Časové plány Radi by sme videli Assassin's Creed Take

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Časové plány Radi by sme videli Assassin's Creed Take - Hry
Časové plány Radi by sme videli Assassin's Creed Take - Hry

Obsah


Assassin's Creed vzala nás na divokú jazdu po celom svete v posledných niekoľkých rokoch, pokiaľ ide o harmonogramy. Videli sme taliansku renesanciu, bojujúcu počas Americkej revolúcie, ktorá bola svedkom Tretej krížovej výpravy, cestovala po celej Osmanskej ríši, traped cez Paríž v predvečer francúzskej revolúcie a potom niektoré.


S novinkami o ďalšom Assassin's Creed splátka víťazstvo, ktoré majú byť stanovené vo viktoriánskej éry Londýna nemôžeme pomôcť, ale zvážiť ďalšie možné termíny pre budúcnosť AC hry. Koniec koncov, ešte stále existuje niekoľko éry, ktoré by prosili o návštevu a za použitia Absterga a Animusu, čo by nemalo byť problémom.

Ďalšie

Feudálne Japonsko

Len si to predstavte; vrah spĺňa samuraj a ninja. Samotná myšlienka volá domov s množstvom možností pre návrhy postavy, okrem toho nie je Ubisoft Assassin's Creed zabiť nič viac ako ninja v chladnom saku?

Feudálne Japonsko je naplnené občianskymi vojnami a spojenectvami, ktoré by boli perfektne prispôsobené Assassin's Creed štýl. Mohlo by to tiež viesť k novým bojovým štýlom a vraždiacim zbraniam; len premýšľať o tom, čo franchise mohol urobiť pre klasické japonské zbrane, ako je kunai alebo suntetsu. Plus, byť v Japonsku znamená úžasné strechy beží úniky a vrah ninja fajčí.


Aj keď Ubisoft nechcel ísť s typickým ninja štýlom, vždy existuje možnosť ísť cestou Imperial versus Shoguns, ktorá by sa mohla ľahko prispôsobiť tematickej línii Templar verzus Assassin.

Staroveký Egypt

i Assassin's Creed čierna vlajka režisér Ashraf Ismail povedal, že by rád videl Assassin's Creed vziať na Egypt, tak prečo nie ísť na to? Politické nepokoje, atentáty a vyvrcholenie vlády faraónov sú len niekoľkými dôvodmi, prečo by mal byť staroveký Egypt považovaný za pozornosť.

Okrem toho, ak chce Abstergo, aby sme odhalili tajomstvá minulosti, nebolo by zmysluplné poslať nás do pyramíd? Sú to len jeden z najväčších truhly na svete.

Perzská ríša

V posledných niekoľkých rokoch sme videli film z veľkej perzskej ríše prostredníctvom filmov ako 300 a 300: Povstanie ríše, Ale len pohľad.

Ubisoft je zodpovedný za princ z Perzie franšízy, a hoci by mohli povedať, "tam sa to stalo", prieskum otvoreného sveta v Perzii Assassin's Creed by mohlo byť úžasné.

Rímska ríša

Rím je postavený o histórii. od tej doby Assassin's Creed je o histórii Templárov a Assassinov, umiestnenie hry v Rímskej ríši je dokonalé. Julius Caesar, Brutus, Kleopatra, Marc Antony; existuje veľa dobre známych a mocných tvárí, ktorým by náš Assassin mohol slúžiť alebo zabiť.

Len o tom premýšľajte, Caesar bol hereckou hrou Templárov a Brutus bol Assassin. Dalo by to nový pohľad na históriu.

Mongolská ríša

Džingischán je nepopierateľne známou osobnosťou v mongolskej histórii, ale zároveň o ňom nie je veľa známe. Avšak, podľa Assassin's Creed vieme, že Genghis bol podozrivý z toho, že ovládal kúsky Edenu, čo viedlo k jeho vzostupu moci. Vieme tiež, že Mongolské impérium, ktoré Khan vytvoril, boli hlavnými nepriateľmi Assassinov.

To by urobilo z Mongolských Templárov? Alebo len vonkajšia sila? Alebo len bábky? Myslím, že potrebujeme hru, aby sme to zistili.

Han dynastia

Ak ste preberali možné éry Assassin's CreedMožno ste videli úžasné umenie fanúšika, ktoré nám dáva pohľad na to, čo Číňania Assassin's Creed môže vyzerať. Pridajte to k poznaniu dynastie Han a notoricky známej komplexnej politiky skorej Číny a máme ideálnu formuláciu pre Assassina a Templára.

Vikingovia

po Assassin's Creed čierna vlajkaZdá sa, že prispôsobenie hry na severu mužov dáva zmysel. Vikingovia sú známi pre svoje lode a Čierna vlajka odviedli skvelú prácu, ktorá zahŕňala lode do dejovej línie, tak prečo nie pokračovať?

Raiding by, samozrejme, bol uvádzaný, ale bolo by rovnako úžasné vidieť nejakú norskú mytológiu zabudovanú počas celej hry.