Elder Scrolls Online & colon; Úvod do ozubenia Crafting - Oblečenie časť I

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 1 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Úvod do ozubenia Crafting - Oblečenie časť I - Hry
Elder Scrolls Online & colon; Úvod do ozubenia Crafting - Oblečenie časť I - Hry

Obsah

Obaja Light Armor a Medium Armor sú vyrobené z oblečenia. Z týchto troch remesiel je to jediné plavidlo, ktoré nemá ani kartu zbraní ani odevu. Oblečenie namiesto toho používa materiál z látky aj kože. V tejto trojici vodiacich radov. ako je uvedené nižšie, dám vám všetko, čo potrebujete vedieť pre Oblečenie.


Časť I:

  • zhromaždenia
  • vyrovnanie
  • zručností

Časť II:

  • remeselnej
  • deconstruction
  • Zlepšenie

Časť III:

  • výskum
  • vlastnosti

zhromaždenie:

S dvoma druhmi materiálu, zberateľských prác mierne odlišné pre oblečenie.

Light Armor:

Zhromažďovanie je základným prostriedkom na získavanie surovín potrebných na výrobu predmetov Light Armor. Pre Light Armor zbierate vláknité rastliny ako juta. Na rozdiel od iných hier, nepotrebujete nástroje ani questy, aby ste mohli začať zbierať, v Elder Scrolls Online, akonáhle nájdete uzol, môžete zbierať materiály.


Stredné brnenie:

Toto je jedinečný aspekt oblečenia. Primárna surovina pre stredné brnenie sa získava z korisť kvapiek po zabití príšer. Rôzne druhy surovej kože pokles v závislosti na monštrum zabil. Napríklad, úroveň ôsmich medveďov a vlkov klesá Rawhide škrabky na úroveň-jedna koža: Rawhide.

vyrovnanie:

Vyrovnávanie je veľmi jednoduché. Inšpirácia je rovnocenná skúsenostiam pri tvorbe a získaní vytváraním alebo dekonštrukciou položky. Váš inspiračný meter sa zobrazuje v ľavom hornom rohu pri používaní crafting stanice.

schopnosti:

Zručnosti sú voliteľné pasíva, ktoré vám umožnia urobiť viac s oblečením.

šitie:

Toto vždy začína jedným bodom v ňom a umožňuje použitie materiálu vyššej úrovne pre každý bod. Existuje celkom deväť úrovní pre šitie, S každým novým materiálom, môžete remeselné vyššej úrovni zariadenia.


  • Prvá úroveň: Bezplatná úroveň. Na tejto úrovni máte prístup len k remeslám, ktoré používajú jutu a surový kôň.
  • Druhá úroveň: Získate možnosť používať Len a Skryť.
  • Úroveň tri: Získate schopnosť používať bavlnu a kožu.
  • Štvrtá úroveň: Získate schopnosť používať Spider Silk a Thick Leather.
  • Úroveň 5: Získate možnosť používať Ebonthread a Fell Hide.
  • Šiesta úroveň: Získate možnosť používať Kresh Fiber a Topgrain Hide.
  • Úroveň sedem: Získate schopnosť používať Iron Thread a Iron Hide.
  • Osem: Získate možnosť používať Silverweave a Superb Hide.
  • Deviata úroveň: Získate schopnosť používať Void Cloth a Shadowhide.

Keen Eye: Cloth:

Toto pasívne rozsvieti vláknité rastlinné uzly pre lepšiu viditeľnosť, Každý bod strávený v tomto pasíve zvyšuje rozsah videnia na žiare. Na začiatku nedostanete bod v tejto zručnosti a má len tri úrovne. Je veľmi ťažké vidieť vláknité rastliny, aj keď ste priamo na nich. Táto zručnosť je určite užitočná, ak plánujete úroveň Oblečenie.

