Rozšírená realita a dvojbodka; Ako Niantic a Pokemon Go zmení spôsob, akým hráme hry

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 17 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Rozšírená realita a dvojbodka; Ako Niantic a Pokemon Go zmení spôsob, akým hráme hry - Hry
Rozšírená realita a dvojbodka; Ako Niantic a Pokemon Go zmení spôsob, akým hráme hry - Hry

Obsah

Všetci sa chystáme žiť v Pokémon World ...

V článku GameSkinny minulý mesiac sme boli všetci predstavení Pokémon Go, Dozvedeli sme sa, že ďalšia hra Pokémon by neprišla do 3DS, ako by všetci očakávali. Namiesto toho sa zistilo, že príde na naše smartfóny.


Vzhľadom k tomu, Nintendo hovorí, že sú pripravení vyvinúť pre mobilné telefóny od marca tohto roku (a pravdepodobne pred tým, pretože Pokemon Go od roku 2013), tento krok nemal byť v spätnom pohľade neočakávaný. Mobilný trh nie je pre Nintendo úplne nový, pretože v Japonsku zaznamenali niekoľko malých úspechov už v decembri minulého roka s ich centrom Collectable Badge.

A tiež si kúpili desať percent deNA, japonského mobilného vývojára.

... A Ingress nás tam priviedol

Niantic, druhá polovica partnerstva s Nintendom, má na starosti vytváranie všetkých aspektov rozšírenej reality v Pokémon Go, Toto sú vývojári Ingress, ďalšia hra s rozšírenou realitou, ktorá využíva veľa rovnakého základného rámca ako Pokémon Go; Cestovanie na konkrétne miesta, špeciálne podujatia a prvky príbehov, ktoré sú tkané po celú dobu. Ingress hráči majú plné bitky v Disneylande, Longshore a celých tisíc míľ pásov pôdy na viac ako štyroch kontinentoch.


Ak je to budúcnosť Pokémonov, mohli by sme mať revolúciu v našich rukách. Práve teraz sú ľudia zvyčajne viazaní na Wi-fi bitky alebo ročné turnaje na jednom mieste. Teraz môžete nájsť ľudí v reálnych, hmatateľných lokalitách po celom svete, ktorí sú pripravení bojovať alebo obchodovať s vami v okamihu, keď si všimnete kdekoľvek a kedykoľvek počas roka. Akonáhle, kde ste museli sedieť celé hodiny, aby ste urobili dostatok pokroku, aby ste našli ten vzácny monštrum, alebo aby ste sa dostali k tomu Charizardovi, môžete si len otvoriť svoje predné dvere a nájsť si stojaceho cez ulicu, ktorá je pripravená, aby ste ich chytili.

... A Skutočnosť

To všetko je všetko teoretické, samozrejme. Z prívesu môžeme odvodiť, že vidíme príšery z fotoaparátu nášho zariadenia, ale nie to, či bude zobrazovať skutočný priestor za ním, alebo všeobecný pozadia, ako je vidieť na propagačných fotografiách. Tiež nevieme, koľko budú periférie alebo ďalšie položky v aplikácii stáť, alebo koľko ovplyvní štandardnú hru, alebo ako to môže ovplyvniť budúce hlavné vydania.


Nakoniec, Nintendo a Niantic majú nejaké vznešené ciele a veľa možností urobiť niečo úplne úžasné. Je to však mnoho otázok, ktoré stále zostávajú nezodpovedané, a je tu veľa fanúšikov vrátane mňa, ktorí budú tento projekt sledovať s veľkým záujmom v najbližších mesiacoch.