Mechanik, ktorý by mal byť vrátený na prežitie hororové hry

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 10 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Apríl 2024
Anonim
Mechanik, ktorý by mal byť vrátený na prežitie hororové hry - Hry
Mechanik, ktorý by mal byť vrátený na prežitie hororové hry - Hry

Obsah

Žáner prežitia horor explodoval v komunite YouTube a získal veľa popularity ako výsledok. Mám však pocit, že v týchto hrách niečo chýba - niečo, čo siaha až do roku 2002 Večná temnota, Pre každého, kto nie je oboznámený s názvom, Večná temnota bola psychologická hororová hra vydaná pre Nintendo Game Cube v roku 2002.


Jednou z funkcií, ktorá hra vynikla, bol merač zdravého rozumu.

Keď ste vykonávali určité akcie, váš merač zdravého rozumu by spadol a hra sa zmenila. Začali by ste počuť podivné zvuky, keď ste hrali, a niekedy by hra išla tak ďaleko, že by prelomila štvrtú stenu - napríklad modrá obrazovka smrti.

Tento koncept by bol vynikajúci mať v hororových hrách. Ale namiesto merača hygieny by ste mali merač strachu.

Tento strach mechanik by mohol priniesť v celej novej dynamike pre ľudí, aby sa zaoberali, že by hororové hry intenzívnejšie. Čím dlhšie sa hráči zapájajú do boja s nepriateľmi, tým viac sa bude musieť vyrovnať s handicapom.

"Ale ako sa to bude báť mechanickej práce?" Počul som, že sa pýtate.


No, predstavte si to. Čím väčšia je vaša postava, tým viac sa ich pohyby stanú.To robí ťažšie mieriť zbraň, a to bude trvať dlhšie, aby znovu zbrane. Alebo kamera zmení smer vždy, keď budete počuť zvuk, aj keď fotoaparát nepohybujete sami - takže vyzerá to nedobrovoľná reakcia.

To sa nemusí zdať ako niečo, čo by bolo dôležité pridať k hororovým hrám, ale môže to byť výnimočný spôsob, ako ukázať strach v postave a vytvoriť väčší strach pre hráčov v reálnom živote. Scenáre hry devs robiť pre hororové hry by bolo desivé, keby sa vyskytli v reálnom živote. A hry by to mali odrážať. Aj keby postava, ktorú hráš, ako je tvrdený vojak, bolo by pre nich stále hrozným zážitkom bojovať proti nemŕtvej horde alebo prechádzať hmlistým mestom plným groteskne vyzerajúcich tvorov.


Tak čo si myslíte? By tento strach mechanik byť dobrým doplnkom k hororu žánru? Dajte nám vedieť v nižšie uvedených komentároch.