Obsah
- Zaujímavý je mechanik na miešanie nápojov.
- Čo naozaj robí hru lesk sú Jill interakcie s ostatnými postavami.
- Ak existuje jedna vec, ktorá sa dostane do cesty drámy, najmä v segmentoch barov, je to soundtrack.
Urobte si chvíľku a predstavte si, že je to blízka budúcnosť, a vy ste rozbitý barman pracujúci v nízko otvorenom bare s názvom VA-11 HALL-11 (s láskavým názvom Valhalla), ktorý sa snaží ukončiť stretnutie. Cítite sa, ako keby váš život dosiahol slepú uličku, a že nie je veľa, čo by bolo iné ako práca alebo čítanie článkov z bulvárnych stránok na internete.
Tvoji štamgastári sa väčšinou skladajú z blondínskeho hackera, ktorý nedokáže udržať vzťah, aby zachránil jej život, láskavého vraha, ktorý prichádza do baru, aby si nastavil svoju myseľ v pohode, a robotníckeho pracovníka, ktorý sa pýši svojou prácou. Spolu so spolupracovníkmi sú vaši jediní priatelia. Toto je život ženy menom Jill, protagonistky VA-11 HALL-A, cyberpunkový barmanský simulátor vyvinutý venezuelským štúdiom Sukekan Games a vydaný Ysbyrd Studios.
Priamo z voleja, VA-11 HALL-A Pripomína to sci-fi anime starej školy 80. a 90. rokov, s jazzovým a chytľavým soundtrackom, estetikou cyberpunku a nádherne detailným charakterom. Dokonca aj s obmedzeným nastavením baru a Jillinho bytu, hra sa cíti veľmi podobne ako staršia adventúra, aj keď to tak nie je.
V skutočnosti nie je veľa hrania VA-11 HALL-A vôbec. Je to barmanský simulátor, ktorý sa zameriava menej na časť podávaných nápojov a viac počúvania (alebo v tomto prípade čítanie, keďže neexistujú žiadne hlasové hovory) vašim strachom zákazníkov. Základná hrateľnosť má dve časti: porcie nápojov pre zákazníkov a visiace v byte Jill. Pri výrobe nápojov, väčšinu času, zákazník požiada o konkrétny nápoj a Jill (prehrávač) vloží ingrediencie do mixéra a zamieša ho.
Zaujímavý je mechanik na miešanie nápojov.
Nie preto, že nápoje sa ťažko vyrábajú (je to vlastne skôr ľahké miešanie nápojov), ale Jill je vystavená riziku, že sa bude rozptyľovať v práci, ak nezaplatí svoje účty alebo si nekúpi položku, ktorú chce. Existujú aj časy, keď si zákazník nie je vedomý toho, čo chce, a dá vágne pokyny, alebo dokonca úmyselne hodí hráča do slučky s podivne formulovanými pokynmi. V určitých bodoch môže Jill miešať nápoje, aby mali viac či menej alkoholu (ak vôbec nejaký), čím sa zmení výsledok rozhovoru, situácia, v ktorej sa zákazník dostane po pití, alebo dokonca koniec hry. Hráč nerozhoduje o tom, čo môže Jill povedať, pretože má svoju vlastnú definovanú osobnosť, ale celé situácie a dokonca aj postavy Jill sa môžu meniť v závislosti od nápojov, ktoré mieša.
Segmenty hry medzi Jillinými zmenami vo Valhalle sú umiestnené v jej byte, kde žije sama s mačkou menom Fore. V jej byte, Jill môže čítať články z bulvárnej novinky stránky Augmented Eye, čítať témy na blogu Nebezpečenstvo / u /, držať krok s popová hviezda a Hatsune Miku parodie * Kira * Miki blog, prispôsobiť jej izbu, platiť účty, alebo ísť nakupovať na dekorácie.
Je veľmi dôležité si uvedomiť, že ak nie ste obzvlášť dobrý barman, Jill bude pripútaný na hotovosť a hráč sa bude musieť rozhodnúť, či chce ušetriť finančné prostriedky na zaplatenie účtov, alebo ísť na nákup a nákup akéhokoľvek Jill. chce, aby nepozorovala.
Čo naozaj robí hru lesk sú Jill interakcie s ostatnými postavami.
Nikto z nich, vrátane samotnej Jill, nie je ničím výnimočným a jednoducho sa snaží dostať na druhý deň, bez toho, aby sa nechal zahanbiť alebo zavraždiť. Spolu s pravidelnými návštevníkmi, ktorí navštevujú Valhallu, tam budú aj menej frekventovaní návštevníci - napríklad Donovan, redaktor na bulvárnej stránke Jill číta, a Sei, záchranár pre policajné jednotky, ktorých menovali Bieli rytieri. Existujú aj dvaja spolupracovníci Jill, Dana a Gillian, ktorí sú obaja záhadní z rôznych dôvodov, pričom Dana má zdanlivo absurdný život a Gillian je úplným tajomstvom.
Všetky tieto postavy sú neuveriteľne expresívne v dialógu aj animáciách a prinášajú ich do života. Písanie je dosť presvedčivé na vyváženie komédie a drámy pekne - aj keď sa komédia niekedy rozpadne, pretože väčšina z nich sa spolieha na odkazy na iné médiá, s ktorými hráč nemusí byť oboznámený.
Ak existuje jedna vec, ktorá sa dostane do cesty drámy, najmä v segmentoch barov, je to soundtrack.
Aj keď si myslím, že väčšina zvukových stôp je dobre komponovaná a nezabudnuteľná, v bare počas posunu Jill, pieseň je z jukeboxu, kde sú všetky skladby vybraté hráčom. Je to myšlienka, ktorá znie skvele teoreticky, vzhľadom na to, že hráč po tom všetkom spravuje bar, ale šťastná a pozitívna pieseň môže prísť, keď niekto má emocionálne zlyhanie. Nezničia scénu, ale môže to zobrať hráča z momentu.
Keď sa všetko stretne, sú v ňom skutočne pohyblivé momenty VA-11 HALL-A príbeh. Keď sa s ňou chytí kúsok Jillinej minulosti, stane sa neuveriteľne pôsobivým protagonistom, ktorý čelí problémom, ktorým čelia mnohí ľudia v reálnom živote. V dôsledku toho sú jej činy realistické pre to, čím prechádza. Ukazuje, že aj v budúcnosti sú ľudia stále ľuďmi a bez ohľadu na to, čo sa deje, svet sa točí, ako to vždy robí.
Naše hodnotenie 9 Krátka a sladká hra o miešaní nápojov a zmene životov. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean