / moderný deň twist na samom začiatku hry naozaj pokazil s hlavou. Rovnako ako "Šiesty zmysel" zmätený hlavou. Prvýkrát som hral originál Assassin's Creed na Štedrý deň 2007 po tom, čo sme sa trochu ponorili, a úprimne som si najskôr myslel, že niekto v továrni nejako pokazil a v tom prípade dal nesprávnu hru. Tí, ktorí sa vyhýbali všetkým fóram alebo zostali na vrchole herných časopisov v čase, keď tam skutočne zmeškali.

Otvorenie mindscrew stranou, nie je pochýb, že táto hra má vo veku, a možno nie veľmi dobre. Viac zaujímavých funkcií a plynulejšia hrateľnosť boli pridané do väčšiny hier, pretože zatiaľ čo tento má nostalgiu ísť na to, je to určite medzi slabšie položky s dosť neohrabaný kontroly. Pre niektorých fanúšikov, umiestnenie tejto hry tak nízke na zozname by mohlo byť trochu kontroverzné, a to by mohlo byť vymenené s predchádzajúcim záznamom pre tých, ktorí sa cítia trochu štedrejší.

Assassin's Creed III

Tak ako to vyzeralo bratstvo nemohol fungovať, tento záznam v seriáli sa zdal byť určený pre veľkosť a oba tieto predpoklady boli úplne nesprávne. Toto nastavenie malo všetkých nadšených - stredoveká európska seriál vrahov k americkej revolúcii? - ale konečný výsledok bol niečo iné ako uchopenie.

Pamätám si, že vzrušenie, ktoré sa objavilo, keď prvé video teasery pristálo, bolo spárované iba sklamaním konečného produktu, pretože hlavná postava nie je obzvlášť vzrušujúca, intro segmenty sú príliš dlhé a hra bola po vydaní veľmi buggy. Hoci nie sú často spomenuté, v skutočnosti tu boli nejaké grafické skratky, ktoré tu naozaj nesedeli, najmä listy a listy, ktoré vyzerali ako ploché kartónové výrezy.

DLC stojí za zmienku, pretože myšlienka, že George Washington sa stáva tyranom, ktorý musí byť stiahnutý, bola neuveriteľne zaujímavá. Dokonca aj s novými silami inšpirovanými zvieraťom pre vášho domorodého atentátnika, konečný výsledok bol trochu nevýrazný, avšak skončil celkom opakovane so slabým koncom.

Najhoršie: Assassin's Creed: Jednota

Assassin's Creed nepochybne narazil na svoje prvé kroky do ďalšej generácie konzolových hier. Úprimne povedané, nekonečný prúd chýb spôsobil, že ľudia chcú začať atentát ako profesiu a zamerať sa na niektorých vývojárov hier ...

Ak ste šli s PC verzia, môžete sa tešiť na havárie habadej, ale každá edícia mala absolútnu lavinu technických problémov drvenie nádej na dobrý herný zážitok. Telá by sa pohádali do šialených ciest, časti tváre by boli znepokojujúce, zmizli by, niekedy by ste jednoducho spadli dnom, objekty by sa vznášali vo vzduchu bez zjavného dôvodu a mali by ste byť vzatí s neodolateľným nutkaním tancovať počas lezenia po rebríkoch alebo bežiace cez rímsy. Bolo to niečo ako byť v horore, ale nie zámerne.

Hra bola tak zlá, že Ubisoft Montreal CEO Yannis Mallet vlastne i

formálne ospravedlnil fanúšikom za vydávanie bug-ridden a dokonca rozdával zadarmo DLC ako mea culpa. Môžeme len dúfať, že sa tu poučila lekcia a táto séria sa už nikdy neznížila.

Floundering franchise alebo wellspring nápadov?

Kým každý titul mal niečo, aby to vyniklo, zdá sa, že existuje len toľko spôsobov, ako obnoviť a oživiť rovnakú hru predtým, než vám dôjdu nápady, a môže to byť čas na Assassin's Creed trvať niekoľko rokov a vrátiť sa do úplne nového formátu.

Čo si myslíte o našom hodnotení hier a chcete každý rok vidieť nový titul alebo súhlasiť s tým, že seriál potrebuje prestávku?