Darkest Dungeon urobil rozbíjajúci debut na Steam ako hru Early Access. Vzhľadom k tomu, že je tak populárny, je prirodzene požiadavka, aby let do plnohodnotnej hry. Avšak, Red Hook urobil niekoľko zmien, ktoré nie sú presne prešiel dobre s fanúšikmi.
Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, hra je gothic dungeon crawler, kde umiestnenie vašich postáv a duševného a fyzického zdravia strany vám odplatí báječné bohatstvo alebo vás zabije obrazovkou Game Over.
Niektoré z nepopulárnych zmien zahŕňali, že nepriatelia mali väčšiu obranu a vyššiu kritickú šancu, pretože tieto zmeny obmedzili slobodu zmeny členov strany. Reed Hook nedávno vydal novú aktualizáciu v júli, ktorá predstavovala dve nové herné mechaniky: mŕtvoly a infarkty. Mrtvý mechanik je, že po porážke nepriateľov, ich telá hromadia a neporiadok priestor v malých pivniciach. Jediný spôsob, ako sa ich zbaviť, je zničiť ich, ale čas potrebný na to, aby vaši členovia strany nemali, ako každý druhý z nich zmarí ich duševnú stabilitu.
Infarkty sa môžu vyskytnúť kedykoľvek a ak je jedna z vašich postáv príliš zdôraznená, okamžite upadnú. Podľa hráčov sa to deje častejšie ako nie a niekedy sa to stane všetkým členom strany naraz. V oboch prípadoch mnohí hráči videli tieto dodatky ako zbytočnú frustráciu namiesto zlepšenia.
Reed Hook nedávno riešil tieto otázky tým, že udržal tieto nové herné mechaniky, ale zatiaľ čo hra je v ranom prístupe, hráči ich môžu jednoducho vypnúť. Oni tiež vyslaný v Steam fóre, čo vysvetľuje ich rozhodnutie, aby tieto mechaniky. V predvolenom nastavení budú povolené mŕtvoly a infarkty.
Je dobré vidieť, že Reed Hook si cení svoje názory fanúšikov, ale je to riešenie, ktoré upokojí väčšinu svojich fanúšikov? Zanechajte komentár a povedzte mi, čo si myslíte.