  • Prvá úroveň: Vláknitá rastlina sa rozsvieti, keď ste do 20 metrov.
  • Druhá úroveň: Vláknitá rastlina sa rozsvieti, keď ste do 30 metrov.
  • Úroveň tri: Vláknina sa rozsvieti, keď sa ocitnete vo vzdialenosti do 40 metrov.

Outfitter Hireling:

Outfitter Hireling v podstate umožňuje získať zadarmo Oblečenie položky každý deň. si zaručené, že sa surová koža alebo tkanina a majú možnosť získať ďalšie položky, Každá pozícia poskytuje lepšie šance na vyššiu kvalitu položiek. Odporučil by som dať bod do tohto, akonáhle to bude k dispozícii. Hireling môže posielať kvalitný upgrade položky pre upgrade vášho zariadenia.

  • Prvá úroveň: Hireling vám denne posiela kožené alebo látkové a prípadne iné predmety.
  • Druhá úroveň: Hireling vám posiela každý deň viac kože alebo látky a možno aj lepšie veci.
  • Úroveň tri: Hireling posiela dvakrát denne ešte viac kože alebo látky a možno aj lepšie veci.

rozpletení:

Toto pasívne zlepšuje možnosť prijímania materiálov pri dekonštrukcii položky. Rozlúštenie má tri úrovne, z ktorých každá zvyšuje šancu viac. Odporučil by som uviesť aspoň jeden bod do tejto zručnosti na zníženie množstva dekonštrukcií s nulovým návratom. Táto zručnosť stráca nejakú dôležitosť, keď narazíte na maximálnu úroveň v Oblečení, ak ho neplánujete použiť ako zdroj príjmu. Recyklácia materiálu pomôže udržať náklady lacné a zároveň zarobiť zisky.

  • Prvá úroveň: Zlepšuje možnosť získavania Odevových materiálov.
  • Druhá úroveň: Veľmi zlepšuje šancu získať Odevné materiály.
  • Úroveň tri: Maximalizuje možnosť získať oblečenie materiály.

šitie:

Táto pasívna umožňuje užívateľovi mať časov výskumua narastá počet skúmaných znakov, Šitie je pre ľudí, ktorí majú v úmysle brať Oblečenie vážne a zarábať na ňom. Je tiež časovo obmedzené, akonáhle ste sa naučili každý znak, už nie je potrebné mať túto pasívu. Odporúčam dostať a maxing to čoskoro a potom respeccing, akonáhle dokončíte výskum všetkých vlastností.

  • Prvá úroveň: Znižuje čas výskumu o 5% a umožňuje preskúmať až dve položky naraz.
  • Druhá úroveň: Znižuje čas potrebný na výskum o 10% a umožňuje preskúmať až dve položky naraz.
  • Úroveň tri: Znižuje čas výskumu o 20% a umožňuje preskúmať až tri položky naraz.

Odbornosť v oblasti tanínov:

Toto pasívne zlepšuje úspešnosť zlepšovania výstroja s tanínmi, To je ďalšia zručnosť, ktorú budú potrebovať len tí najzávažnejší remeselníci. Avšak, na rozdiel od Stitching, táto zručnosť bude mať najväčší úžitok, keď ste maximalizovali Tailoring. Chcel by som odložiť na uvedenie viac ako jedného bodu do tejto zručnosti, kým si môžete urobiť top-tier koniec hry zariadenia, ak nemáte body na náhradné.

  • Prvá úroveň: Zvyšuje šancu na zlepšenie položiek s tanínmi.
  • Druhá úroveň: Výrazne zvyšuje šancu na zlepšenie položiek s tanínmi.
  • Úroveň tri: Štvornásobná šanca na zlepšenie položiek s tanínmi.

To zabalí časť jedného z mojich Sprievodcov oblečenia, ktoré zahŕňajú: Zber, Vyrovnávanie a Zručnosti. Prosím, buďte na pozore druhej časti už čoskoro. Ďalšie príručky nájdete v adresári tímu ESO.