Recenzia Guncraft & colon; Internet nie je vždy správny

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 13 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Recenzia Guncraft & colon; Internet nie je vždy správny - Hry
Recenzia Guncraft & colon; Internet nie je vždy správny - Hry

Obsah

Guncraft, rýchlo-chodil indie voxel strelec vyvinutý Exato hry, začala len pred niekoľkými mesiacmi na Steam s malou fanfare okrem obvyklé funkcie titulnej stránky. Niet divu, že hra Steam fóra boli napadnuté stovky ranting internetových obyvateľov, klopýtať, aby si ich slová tak rýchlo, ako by to mohlo byť, hovoriť všetkým, že hra bola rip-off z Ace of Spades a / alebo Minecraft. Nezabudnite na skutočnosť, že hra je strelcom v štýle deathmatch s menšími mapami Ace of Spades alebo Minecraft, Chýba im tiež creepers, zombie, ovce, crafting stoly, a inventár, ale to by ani nemalo byť potrebné povedať.


Rád by som všetkým povedal, že hra je absolútne dokonalá a dnes bude svietiť nové svetlo vo svete strelcov. Rád by som sa bál o dizajne mapy a úžasnej zbrane.

Ale nemôžem, pretože by som klamal.

Čo hra má, je veľa herných módov, veľa máp a veľa prispôsobení. To všetko sú celkom dobré veci samy o sebe, ale hra sa nezdá byť hotová občas. Zábavné, určite, ale nedokončené.

Jednoduchá grafika (a zvuk)

Je to voxel strelec, takže hry mapy sú vyrobené z kociek. Hra má veľmi nízke rozlíšenie textúry a žiadne grafické možnosti. Je spustený na najvyšších a najnižších nastaveniach, pretože devs nemal čas ani zdroje na vytvorenie viacerých nastavení a textúr. Veľa ľudí protestuje proti tejto voľbe, ale s tým súhlasím. Nie je to tak, ako keby hra bola obrovským zrakom. Grafický štýl funguje a nemôžem ich bash za hru s peknou grafikou, ktorá beží na obrovskej škále systémov. Jedna vec, ktorú budem bash, je však ten amatérsky dizajn menu. Vážne to vyzerá tak, že do nej nešla žiadna práca a polovica času to nereaguje.


Hra má zvuk, to jednoducho nevyniká dosť. Máte kroky, výbuchy a tému menu. To je všetko.

Problémy s návrhom mapy

Hra trvá po Call of Duty tu v tom zmysle, že nie je vo svojej podstate nevyvážený, ale každá zbraň je užitočná v každej mape.

Ak ste niekedy hrali originál Ace of Spades, alebo dokonca Tímová pevnosť 2 alebo akékoľvek iné zemetrasenie a potom by ste poznali rozdiel. V týchto hrách má každá mapa špecifickú situáciu, kde môže byť užitočná každá trieda zbraní. Sú tu dlhé chodby, otvorené priestory, veže, vysoká zem, rovná zem ... Žiadna zbraň nebude vynechaná z mapy a každá zbraň má pozíciu, kde môže svietiť.

Guncraft nie je tá hra. Niektoré mapy budú mať obrovské budovy pre vás, aby ste ich mohli odstrihnúť, iní budú mať úplne rovinatý terén a niektorí budú trieť vrtuľníky, ktoré vám umožnia získať obrovskú výhodu, ak si vezmete na oblohu pred svojho súpera. Pre niektorých ľudí to môže byť v poriadku. Ale od niekoho, ako som ja, z arény strelcov, to nie je príliš zábavné.


Obrovské množstvo zbraní ... S obrovskými problémami rovnováhy

Existuje veľa zbraní. Ako v, veľa, Dokonca si ich môžete prispôsobiť tak, aby boli výnimočné z generických návrhov. Niektoré zbrane sú však lepšie ako iné. Ťažšie zbrane vám dajú mierny zásah do rýchlosti pohybu, ale obrovský nárast poškodenia, ak dokážete pristáť v záberoch (čo určite môžete, pretože spätný ráz je takmer neexistujúci) Ľahšie zbrane poskytnú miernu podporu rýchlosti pohybu, ale budete mať veľký hit na poškodenie a rýchlosť vašich útokov. Takže, ak mapa nevyžaduje odstreľovanie, budete mať veľa ľudí, ktorí sa pomaly prechádzali po streľbe s najväčšou zbraňou, na ktorú sa môžu dostať. V opačnom prípade máte smolu.

V súhrne

Guncraft je zábavná hra, a to vám môže pomôcť hrať v krátkych dávkach niekoľko minút. Ale je ťažké dostať sa dovnútra a neostať. Nevidím sa ako hrať túto hru tak návykove ako ostatní strelci.

Naše hodnotenie 7 Hra ešte potrebuje zlepšenie.