Obsah
Livestream na Bungieho kanáli Twitch dnes uviedol veľa zmien, ktoré môžu hráči očakávať osudSandbox a Crucible v aprílovej aktualizácii budúceho týždňa, 12. apríl.
Deej sa posadil s dizajnérskym šéfom Larsom Bakkenom, ktorý šiel hlbšie so zmenami, ktoré sa majú vykonať v režime Crucible a v pieskovisku pre zbrane.
V súčasnej dobe to trvá päť sekúnd pre spoluhráčov, ktoré majú byť oživené. Po aprílovej aktualizácii časovač cooldown sa zvýši o dve sekundypotom každé ďalšie vzkriesenie zvýšilo o sedem sekúnd. Bakken v prúde uviedol, že zmeny robia vzkriesenia viac voľbou:
"Videli sme pár zaujímavých vecí, keď ľudia robili oživenie, a chceli sme, aby to bolo o niečo viac rizika ako odmena, preto sme urobili nejaké zmeny, ako ... nadštandard, ktorý dostanete, je o niečo menej silný teraz, štít, ktorý dostanete, keď si oživiť a potom sa dostanete oživený.Ďalšia vec, ktorú sme urobili, je, že sme sa dostali do diaľky trochu, a urobil to trochu dlhšie, aby sa skutočný oživiť sám. Takže sa musíte dostať o niečo bližšie, trvá vám to trochu dlhšie a to je hlavná zmena.
Deej tiež navrhol myšlienku dať odmenu na Mtashed, a osud Poďme Player, a uvidíme, čo presne si myslí o týchto nových zmenách, keď prvý zápas Osiris začína 15. apríla.
Zmeny kvapiek a zbraní
Skúška Osiris tiež pokles zariadenia až 335 Svetlo. Bounties zaradí zariadenie až na 330 Light.
V zbraňovom aspekte vecí sa hráči na začiatku zápasu potápajú špeciálnym nábojom v každom type hry. Dizajnér Jon Weisnewski tiež podrobne opísal, ktoré zbrane budú v aktualizácii zmenené, ako napríklad automatické pušky. Niektoré s vyššou mierou požiaru, ako je napríklad Necrochasm, znižujú svoje základné škody, zatiaľ čo automatické pušky s nižšou mierou požiaru, ako napríklad režim SUROS, sa stávajú základnými škodami.
Úplné poznámky o patchoch pre aprílovú aktualizáciu budú k dispozícii v najbližších dňoch. Bungie bude zajtra vysielať viac informácií na svojich webových stránkach.