Throwback štvrtok a dvojbodka; Pri pohľade späť na XIII

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Throwback štvrtok a dvojbodka; Pri pohľade späť na XIII - Hry
Throwback štvrtok a dvojbodka; Pri pohľade späť na XIII - Hry

XIII alebo trinásť bol FPS, ktorý bol dostupný na väčšine platforiem na začiatku 2000-tych rokov. To bolo sprístupnené koncom roka 2003 na PS2, Xbox, PC, GameCube v Severnej Amerike. Hra bola k dispozícii v roku 2003 v Európe pre používateľov počítačov Mac, ale až v roku 2004 bola dostupná pre Severnú Ameriku na počítačoch Mac.


trinásť bol vyvinutý spoločnosťou Ubisoft Paris a publikovaný spoločnosťou Ubisoft. Bola to hra, ktorá zmenila spôsob, akým sa vo videohre robilo tieňovanie buniek. Nielenže priniesla krásnu krajinu a postavy; tiež sa hráč cítil, akoby sa hral cez dobre zostavený komiks. Tento komiks nebol predtým videný, pretože umožňoval hráčovi skúmať oblasti a vidieť, čo bolo v zákulisí každej umeleckej bunky.

trinásť bola v tieni a vyzerala krásna, že je čas. Hra má niekoľko úžasných spôsobov, ako ukázať AI smrť. Nastavenie komiksu v hre vytvorilo mnoho obrázkov, ktoré boli vytlačené v mysliach hráčov. Najmä hádzacie nože boli úžasné, keď sa objavili blízko miesta, kde skutočne pristál nôž. Zbrane v hre boli úžasné a tiež dostali svoje vlastné zabíjajúce umelecké bunky v hre.


Ak ste fanúšik komiksu, FPS, alebo hry všeobecne táto hra mala všetky veci. Mnohí ľudia preskúmali trinásť ako priemerná hra. I pre jedného miloval hru pri štarte a stále až do dnešného dňa si vychutnať sledovanie hry zábery.