Obsah
Trh s videohrami explodoval za posledných dvadsať rokov. Ako sa technológia zlepšuje, tak aj naše hry. Videohry sa každý deň podobajú živým akčným filmom a ako také získali hercov hrajúcich časti našich obľúbených postáv. Títo herci začali v poslednom čase podporovať list, ktorý napísal národný výkonný riaditeľ Guildy Screen Actor David P. White, a vyzval na lepšie pracovné podmienky pre hlasových hercov, najmä pokiaľ ide o videohry.
Problém
Možno si myslíš, "aké ťažké je robiť hlasové hranie? Hovorím celý deň a títo chlapci sú za to zaplatení. Na vrchole toho, že pracujú vo videohrách! Čo je to nevýhoda?" Jedným z kľúčových rozdielov je, že váš prejav je podľa vášho vlastného uváženia. Je to trochu iné, keď vaša práca vyžaduje, aby ste robili smrť výkriky alebo cudzie bojové výkriky a je potrebné, aby boli dokončené v prísnom časovom rámci, alebo aby ich nahradil niekto iný. Biela sa tiež zmieňuje o tom, že niektorí zamestnávatelia povzbudzujú aktérov, aby používali znecitlivujúce pastilky alebo spreje, aby mohol herec pokračovať v práci prostredníctvom bolesti.
Pán White tiež cituje otorinolaryngológa, lekárov, ktorí sa zaoberajú chorobami a poruchami týkajúcimi sa hrdla, ktorý uvádza, že súčasné pracovné podmienky spôsobili zdokumentované zdravotné problémy, ako sú cysty, polypy a dokonca krvácanie do kordu. Tieto typy symptómov môžu vyžadovať liečbu od dlhodobého odpočinku, po operáciu a terapiu rečového vzoru.
Oni sú tiež potenciálne koniec kariéry pre hlasových hercov.
Riešenie
V otvorenom liste si Whiteovo riešenie vyžaduje skrátenie dĺžky pracovného času, ako aj žiadnu kompenzáciu. Z obchodného hľadiska je to sen o rúre. Väčšina organizácií si je dnes dobre vedomá svojho takmer neobmedzeného počtu ľudí, ktorí sú ochotní pracovať menej, dlhšie hodiny alebo ľudí, ktorí jednoducho hľadajú expozíciu. Výsledkom tohto typu riadenia je preteky na dno, kde kvalita trpí neskúsenými aktérmi, ktorí sa striedajú a odchádzajú, takže spoločnosti môžu rýchlo urobiť prácu na rozdiel od efektívnych.
To je dôvod, prečo sa hovorí, že sa uvažuje o štrajku. Kým sa nenájde priateľské riešenie, ktoré poteší obe strany, je celkom možné, že sa aktéri rozhodnú zjednotiť sa proti týmto podmienkam. Niektorí hlasoví herci prijali aj Twitter, aby sa podelili o svoje názory na túto záležitosť v rámci hashtag #PerformanceMatters.
Moja osobná skúsenosť s príliš veľkým krikom. #PerformanceMatters, ak ste hamstrung na bod zdravotného postihnutia. pic.twitter.com/jaiYdNTN4B
- Fryda Wolff (@FrydaWolff) 7. jún 2016Fryda Wolffová vykonala hlasovú prácu v trhákoch ako napr Fallout 4 a XCOM 2, ako aj v anime, ako napr Mobilný oblek Gundam: Pôvod, Podľa jej tvrdenia sa nielenže po nejakom čase po jej nahrávke stala chrapotom, ale od tej doby úplne stratila svoj horný rozsah v speve. Nie je jediná.
@ FrydaWolff yup.
Bol som taký prekvapený, keď som si uvedomil, že vrchol môjho radu zmizol. #lemmehitthathighnote #PerformanceMatters
Momentálne neexistujú oficiálne akčné plány. Berúc do úvahy nebezpečenstvá, ktorým čelia vyjadrení herci, môže to nielen spôsobiť vážne poškodenie zdravia, ale aj ohroziť schopnosť týchto výkonných umelcov konať. Čoskoro sa čoskoro dostane do varu, ak sa neprijmú opatrenia na zlepšenie ich pracovných podmienok.