Príbeh internetových kozmických lodí a hrubého čreva; Desaťročná oslava EVE Online môže dostať dokumentárnu liečbu

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 9 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Príbeh internetových kozmických lodí a hrubého čreva; Desaťročná oslava EVE Online môže dostať dokumentárnu liečbu - Hry
Príbeh internetových kozmických lodí a hrubého čreva; Desaťročná oslava EVE Online môže dostať dokumentárnu liečbu - Hry

Každý rok, Hry CCP, islandský developer sci-fi MMO EVE Online, kladie na extravagantné zhromaždenie hráčov volal Fanfest, ktorá priťahuje fanúšikov z celého sveta. Tento rok je mimoriadne výnimočný a všetko bude zaznamenané tímom švédskych dokumentaristov, ktorí majú a „Hlboká fascinácia novými médiami, mediálnym aktivizmom, virtuálnymi svetmi a komunitami“.


V Apríli, EVE OnlineTrvalý vesmír pieskoviska nového Edenu bude prebiehať nepretržite desať rokov. Počas uplynulého desaťročia hralo prostredie s jednou strechou pre stovky tisíc "Capsuleers" a vybudoval hlboký a komplexný sociálny ekosystém so subkultúrami a klišé - každý s vlastnými hrdinami a darebákmi, loutkami a padlými chlapcami. Tieto komunity siahajú ďaleko za hranie herného klienta do toho, čo je pravdepodobne najrozvinutejším a najkomplexnejším "národným" hráčom na svete.

Niekoľko dní sa pomer Reykjavíkov Vikingov k nerdom z kozmickej lode dramaticky posúva (aj keď percento bledožltých obyvateľov tváre - chlpatých obyvateľov pravdepodobne zostáva presne rovnaké). Cez deň bude nádherná koncertná sieň Harpa ohromená hyperbolikou na internete a nočnými barmi a reštauráciami v Reykjavíku sa budú rozprávať s pivom poháňanými rečami o herných vlastnostiach a „gud fites“.


Vo svojom dokumente Príbeh internetových kozmických lodí, koproducent Petter Mårtensson a jeho filmoví tvorcovia z Malmö University dúfajú, že preskúmajú túto spoločnosť, jedinečný vzťah medzi hráčmi a tvorcami hry a celkový „Vážny obchod s internetovými kozmickými loďami“.

Ako koproducent Elin Thedin hovorí: „Cieľom je vytvoriť film, ktorý bude fascinujúci pre všetkých, od tých hardcore hráčov až po outsiderov.“ Ďalej vysvetľuje, že posádka, ktorá cestuje na Island, sa bude snažiť „Zdokumentujte komunitu v akcii, zachytiť ducha hry a preskúmať niekedy komplikovaný vzťah medzi spomínanou komunitou a samotnými CCP hrami“.


V snahe zabezpečiť neziskové projekty financovanie, Príbeh internetových kozmických lodí bol spustený ako projekt Indiegogo s cieľom dosiahnuť 6 000 USD na vybavenie a zdroje. V čase písania projektu projekt zvýšil o 919 USD, pričom zostalo 34 dní.

Kredity obrázkov:

1. Screencap z Butterfly Effect EVE Online Trailer

2. Centrum Harpa (Island.is)

3. „Nenávidené umučenie Zulu a palčiakov“ (PC Gamer)